僚属各职业技能名词解释——武者篇 补至7月
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本篇攻略汇总了游戏内目前最常用僚属的核心技能名词,针对仅专属单个僚属、通用性极低的技能,将不做过多赘述,重点聚焦高频实用技能,方便各位玩家快速理解技能效果、搭配僚属阵容。本文是对4-7月出的新出的武者僚属技能进行补充。
一、武者
重创:造成的伤害无法被「治疗」,此效果持续至战斗结束。适用僚属:岳飞、卢凌风,要求:技能达到六星时可转化。
奔雷:普攻造成的伤害提升6%,每次普攻时叠加一层,最高可以叠加8层,持续至战斗结束。适用僚属:岳飞。
骁勇:暴击伤害提升2%,威仪提升2.5%,最高叠加36层。适用僚属:岳飞。
夜袭:造成的40%伤害可穿透「护盾」(此技能造成的最终伤害不会低于僚属攻击力的250%,对触发免疫一切伤害类的护盾效果的目标除外)。仅战斗处于「黑夜」时会造成夜袭伤害。适用僚属:卢凌风。
祝福/诅咒:目标获得「增益/减益」效果,且不受免疫、效果时间缩短影响,不可被「驱散」。适用僚属:卢凌风。
净化:清除目标身上的「增益/减益」效果或「祝福/诅咒」效果,对敌方施加时,有75%固定概率优先清除目标「祝福/诅咒」效果;对自身或友方施加时,有100%的固定概率优先清除目标「祝福/诅咒」效果。即有此技能的僚属对自身或友军可以清除减益或诅咒,对敌方可以清除增益或祝福,比如天命是武则天的核心增益效果,比如暗伤、中毒这类减益/诅咒效果,在净化的作用下会被清除。适用于对抗方士为主的阵容或者有攻击型药师的阵容。适用僚属:卢凌风。



