关于闪避流(很有潜力)

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感觉能科研一个闪避流,关于闪避流的英雄选择:精灵,地精,幽灵
虽然可能现在不太成熟,但是绝对是有搞头的
首先,选祝福选:德鲁伊或者他旁边那个弓箭手加16闪,再把装备附魔两个闪避,差不多是十左右,职业想弓箭手的猎手,升到A级后的被动,好像还能给16,然后他有个技能烟雾弹加反分之50,闪地冷却五回回,持续时间三回合,装备再选一个加闪避的项链,又能加12闪避,初始捏人物的时候,选择60岁纤细身材又能加7%(因为如果把加闪避的全选是9%,但是血量是零,系统不让生成,所以说最多7%)
16+10+16+12+7,这就常驻60闪避了
关于精灵和幽灵,还没有试玩过,但是地精升满之后是55还是65,闪避持续六回合加三个傀儡
打BOSS就可以做到十多个回合,无间断100%闪避,在附魔两个吸血,每冲过两回合就可以100%闪避三回合,唯一的考虑就是在更高难度的时候被boss以及他的小弟直接秒
要是以后再出点什么新装,那就很强啊
主要是觉得现在的s装都是加暴击,有点单调,等觉坐者以后,会出一个加闪逼的S装或者ss装
闪避流的强度除了免疫伤害,而且这游戏闪避后还能反击一次,利用十多回合的完美闪避,总共能打30多次伤害
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