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月瑶玩法

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上次公众号发虎昭昭玩法之后,正巧本人做了也测了虎昭昭,所以发了个帖子说了一下个人理解
这次公众号发了月瑶,正巧本人也做了还测了月瑶,再发一下本人对月瑶的理解[表情_大笑]
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先吐槽一点,上一个虎昭昭也是,这一个月瑶也是,这两篇帖子的作者我都不认识,我就想问问你们的宝宝不打招架坚守是不会玩了吗??而且还都是一打两本一起打,是嫌人家一本精准废你一个技能废得少吗??
然后这篇月瑶的帖子,初看还觉得有心了,起码还分了配速和输出两种build来讲,但是那个实战表现的三张图真的一张比一张离谱
第一张图鬼鲨打78的图是认真的?观战方职业分配看起来跟挂机队差不多,开疾风阵被大克且本身宝宝还没有伤害加成,打小龙都只打1600
第二张图被大刀大鸟秒了955,可以看出对比其他宝宝来说是能抗,但旁边两只应该是千速或者高配的宝宝也就掉了2000多血,瞬发桃饺才掉4427,这大刀数据包不正常,换个正常3000面板的大刀来,普通飞机飞上去要2500起步
第三张图和第二张图是同一局,天马技能秒了鬼蛇3600,就是一个预期之中的伤害,没有很高也没有很低。但是我想问一个问题,这场19回合的排位对局,在第7回合的时候这只月瑶看起来还远没有掉的趋势,为什么不把这局里月瑶在场的每一回合的操作和效果拆解分析给读者呢?我有理由怀疑这只是挑了伤害最高和挨打最少的两张图截了出来
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在讲build之前,先拆解一下月瑶的技能。首先进状态需要的是任意伤害,也就是说如果只是想要进状态提高坦度的话,合什么都可以,任何类型的技能或普攻都可以进状态。其次月华真身是真气附加法攻,也就是说输出宠想吃到这部分加成必须使用法术类型的技能
配速流月瑶的选择其实很多,月瑶本身提供了坦度,另一只合成宠无非就是围绕功能性和更高的坦度来找。
功能性选择:石龟(岩盾)、吱吱(混乱)、小鹿(吸血盾)、锦瑶(解异常、群体盾)、玉扇狸(破甲)、不倒鸭(易伤)、雪狐(挂毒)
坦度选择:石龟(高资质+岩盾)、小鹿(高资质+回血)、人鱼(高资质+层数减伤)、净月(高资质+层数减伤+解控)、雪狐(常驻减伤)
下面挨个点评一下:
1、石龟,优点是坦度很高,岩盾触发功能性很强(我觉得可以说是最强),缺点是开局没事干只能干放个技能进状态
2、吱吱,优点是功能性比较强,开局混乱也可以进状态,缺点是混乱比较看脸,不稳定
3、小鹿,优点是稳定的功能性,盾只要放了就肯定是正收益,缺点是第一回合只能在放盾和进状态之间二选一,后续如果拉药需求大没空放盾的话约等于白板月瑶
4、锦瑶,优点是即使每回合拉药也还是有个解异常的被动,缺点是资质上限低,且解异常如果解封喉还可以,如果解了封印的话不一定是一件好事
5、玉扇狸,优点是稳定破一次甲且非层数状态,持续回合内可以被任意数量单位吃到,缺点是这个破甲数值不太高
6、不倒鸭,优点是易伤效果高过扇子的破甲很多,缺点是不稳定且是层数状态
7、雪狐,优点是常驻20%减伤+稳定溅射,缺点是资质上限低,单宝宝挂毒作用不大甚至可能有负收益
