没人觉得s2永恒养成机制有问题吗

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首先没有闪是个类暗黑的刷子游戏,核心乐趣是刷装备、bd搭配。s2的永恒是个装备养成机制,养成成本和试错成本还巨高,bd流派绑定永恒,那么逼着大家只能一个流派走到黑,辛苦投入培养的永恒一个流派调整就废了一半。所以不觉得s2永恒的机制和游戏定位本身就存在矛盾吗?
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