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【三牲之跃】更新内容1(7.13日)
【优化】了boss的数据降低难度
【优化】醮装的布局设计
【ai游戏需要积分,我现在已经没制作积分了,只能先放缓,大家说的所有问题我都有记录,会优先把卡关和黑屏进不去的问题优化,然后逐步优化其他的画面布局等等】
实在对不起大家
希望大家能给个好评,我会继续想办法申请积分来完善游戏的!有任何问题可以在论坛和群里找我,前作钓海暗涌,流浪鼠都可以看出我对待玩家的意见,是最在乎的!
#今天游戏圈发生了啥
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@扇子
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今日更新
活祟捕捉预览+保底
捕捉前显示真实成功率(含保底状态):基础30%,连续失败后显示"再失败N次必中",第4次起显示"100% [保底]" 连续失败3次后第4次必定捕捉成功 捕捉成功消息显示活祟能力(如"纸命护身:气血+3%") 捕捉失败消息显示距离保底还差几次 保底计数在捕捉成功后重置,按地图分别记录 2. 自戕改为阳×3消耗
移除永久属性扣减(原5%气血/道行/杀念/护体) 改为消耗阳×3切换身
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@扇子
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今日更新:身份界面进行了画面优化
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@扇子
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【游戏上新】三牲之跃
中式诡异风格的包含道教等各种诡异视角下的叙事,去揭开各种真相,玩法多元,两个世界间跳跃探寻,以及找到自己。
官方qq群:795033030
【有免广告券兑换码】
新游刚上线1天,还希望大家给我一点点机会,先论坛写问题,我都会改的,大家也可也看我的动态和游戏前作,评分都还不错。
信誉有保障!
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #欧皇附体 #游戏杂谈 #每一帧都是壁纸 #单机
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@扇子
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今日更新:三牲之跃的画面进行了优化,增加了美术表现!
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@扇子
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今日更新:一些物品的作用有限的问题,三牲供奉的界面情况调整
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@扇子
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