8、人鱼,优点是(尤其在有神舞在场时)不挨打的时候有相对稳定的15%以上的减伤,带反击,偶尔可能会破个保命之类的,缺点同石龟,但比石龟还平庸
9、净月,优点是开局不怕禁物,缺点是没有其他优点
在这个版本棍子清宝宝非常快、瞬发也还是强势的,所以个人认为坦度的权重会比较低。而且目前PVP的配速操作基本都是从第二回合开始就要频繁拉药、保护,所以现在的配速要么开局能做一点事情,要么后续能在拉药的时候发挥被动作用。总体看下来的答案其实是:石龟+吱吱最好,月瑶算个P……
当然咱们这是一个讲月瑶的帖子,非要拿月瑶去合的话,那我还是推荐石龟、吱吱和玉扇狸,吱吱和玉扇狸都是开局可以放自己技能的同时进状态的,石龟虽然开局有点麻爪,但人家后面确实厉害,不行你就把它当做一个开局混乱不中的吱吱用就是了……
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输出流月瑶的选择相对配速就要少很多,需要先看一下月瑶本身的技能系数:提高等级*1的法攻造成3*75%伤害,属于平平无奇的类型,也就是说月瑶去合输出宠需要以另一只宝宝的技能为主,月瑶技能本身只提供一个月华真身的功能
群法:火鲵、桃子、玉扇狸、锦瑶、饺子
单法:讨封狼、幽梦狐、天马
月华真身提供法伤和坦度,需要一回合启动,从机制上不适合做瞬发宠和接瞬发的宠(召唤回合不进状态),更适合做一个首发法宠,且法宠一般都是双方除了龟速之外最后出手的单位,身上不太容易存在护盾,所以首先排除幽梦狐。
挨个点评一下剩下的组合:
1、火鲵,优点是好洗成本低,放完技能有概率追击,这个追击吃攻爆,也吃追击技能,残局是有概率创造奇迹,缺点是首发时没啥卵用
2、桃子,优点是死前能炸一下,缺点是炸得不怎么疼,如果你问按5魔莽撞报复首发桃子去做行不行,那你合月瑶干啥
3、玉扇狸,同配速玉扇狸,主动技能只比月瑶的强一点点点点
4、锦瑶,优点是同时附带一定的功能性,能解解异常,缺点是资质上限低,被动需要多只锦瑶一起输出
5、饺子,优点是自带主目标增伤和法连,伤害在群法里最高,还自带保命,缺点是资质上限低,且群法是分段式,有概率被反击类技能打断输出
以上5个群法还有一个共同缺点:群法系数低,除饺子外其实伤害都不太够看
6、讨封狼,优点是好洗成本低,稳定单法高系数,灵盾虽然不厚但蚊子腿也是肉起码能防千速破保命,缺点是比一般的月瑶还缺蓝
7、天马,优点是全离火最高系数的宝宝技能,速度快,5魔可以压多数物理宠速度,稍微加点速度可以压5力物理甚至配5力物理,缺点是开局如果加血没法进状态,想稳定进状态需要先放月瑶技能
总结一下,硬要我推荐的话,我还是比较推荐月瑶合天马的,虽然天马的缺点很明显,但目前这个快节奏的版本,速度能决定很多东西,天马可以兼职法师和部分物理配速这一点就是其他方案做不到的。有人会说天马有可能打不出伤害,我就一个问题:隔壁的善恶和水无为什么用的人这么多?
其次讨封狼是我自己做的,效果嘛只能说实战实在是没有机会测,可能是因为这个造型比较嘲讽的原因,它就没活着开出第二次技能过,目前的作用大概就是用吸引对面第一回合集火的方式来保护我方其他单位……打仙途啥的效果还是可以的,不过比较需要纳气这个仙灵技能,开出真身后基本上被打掉多少蓝就回多少蓝
至于帖子里说的耐法做法,我认为不太行得通。之前虎昭昭的帖子说过了,目前版本的PK无论什么宝宝的处境都是对面只要集火清你就得认,只有少数机制怪配合高数值有可能能扛住,很明显月瑶不是。尤其是对于分数稍高的对局,你这边月瑶搞得肉得要死,招架坚守叠满了准备大干一场的时候人家压根不管你,已经拉瞬发出来给你炸完了,你月瑶再肉你扛得住瞬发吗?
