心得体验
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#浅评一下 目前游戏核心为扮演地方官员通过选择一些事件平衡各方势力(皇帝,太监,清流,士绅,百姓)以及治理地方,达到升迁提拔的效果。
心得:最想说的就是,兵勇这个数据意义不大,虽然是扮演崇祯时期的官员,战乱流民四起,但我体验过程中几乎没有被攻城的风险,你也不能用它去攻城或者其他途径产生一定的收益,兵勇更多用于基本的防卫。换句话说,兵勇的正面效果意义不大,但当你逐渐升迁提拔后,手下兵勇却越来越多,耗粮耗钱巨大,几乎地方钱粮的大头都在兵勇消耗上,而非崇祯帝的各种征响(个人游玩感觉,没有实算),于是我几乎每次刚上任,首先要做的就是削减军队数量,来降低财政压力,个人实测,感觉效果拔群。
最后我就玩了一周目,达成了周公吐哺和神器更易的结局,刚开始玩相当上头,玩完一周目后就没有想开下一句的冲动了,个人感觉是因为,哪怕在一周目里,内容也在重复体验上任新官职治理地方,所以二周目比较难想重玩。


