再不听玩家建议,勇者真要凉了

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自从今年新春版本开始改版(其实之前上官上线咒文系统就感觉开始了)就一直在搞自毁口碑的行为。完全不顾老玩家之前的投入,你所谓的保值就仅仅是身上装备还能继续穿吗?甚至那个装备三系符石孔共鸣都要重新做。
从上官开始的咒文系统刻意放一些数值都懒得给的弱势咒文占池子(点名那个斩厄)甚至现在距离上官版本已经一年了,还能看见那三个水火木刻律。新木版本我的不满直接到达顶峰,就加了几个新咒文,其他全都是旧咒文,加点数值就让玩家重新做,玩家之前的投入直接归零。现在的破界石掉落模式感觉还不如上官版本那个每周位面有保底,三国赛季通行证加全勤加邦妮版本验牌石板拉满都还差0.6没升满,养成纯看运气。说白了养成方面玩家都玩不到完整的,给周任务里加保底的破界石都做不到吗?别忘了玩家除了赌这个破界石掉落还要赌那个随机提升,幸运0.2进度顶四个0.05,官方做的时候不算的吗?起码要按全勤+神骸升级提升最低的情况下让玩家能升满来投放资源,更别提这一大半破界石还放在铭刻图鉴里了。给千域周任务每个任务塞个破界石很为难吗?全勤任务全清就能拿到足够保底升满神骸进度的破界石,不是更符合玩家群体吗?
提到这个铭刻图鉴,新赛季换个前缀就要连属性铭刻一起全部重做,这又是直接让玩家之前的投入全部白费,现在一多半都还是之前的同名老铭刻。然后就是这个装备,出新太古这方面自有各职业玩家根据职业情况反馈。单从保值方面说说,整个一阶二阶装备我还以为是升级系统,起码给之前做的装备保个值,没想到跟咒文一样直接让玩家之前的投入白费,不提新职业太古数值提升,跟上赛季同样的装备现在都要重新做。更何况勇者半年就是一个新赛季,上赛季的装备铭刻咒文(甚至可能包括魂卡)花费几百上千真金白银直接扔掉,玩家花精力和金钱做的装备变成换赛季就淘汰,那谁还敢玩这样的游戏。真以为混沌千域纯靠刷图掉落的古金币和卖东西就够支撑起来养成,三国赛季刷半年出可以卖上价道具的次数屈指可数,我相信大部分玩家都是这样的掉率(欧皇别来反驳,我相信你有这份运气玩什么都会成功的,这种低概率游戏偶尔出货才是正常规律),最后就演变成要么弄多个账号出产资源养一个账号,要么就是花真金白银直接买古金币,然后官方整个半年抛这种大活。
上面都是我对于勇者一段时间内的操作非常克制的吐槽(怕被删,如果我这个一句脏话都没有还被删那我真没辙了)。勇者这游戏体量真算不上大,也不能说多精致多大作,能长期玩你游戏的都是觉得某一个方面还不错的,玩家想让你好,自己玩的也快乐。没人说是想要搞得游戏乌烟瘴气影响自己游玩体验,每次节奏基本都是要么改版不合理要么bug频出影响游戏体验。我这里提几个我自己觉得还行的建议,不说你全采纳我的建议,那不现实,最起码有个你自己应对玩家反馈解决问题的方案:
1.咒文问题,你出新咒文需要做那没什么,但是旧的咒文不能加点数值就当新的让玩家重做,建议直接在玩家之前同名旧咒文上可以自行选择直接加数值换成新赛季的,只用重新做新赛季神骸突破;
2.破界石问题,给每周的周任务里增加破界石奖励,起码要确保玩家全勤保底能毕业这赛季的神骸突破进度;
3.铭刻图鉴问题,不要给铭刻加上赛季前缀,尤其是属性铭刻,通用的铭刻不应该每赛季都要重新做,新赛季只用做新出的铭刻最好;
4.装备问题,我个人不反对你出新通用新职业太古,但能不能像混沌暗金装备等级共鸣和三系符石共鸣一样加个异化等级共鸣,你自己说想给玩家减负,结果越减越负,异化系统不做共鸣完全看不出来哪里想为玩家减负。
以上是我个人的一些建议,基本都是基于我自己游玩视角,肯定不能代表所有玩家的游玩体验,如果官方能看到,哪怕不参考我的建议,我还是希望官方能做出一些针对玩家游玩体验的优化。铁匠每每都说想跟玩家达成十年之约,我作为玩家也希望自己投入了时间精力金钱的游戏长久运营下去,但目前这样行事,真的让玩家看不到未来。说个玩笑话,以前如果游戏内出了影响游玩体验的恶劣bug,还有很多玩家在官方发帖下方盖楼,现在连去发句吐槽的都不多了,玩家流失是个明眼人都能看出来,希望官方能重视起来。
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