异环流水破14亿,完美反而亏了8000万?

投票4 小时前167 浏览综合
完美世界发布了2026上半年业绩预告,数据有点意思:《异环》全球累计流水已突破14亿元,但公司上半年预计归母净亏损8000万至1.2亿元。
咋回事?简单说就一句话:钱花在了当下,赚的要等以后。
新游戏公测初期集中投放的大量市场推广费用,按会计准则得在发生当期一次性确认为成本;而充值流水得在玩家生命周期内分期确认收入。14亿流水已经实实在在进来了,但账面上能认多少是另一回事。
《异环》本身成绩确实能打。4月公测以来口碑在线,1.2版本前流水突破14亿,官渠+PC端占比超60%(意味着少被渠道抽成),日本等海外市场多次登顶PS热门榜,iOS畅销榜稳居前五。
除此之外,老产品受生命周期影响流水自然回落,也加剧了业绩压力。
14亿流水还亏钱,这事乍一听离谱,但细想其实不复杂。
游戏行业就是这样——公测头几个月是最烧钱的时候,买量、营销、服务器、人力全在砸,但流水要慢慢确认。完美这波属于“先烧后赚”的正常节奏,只不过烧的规模确实不小。
关键在于下半年。《异环》长线运营能力已经被验证了,Q3开始收入逐步确认后,财报数字应该会好看很多。另外8月TI2026在上海办,作为DOTA2赛事的重要推动者,完美这波也能拉一波存在感。
短期亏损不可怕,怕的是游戏本身撑不住。 异环目前口碑和流水都在线,这波亏得值不值,看Q3就知道了。
你们觉得异环能走多远? (单选)
长线稳得很
半年后开始疲
看版本更新质量
纯吃瓜观望
TapTap
合集
今天游戏圈发生了啥
2
1