新手入坑综合攻略(五):其他养成内容

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续前作,本篇讲还没讲完的一些杂七杂八的养成内容,以及一些简单的副本技巧。角色、异火、斗技等核心养成内容攻略请前往我主页查看。
一、 装备淬炼
装备淬炼方面,通用毕业属性有伤害加成、伤害减免、暴击率、暴击伤害,pvp可用的属性包括抗暴、暴伤减免、对传说增伤、对传说免伤,不考虑pvp的话这些不用留。
暴击率洗到多少也要看你打不打pvp。零氪微氪不打pvp的话,副本里需要考虑的抗暴比较少,基本只有龟灵地火的25%和角色天赋的抗暴(比如紫妍有16%,传药有24%),再考虑常见加暴击手段传云加15%,小医仙或者至臻薰加20%,红1青莲加10%,基本也互相抵消了,洗到面板暴击90-100%就差不多。如果打pvp的话就没有固定结论了,除了前面讲的几个还要考虑以下影响暴击的因素:幻魂身法40%抗暴对面基本都有,生灵之焱(白二)35%暴击、风怒龙炎35%减抗暴,以及对方可能洗抗暴。抗暴和减暴伤要留的话,建议只留一种,要么把抗暴堆高,去逮捕暴击洗的很低贪暴伤的人;要么不堆抗暴只堆减暴伤,这样对面暴击洗的很高的人溢出的暴击相当于是废属性。根据@厉飞雨的测试,对传说增伤、对传说免伤是独立乘区,而普通的增减伤在技能、斗技、异火里满天飞,稀释的非常厉害。前期大家的伤害基本全是传萧打的,队伍里人均四传说,所以对于pvp来说这两个词条最起码能用到至臻出来。当然,后面的pvp甚至要上三队、四队,传说增减伤覆盖面太小,这个时候再用灵淬石洗掉比较好。
基于上述分析,接下来说一下淬炼过程(考虑pvp,只打pve的话没啥好分析的)。在所有装备开完四孔之前,只锁彩色的毕业属性(伤害加成、伤害减免、暴击率、暴击伤害),直到开完所有孔。开完孔后,主流的洗属性建议是仍然只留彩色增伤、减伤、暴击、暴伤这几个,这样弄的好处是不浪费资源直冲毕业,但坏处是成型很慢,运气差的话十几万淬炼石也就洗出来两三条,所以我不建议这么搞。我认为更合理的淬炼策略是除了增减伤和双暴之外,抗暴和暴伤减免留一种,对传说增减伤也都留下来,这样可以让你很快把所有孔都洗到彩色,pvp强度迅速提升。接下来再用多的淬炼石和灵淬石慢慢把不满意的属性洗掉。
二、 其他养成内容(专武、丹兽、传记、奇物、帝丹)
专武其实是个可有可无的东西,加成不是独立乘区,和用本体当链子的收益差不多,不要刻意氪金去搞,作为氪金副产物拿到多少养多少就行,先给传说萧炎弄,粉1之后给云韵弄,或者给其他你喜欢准备长期用的角色弄,加成不大无所谓的。
丹兽还真没啥好说的,太虚开图鉴给传紫,虎魄开图鉴给传萧,然后破界白二觉醒三>太虚白二觉醒三≈破界白五觉醒三。注意丹兽累抽的重置时间,这个和学院达标不一定同步的。小灵食怎么喂区别也不太大,不过我也同样做了测试。黄色的“苍峦镇岳丹”攻击成长最高,所以升级的优先级高一点。丹兽升级不像异火那样有百分比加成,所以不要盯着一个升,考虑边际效用,等级提升要雨露均沾一些,紫色丹兽也升个几十级。
传记技能先点伤害加成、伤害减免,然后点四维属性,传记影晶在争霸商店和梦魇商店有卖,每周能白嫖两个。奇物搞虚空给云韵,注意商店的界域星仪和一方星仪别换。一方星仪只能抽紫色奇物,界域星仪TMD活动都没出过,客服说他也不知道什么时候会出,被电信诈骗了属于是。
帝丹先开图鉴,然后升你觉得好看的,反正都一样,主力输了帝丹不太可能挽回局面。
三、 副本
