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01:29

#童心闪耀#我今天就要喊割割割割
游戏创造快乐
讲述演绎生活
小时候最喜欢的割绳子
今天他来了!
@逢坂大河
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01:11

7-19三星 解法
由于官方管案是错的,就特地做了它。
“我在录屏之后特地没有剪辑它,我觉得我保留了一部分,你才知道这是大肠”
是这样的[表情_斜眼笑],即使经过多次练习已经熟能生巧了,还是无法一镜到底,复刻也得有耐心不断重来🫠,做好心理准备吧😋。
要点是在吃到左星后,摇晃到第二轮 向右并且运动方向(这个方向垂直于舌头)适当才行;第二处则是奥姆 被拉离魔力区 且 有向右移动惯性 时变身回来。
@😇
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00:20

OK呀,这次是拆零件,获得小电动机一枚
在拼多多上几块钱买的一个“电动蒜泥机”(是个劣质玩意儿)坏了,就拆了看原理。损坏原因大概是铜片磨损或者是接触问题导致的短路?
左零右火,雷公助我!😤
坏了,觉得动手比看书玩游戏还有意思。初高中物理记忆又回来辣🤓,反倒是以前刷题应付考试的应酬实践一点用没有🤔……
@😇
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00:26

666又一个隐藏彩蛋
从地图下方隐藏区出来会进入一个仅有一格活动范围的“房间”,重开还是在这里出生
@😇
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03:29

随便一局
这里的“匹配”都是很明显的人机,揭棋应该是匹配真人的,可是匹配不到😭
其实值得一玩的反倒是残局,可是有体力限制和难度太高问题没有很想打的意愿——5分钟场乱杀的感觉很爽,要说有什么意义……其实也对进步没有什么作用(对我目前不上不下的水平来说吧),能给人一种“有进步”错觉。从小看课文“叶公好龙”“掩耳盗铃”心说世上怎么会有这种人呢,长大后才发现包括我原来人人都是如此🫠
现在就算是刷数量也很难进步了,总
@😇
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02:05

激进打法
如视频所示,因为一直处于怪群中随心而斩,加之又基本是贴身 很依赖直觉和即时反应。
代价就是容错极差容易暴毙(视频里存活时间比我正常打还要短),换来的是经验快速积累和爽感,毕竟躲角落里苟着憋屈啊😡——当然如果确实是新手不熟悉的话🤔……看看有多少人真的需要吧,有需求的话我会做个帖子讲如何依托地形和长途走位注意点——我个人看法是干脆一开始就压着打:直接让怪成不了群怎么说也比为了苟且偷安 坐等敌人状大要好
@😇
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00:40

更新!「闪取」修复?
“预计24h内”预期似乎是超出了点,断了签到😭。
至今为止造成弈剑流量萎缩的原因……我想是平衡问题——闪取易学且成效大,修成邪修后连老登都不好赢心理不平衡。
路径依赖,再加上套用现成模板可速成没有了当初筚路蓝缕的艰辛与长久快乐……
这次改变会有什么影响,需要时间来证明:不要看说了什么,不是用脚投票做了什么。尽管很多老游戏怀念声很大但实际游玩时间与贡献却越来越少了,反而是形成边骂边玩主流现象——正是
@😇
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00:59![[剧情BOSS]十秒斩杀老师父截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/Fjf_hw598HEfS6tmlmcgImdkx7eb_20260228005150.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[剧情BOSS]十秒斩杀老师父截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/Fjf_hw598HEfS6tmlmcgImdkx7eb_20260228005150.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[剧情BOSS]十秒斩杀老师父
如此所示,最后一关其实很容易摸到行为逻辑,然后卡着后摇安全输出——或者抢先发难在出手前先出击,卡着时间在后摇期间无敌时间耗尽时再来一下,可以速通。
之前多次测试可复现性很高,如果有人感兴趣我会专门做个抓BOSS行动漏洞的攻略。其实实用性也并不是很高的,个人认为一息的挑战模式相关技巧才更实用性
@😇
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00:47

对局
少有的不错发挥
@😇
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04:21

剧情再回顾(第一关~当前最终关)
总结一下实战中还是出现了不应有的失误了,无尽经验放在剧本也算半个老登结果军营关还是被打残了😭,还有粘在盾兵上跑不开的乌龙。
需要注意的点一般就是入口只有上下方向的,因为手机横屏原因那里没有视野,贸然突入很可能一下跳进刀矛攻击范围里。像是近战类闪到侧面或绕圈子即可,AI转身时不会移动的,这个空档足够贴脸还恢复体力了(这也是无尽中经常短刺深入怪群还百战不殆的要点)。
@😇