猜你想搜
离火之境 月瑶天马组合
第二赛季仙灵攻略截图
第二赛季仙灵攻略
如图,95三只都做了,月瑶、镰刀在我的区是第一,老虎没洗好就吃丹了,将就用下试试。 先说下体感,完全没有85刚出的感觉猛,正常来说新出的玩意应该是超模要削弱才对,现在感觉还得加强才行,虎朝朝技能打100多大家都知道了,镰刀和月瑶一个叠层太慢,一个机制比较鸡肋,也可能是赛季更新和本源没开放玩问题吧,还得再看看后面是否调整以及多点实战。 吐槽完了说下注意的点和一点心得攻略 1. 镰刀,镰刀+猫大厨,
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2000丹简简单单截图
2000丹简简单单
本源和法器可以用血和速度的,属性点必须全部力量,这样被动打得多。 #离火之境手游
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关于虎昭昭新版本输出提升总结截图
关于虎昭昭新版本输出提升总结
前面两张是版本前,2000物攻的伤害,后三张是现版本加强后,2100物攻的伤害,魔资质均为1600。 物伤高是因为吃到了吸收攻专精特效(对血量高于50%的目标提升11%伤害加成),所以物伤未有加强,主要看法伤。 注:以下经多回合测试,数值基本为大致情况,仅作参考,且法伤吃不到吸收攻的额外伤害加成。 版本更新前,法伤波动区间为550-750,版本更新后,波动伤害大致区间为1000-1200之间,每段
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离火之境玩家回流建议截图
离火之境玩家回流建议
《离火之境》回流老玩家+吸纳新玩家完整落地方案 先明确核心流失底层根源(决定回流能不能成、新玩家留不留得住):老区等级断层严重、养成内卷逼氪、日常肝度高组队难、赛季制养成清零焦虑、账号保值差、中后期无长线玩法、新手入坑追老区无望;拉新痛点是外网口碑偏割韭菜、新手引导臃肿、回合竞品分流(长安幻想、封神幻想)、买量素材没戳中回合制用户刚需。整体分四大模块:老玩家分层精准回流体系、新玩家全链路拉新+
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【攻略讨论】仙宠合成大家来点思路分享吧截图
【攻略讨论】仙宠合成大家来点思路分享吧
我先来分享我的鬼将鹤[表情_吐舌头] 前三回合内只要是被击倒就可以触发鹤的120反击不限次数,特别有意思,反击没做掉别人也可以执念,下回合做掉别人了复活,再次被人做掉也可以120反击。我运气还算好,仙宠礼包买空但也还是出货了,除念+满成长+差不多吃丹能满的物攻资质,目前全部能拿到的丹都吃完,属性资质快满了,已经1856物攻面板,打架反正就是非常暴力。 见过还有普攻bb配鸟的,大家如果可以的话分享一
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关于转盘返场截图
关于转盘返场
时装不追全了,技能特效还是要追一追的,这次的过两天给它弄升华。下次是不是到天狼了?
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九霄攻略截图
九霄攻略
#游戏攻略 一点寒芒先到,随后枪出如龙。 横扫千军露锋芒,银枪雷霆定乾坤! 相信不少百草女玩家看到了新职业的英姿就迫不及待纷纷转职体验,却对新职业的玩法不太熟悉,不要慌,接下来我就带你快速上手看似复杂的长枪,希望能帮助到姐妹们[表情_开心] 咱尽量用大白话去解释[表情_送花] 一. 技能简介 奔雷袭:常规对4个单位的物理群攻 雷鸣刺:单体物理攻击,倍率和大刀的战意一刀一样,伤害低于带风魂的剑,在
精华
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古董探险心得分享截图
古董探险心得分享
最近新出的这个小游戏个人还是挺喜欢的,无聊的时候可以刷一刷,刷了30多把有一点自己的心得跟大家分享一下。 1.最重要一点就是配置好队伍输出流程。探险里所有的战斗都有一个弱法(封住会让所有怪收到伤害加倍),一个弱物(打死会跑3个血量最高的怪),一个弱固伤(打死会根据溢出伤害的3倍转移给其余所有怪) 打发思路就是:第一回合封对面法弱,然后集火打对面弱固伤,打固伤弱点怪要调整一下队伍输出顺序摸索一下,先
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九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。
技能效果已经有好几个帖子写了,这里就不介绍了,这里主要推荐战意携带和天赋加点。 一、战技携带和解析 1雷霆万钧,秒4挂雷,经过这次小改个人觉得雷霆万钧算是加强了,理由是少了5点战意。洗过神通的都知道,高进度三澎湃有多难洗,减少了5点战意意味着我们可以带双澎湃+任意一个高进度的组合,又不妨碍我们起手战意技能,日常特别好用。 2横扫千军,秒4加状态,这技能又加状态又有伤害,战意也中规中矩,战场,妖王特
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基础选择契灵攻略(PVE向)
闲来无事,给大家发一下新手选择契灵的攻略吧 首先说一下选择契灵的基本路线: 1级:主力带锦鳐 平时日常带系统送的锦鳐,然后弄个追风猪和夜鸣子打塔用(都不用打书,随便练练就可以。同时攒离火币弄神兽(主要攒两个,一个是重明鸟,另一个是如意饺)。 45级: 如果没攒出来神兽或者神兽没成型就洗个水虎替代追风猪或者夜鸣子打塔以及日常用。 45级到55级带的宠物:主力带水虎(高难副本)。以及锦鳐(低难度日常)
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