“九挑”上线,挑战模式重大更新!

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由于挑战模式已经被通关了,所以放出九挑
修复部分已知bug,添加头顶空气墙
目前挑战模式至少需要勾选一个挑战才能开始游戏
通关正常模式后开放1.2.3项挑战可勾选,禅模式不可开启挑战
需要最少通关一项挑战才能解锁挑战4.5.6项,需要最少同时通关三项挑战才能解锁7.8.9项
——以下为挑战具体内容
1.体力模式,制作体力条、初始60体力每秒恢复2体力,移动及一段跳不消耗体力、二段跳、三段跳以及冲刺每次消耗5体力,静止不动回复体力翻倍,点亮篝火增加上限,篝火加快恢复体力
2.高台消失,所有高台数量变化为原来的2分之一,云高台五分之三,脆弱高台更久重生
3.怪物混乱,每次生成怪物时都有百分之30几率额外出现一只其他岛屿怪物,不占岛屿总怪物上限
4.精英怪物,所有精英怪物出现几率调整为30%,精英怪首次远程攻击二连击
5.怪物回归,所有怪物移动速度增加15%,触碰任何怪物同样死亡,雷精等原怪物设计回归
6.环境加剧,彩虹天消失顺风天消失,仅有1%概率晴天,风暴概率增加,更多随机雷柱
7.秘境坍塌,所有秘境消失
8.月圆之夜,月相调整为仅会出现每2个夜晚为满月一个夜晚红月,以此循环,十分之一概率同时出现2只怪,最高不会超过2.5秒每只,怪物存在上限翻倍
9.黑漆漆,永久黑夜无白昼切换,仅不同月相循环,切换月相时所有怪物死亡重新生成


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