异火塔:越战强行爬塔的话刚需青鳞,粉1够用。青鳞在1号位全员满血的时候放技能,必定给自己和2号位无敌盾,利用这个技巧可以灵活变阵,多保住核心1回合。青鳞固定站1号位,传萧或者传紫2号位,我还带了传云和古妖,最后一个位置就有啥上啥吧,基本都活不了多久,用处不大。异火必带虚无、玄黄,最好带风怒加一些输出,红1青莲也要带,异火塔没有小医仙的位置,容易怒气转不过来。传萧斗技要带大裂劈棺爪保障生存。几个特殊的关卡:幽冥毒火输出贼高,战力不够要多凹几次,在灭队之前把它打死,传紫2号位可以让第1回合传紫分摊伤害但不掉血,可以多顶一轮;海心焰用青鳞+传萧双刷,其它人全下了;亘古魔炎输出质检员,要么连点器赌虚无,要么等传美让传美站2号位。其它的关一般不太会卡关。理论上白5玄黄可以单刷异火塔,但我不建议这么做,异火塔就算通关了你也没金币升灵魂等级,推多少算多少吧。
试练塔&无间试炼:无间试炼考察输出能力,尤其是破盾能力,卡关基本都卡在传药+紫妍,如果配上三千焱炎火、龟灵地火、生灵之焱这种肉异火就更麻烦。试练塔通关太久其实没啥印象了,依稀记得好像也是传药+紫妍容易卡关。没有太多技巧性的东西,虚无+玄黄必备,萧炎全输出,等传美出来如果萧炎配置够的话就能通关了。我是传美出来之前卡在1200左右,传美白板出来后直接平推。我的过关阵容是四传说+小医仙/冰尊者/风尊者/古妖看情况四选二,当然你等到至臻薰出来伤害大幅提升之后肯定更好打。
玄黄要塞:基本只有单人关会卡关,前面的关可以用传萧过,记得带大裂劈棺爪和桃花火保命。后面的传萧扛不住,只能上传云赌虚无+玄黄。理论上只要传云扛得住就能凹虚无凹过去。
远古遗迹:和无间试炼风格不同的副本,难度更高,没有传药,偶尔有紫妍,对破盾能力要求不高,但是综合考察输出、坦度和控制。慕骨、唐震、摘星至少有一个,粉1就够用,提供控制避免过早减员,我养的是慕骨。控制角色不用一直带着,但是遇到对面天火+唐震+邙天尺这种暴力输出阵容时要换上,不然活不下来。因为对面有换怒气的buff,怒气要求比常规关卡更高,紫云翼、风卷决、血变配合以战养战、红1青莲这些尽量都安排上,不建议再用小医仙回怒了,位置很有限。同样的道理,因为换怒buff的存在,对面的技能是放得出来的,跟风尊对位的会吃沉默,卡关时要注意核心避开风尊。没有至臻的时候通用阵容是风尊+古妖+四传说,对面输出高打不过就传美换成控制或者冰尊。
势力试炼:伤害基本全是百分比打的,所以必带虚无玄黄这种百分比伤害的异火。
天墓、双盟竞逐:不吃虚无、玄黄、海心等百分比伤害,也不吃帝炎,打的时候把这些火换下来。其中天墓怪物是无限补充护盾,所以帝炎被ban了,双盟为啥ban帝炎我也没搞懂。
菩提古树、幻魇角逐:怪物本身血量很低,死了之后立刻调整血量为满血(不算治疗,不清空buff),虽然吃百分比伤害,但收益不一定很高,所以虚无玄黄这种火要自己实战测一下。另外,打菩提古树、幻魇这两个本别带海心焰,拖延对面的复活会降低伤害。幻魇每期还有一个特殊效果,自己注意一下就行。幻魇是三队计算总伤害,但是三波怪的阵容和异火都不一样,所以要分别尝试让主队去不同的波次,伤害差异非常大。
妖火空间:当伤害榜打就行,对面几乎没输出,传云、传美、冰尊这种有点伤害能力的辅助也带输出斗技,残图只点加攻击的。
四、 结语
入坑攻略已连载五期,累计字数16000+,这篇也是这个系列攻略的收尾之作了,后面有什么新的内容会在这几篇内容里直接更新。再过一两个月等我这里出完一部分至臻之后,可能会更新一版至臻的攻略,目前我的计划是梭哈至臻薰,等至臻小医仙(我不知道至臻仙伤害高不高,但这是我最喜欢的角色所以肯定搞)。
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