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水系防御弟子培养

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一、流派核心定位
这套水系乌龟流不走常规输出路线,核心思路:依靠冰冻控制+锤系神通叠加高额防御,再通过「崩裂」神通把自身超高防御转化为爆发伤害,几乎不用堆攻击属性,生存拉满同时输出稳定,容错率极高。
必要神通为积势(为开崩裂做铺垫)加冰冻(提高防御)加崩裂(单回合爆发)最后一个神通可以霜降或者任意红神通即可
二、属性加点方案
全部属性优先点防御,防御拉满后剩余点数补速度;完全不用投资攻击属性,伤害来源依靠防御值转化。
三、必备长老搭配
固定双水系长老组合:苍冥 + 龙女,双水长老共鸣最大化水系冰冻、防御类神通加成。
四、功法选择
1. 主修功法:千禀玉章,有上位替代功法优先换上位水系功法
2. 辅修功法:任意高阶水系功法即可,凑水系功法羁绊提升水系整体强度
五、开局神通选取优先级
1. 首选:积势(锤系核心,快速堆叠防御层数)
2. 次选:封冻(冰冻控制,延长生存输出时间)
3. 保底:霜降,无前两者时过渡使用
六、法宝/武器搭配思路
核心装备为水系锤子+水系宝珠;依靠锤子持续叠加冻伤层数,将高额防御值换算成大量伤害,完美契合乌龟流“防转伤”机制。
七、流派核心运转逻辑
冰冻控制锁住敌人保证自身安全→积势持续叠高额防御→崩裂神通依托超高防御打出爆发输出,双重坦度加持,站场越久伤害越高。
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我要当老祖 水系防御弟子培养
真正的平民轮椅截图
真正的平民轮椅
水系有多轮椅玩过的就懂了,上面这套水剑随便打历练十一和历练十二,boss连我的脚皮都打不掉,零星长老加上两个蓝色功法就已经顶配了,没有金长老换蓝色的谛听也是一样的效果,甚至天赋都不需要,金灵体一样过历练十二,加点的话40-60速度,其他全加攻击即可
精华
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五个流派攻略(个人向)截图
五个流派攻略(个人向)
一、金系 功法:金蝉蜕劫(消耗强攻换伤害)下级同效果也可以 长老:白虎、邓婵玉 神通:锋芒、豪情、饮血(枪系 需先选豪情后才刷出)其他自选 加点:前期速度先点到5~10保证先手,其余全攻击,后期速度点满后攻击 法宝:枪系法宝 刀系 有珠子拿珠子 二、木系(推图推荐) 功法:万叶迷踪(闪避)下级同效果也可以 长老:蛊神,瓶灵 神通:无影(核心)、生机、进化 其他自选 加点:前期速度先点到5~10保证
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新手水锤玩法 简单易懂 作业照抄截图
新手水锤玩法 简单易懂 作业照抄
开门见山 加点全部给防御,点满给速度 功法选叠浪凝冰决 副功法最高星即可 长老选双锤 我用的玄冥➕龙女 没有玄冥就选星最高的即可 水锤原理就是给对方施加冻伤buff,然后打防御力的伤害,防御力越高伤害越高。 所以里面神通推荐选 潮反 守势 积势 崩裂 这一套不单只可以用于过主线游历,世界boss试炼塔也是拿捏的 很简单易懂,看图就行! 新区开荒必备。
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带你养成一手版本最强强攻金截图
带你养成一手版本最强强攻金
功法选择,金蝉蜕劫法,三星大质变,一星也能用。副选金罡经,金光道决。长老选择白虎和邓婵玉,之前用杨戬用多了才知道强攻原来这么变态。邓婵玉可以抓紧升三星,历练全选攻击力,次选速度。打pvp的话也可以刷,一往无前拉满速,历练期间多选刀,二格矛,珠子可以合成。不要剑,其他矛可以情况拿,四格矛优先级大于三格,法宝顺序先放二格矛,再放珠子,然后叠强攻。其他矛最后放。爆发无敌高
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平民神流派水锤截图
平民神流派水锤
功法选择上可以选择满星霜寒劲,辅修流水道典,这样子属性可以吃满,如果有三星千凛玉章,一样可以主修,零星凌霜三舞,非常不推荐 长老必须要玄冥与龙女,这是硬性条件 装备前期推荐只拿锤子和两格剑,然后快速填满格子,有紫色锤子优先拿,除非直接给你金色御,不然不要拿,合完红装,开始补剑格子,拿蓝色锤子、剑,也不要拿紫色御,三格御只有金色才能加攻击力,四格又太占位置 神通优先锤势,封冻
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仙玉消耗建议截图
仙玉消耗建议
坊市只建议买晶矿和橙长老功法其他除非你是氪佬不然不建议买 祈愿 不要在普池抽一定不要用玉抽普池玉花在这是最不划算的一定要留到限定池,普池长老有多种途径获得不要急一时 弟子 开格子可以在卡手的时候开几个,毕竟我们零氪低氪还是缺的。建议只在词条好的情况下用玉,不然把把开格子买装备强化花费是很高的,特别新区弟子更迭很快,注意要多注意弟子词条别看是卓品就不管。 福地 灵脉一定要晶矿,晶矿就是战力,能让你在
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零氪第26天进度!截图
零氪第26天进度!
应该是第26天,体修开启的第二天! 首先给大家说一下零氪或者微氪注意的最主要的一个点 就是资源合理的分配以及使用问题 首先你要知道你要玩什么,走什么路线,合理的提前存资源以及抽取!比如体系开启前一周或者两周开始存资源准备抽体系!限定系的提前预算自己打算抽多少(比如木系我是功法长老抽了1+1就停了,水系共工因为我自己水剑练度挺高,大概率不会浪费资源去抽他) 然后每天福地收菜勤快点,多加活跃的
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新人先别管那么多只要把水木这个混搭混好了截图
新人先别管那么多只要把水木这个混搭混好了
水木混搭混好了 多养几次水木 把这个逻辑搞明白 后续推塔 刷图 按思路混搭 木是吸攻是伤害 水是降攻击 土是降防御和攻击 还有减伤 所以我们优先就是水在土在来个输出的 限时首领也是同理
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关于水锤剑流派的一些心得截图
关于水锤剑流派的一些心得
所谓水锤剑,是在玩水系主拿锤副拿剑,通过水系和锤系的神通来实现逻辑闭环的一套打持久战的流派,合理利用游戏机制来达成此消彼长后的后置出伤打法 先给可能不了解回合机制的萌新们介绍一下,每名弟子上阵最多战斗十回合,前五回合没有特殊效果,五回合后,每回合怪物和玩家都会获得30%增伤+30%最终增伤,以及一些减疗减盾效果,所以五回合后会越打越痛,本流派理论上第十回合这一个回合的输出,是前五个回合加起来的两倍
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12-10 平民低配灼烧流截图
12-10 平民低配灼烧流
看到现在很多攻略宣传的是木水剑孢子流,但我本人在游历里刷下来感觉神通和法宝很难拿到合适的,撑不到成型就gg了 0星拜火➕随意高星火系功法,日游仙➕焰中仙(当然有祝融更好) 神通有灼击、再加上3、4刀和2乐,每回合稳定能给boss上30层灼烧清怒气;燃尽是为了加伤害,另外两个神通和拜火能保证大招不断、吸血续航,打12-10还是挺稳的.. 小白分享,大佬轻喷!
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