沉寂两年突现招聘线索,万物契约依然存活?
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叠纸旗下TipsWorks工作室于2024年正式亮相的全新大型动作RPG《万物契约》,自实机预告与开发者访谈后已进入长达两年的静默期。外界对项目是否仍在推进的讨论逐渐升温,而近日一组来自北美洛杉矶的招聘信息,或许为这款作品的最新进展提供了新的线索。
据海外招聘平台公开信息显示,叠纸旗下海外分支NikkiGames EN近期正在洛杉矶招募3D角色模型师与绑定总监,岗位均明确标注为“New AAA Project”(全新3A项目)。结合该项目一贯的高规格技术路线与全球化发行定位,这些关键岗位的招聘动作,小编认为很可能是《万物契约》研发持续深入、技术管线升级的直接体现。
从岗位职责来看,叠纸在北美组建的高端研发团队正在针对引擎技术与影视级面部表现进行专项攻坚。绑定总监岗位要求候选人主导面部动作捕捉与FACS标准表情系统的搭建,并深度参与基于UE5引擎的次世代物理模拟,这与《万物契约》在预告中展现出的写实质感与高规格渲染风格高度契合,也为其对标国际一线3A动作RPG提供了技术基础,此外,通过设立洛杉矶研发中心吸纳海外顶尖人才,也表明项目正面向全球发行做好充足的资源整合准备,考虑到《万物契约》自亮相后已积累了较高的大众期待值,此次海外研发岗位的放出,或许预示着距离下一次正式宣发节点已不再遥远。










