全面发力!开发商这次把所有底牌都打出来了
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开发商Pocketpair的发行与公关主管Bucky接受外媒Game8采访时聊了聊1.0版本的核心思路。他表示这次正式版围绕两个方向展开,一是主要系统的大规模翻修,二是大量全新内容的加入。
最重磅的是主线剧情终于补完了。从抢先体验版开始,玩家在游戏开头就会看到一句提示即高塔是钥匙,而世界树掌握着真相。两年多来玩家能攻略各地高塔首领,却始终无法前往世界树。1.0版本新增了一条贯穿全程的线性任务,玩家将从游戏初期一路推进到世界树最深处,最后揭晓幻兽帕鲁世界真正的秘密。团队强调游戏不会突然变成剧情向作品,也不会塞一堆过场动画,但整体流程会比抢先体验时更有方向感和目标感。
除了剧情,1.0还新增了两张大型区域地图,玩家期待已久的世界树和浮空群岛天阳乡。世界树必须完成主线才能进入,内部有独立的机关玩法。天阳乡则导入了全新的探索系统。帕鲁数量方面新增了72只,包括47种全新帕鲁和25种亚种。养成系统增加了觉醒系统和配种时的突变系统。战斗系统也重做了,玩家攻击时的回避动作变更为滑步,可以一边躲攻击一边拉近距离,冲刺中也能同时攻击。此外还新增了翅膀背包,把飞行功能从帕鲁队伍栏位移到装备栏上,相当于白多了一个队伍位。



