以防你不知道空构是肉鸽顶级重型狙击拐
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空构技能的眩晕改装并不会打断干员的攻击,眩晕逻辑是在攻击结束后的下一帧或弹道生成后的下一帧造成眩晕。
干员攻击逻辑是:攻击开始>攻击冷却计时>攻击前摇>攻击、生成弹道>造成伤害。
也就是说,如果当前攻击间隔超过攻击前摇时长+空构眩晕时长,空构的眩晕效果是几乎无影响的,在眩晕结束且攻击冷却完成后会继续进行下一波攻击。
并且能触发萨米肉鸽后加入的藏品“探索者背包”攻击力+60%的效果。
简单来讲,就是给攻击间隔超过前摇+眩晕时长的干员用几乎没有负面效果,同时吃到+30%/+90%的攻击力和+40的攻速。
注:至于为什么说是“几乎没有负面效果”,因为即使干员的攻击间隔超过眩晕时长,如果干员本次的攻击是持续的“非脱手连续攻击”,假如在第一段攻击被眩晕了,那么后续段数全会因为被打断而无效。
希望这个冷门思路有用,祝各位在新肉鸽旗开得胜![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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