三国杀:时代的翻来覆去神将为何没人玩?

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在三国杀移动版中陈群作为较早登场的一批老武将,在上线之初就受广大玩家喜爱。因为随着对局的进行,发现陈群其实容易翻来翻去,被玩家称为“翻来覆去神将”不过到了现在几乎没什么人玩了。
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陈群是三体力双技能武将,一技能【定品】是主动类型的技能。出牌阶段,陈群可以弃置一张手牌,本回合丢过的或者使用过的类型不可以,然后令一名已受伤的角色进行一次判定。如果判定为黑色,那么该角色摸已损失体力值张牌,本回合不能再对他发动【定品】。如果是红色,陈群翻面。这个技能既是陈群强度的来源,又是给陈群宣判死刑的关键。判定结果非常不可控,一旦判到了红色,陈群就是弃了一张牌然后让自己翻面,纯负面,而且负面的效果太高了。虽然【定品】有着一牌补14张的上限,也就是给一体力兀突骨补牌,但不稳定的效果就难以让追求稳定收益的对局思路进行下去。
【法恩】当一名角色翻面或横置后,可以令其摸一张牌。【法恩】与其说是专门去配合一些武将的,不妨看作是给陈群的一个补偿。在三国杀里,翻面这个机制惩罚是非常严重的,它让一名角色直接跳过了他下一个摸牌与出牌阶段,只能看着其他人额外动一回合,自己只能挨打,因此三国杀对于翻面的相关技能做出了比较大的限制。例如,曹丕的【放逐】只能通过卖体力来翻别人,还要给与一定的摸牌补偿;满宠也是差不多的,想让敌人翻面,必须自己先丢牌,敌方即使翻面了也要摸牌。
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主动能把自己整翻面的武将通常收益也不会小到非常离谱的地步,比如曹植曹髦的【酒诗】,神曹操的【归心】,sp貂蝉的【离魂】,都有着很不错的收益。陈群作为能让翻面角色摸一张牌,除了是本身一技能把自己搞翻面之后的补偿以外,其实也是对那些被翻面的队友的辅助。除此之外,陈群还能主动连自己和队友来进行补牌,虽然聊胜于无,但还是有一定的收益的。
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在实战中,陈群不仅吃运气,还需要规划牌序。由于【定品】的丢牌要求,陈群还不能先使用无中顺手等高质量锦囊牌,只能先丢锦囊牌后用牌,可能导致牌的浪费。此外一回合最多发动三次【定品】也很难受,如果前两次正常摸牌了,而第三次把自己翻面了,那就很尴尬了。因此陈群需要审时度势,分清楚什么时候该发动技能贪一手,什么时候该收手,也是非常重要的。配合方面,陈群可以配合改判类武将,例如司马懿张角等,帮助自己稳定判黑,避免翻面的发生。
综合来看,陈群显然是时代的眼泪了,在2v2模式可以选出一些杂技娱乐阵来尝试,在身份场也可以根据场上是否有明的翻面类武将,作为保底选择出场。大家觉得这个武将如何呢?