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【快讯】遗忘之海就公测反馈发布优化公告

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遗忘之海项目组发布了公测特别专栏,针对上线一周以来玩家集中反馈的福利、养成、引导及性能等问题作出回应与调整计划。
新手自选方面,主线剧情初次记忆重逢中的六选一自选券将调整为可保留权益不推进剧情,预计7月23日版本上线,同时全服追加发放不散场自选礼盒,可在六选一礼盒与银币80之间任选其一。移动端追赶补偿方面,7月23日维护后至8月3日将开启记忆重逢权益补充活动,未使用次数的玩家可获补充最多2次,移动端新用户直接获得2次权益。
养成系统将在7月23日版本统一集成到随身界面,包括职业养成与船只养成。职业解锁任务难度同步下调,蜜糖魔铳职业信物购买条件从海湾岛狂欢等级4下调至等级3。小地图已在紧急规划中,地图导航问题同步优化,后续将开放奥托皮亚与海域任意篝火之间的传送功能。宝箱开箱改为可360度操作。PC端内存占用问题本周将进行首波优化,闪退与bug问题以每日更新形式持续修复。英文配音已在计划中。全服发放蔷薇石1600作为补偿。
信息来源:遗忘之海官方
公测才一周就端出这么详细的优化清单,项目组的态度和效率都值得肯定。新手自选从强制改为可保留,追加二选一礼盒,至少表明团队在听玩家的声音。养成随身化和地图传送优化如果能按计划落地,日常体验应该会有明显改善。补偿1600蔷薇石不算少,加上50万大脸币的前置补偿,开荒期的资源压力能缓解不少。整体来看这次回应覆盖面够广,从福利到性能到交互都有涉及,就看后续的执行速度能不能跟上承诺的节奏了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #遗忘之海
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遗忘之海 新手自选调整
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遗忘之海
6.6
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
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9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
02:39
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍截图
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍
1.铁腕统领|新手首选、通用前排 定位:护盾坦+伤害分摊+反伤,顶级前排 优点:适配全部输出阵容,开荒、无尽模式都刚需;大幅降低队伍暴毙概率,零氪最稳妥选择;你常用的海葬、先知阵容搭配他稳定性极强 缺点:自身输出偏低,主打承伤保护 适合人群:零氪/微氪、不想复杂操作、优先稳妥开荒、长期打无尽模式 2.饿猫(野猫)|单体增伤辅助 定位:全队增伤挂件,通用debuff工具人 优点:任何队伍都能进,
精华
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小斧头史诗级加强来了,分享一个思路截图
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路
省流版:利用红水仙自带30%攻击力效果,通过全队多次触发鬼手船将被动,来叠加暗影,来多次启动小斧头绝技 因为结构缺陷触发频次高,导致鬼手极低层数被动就能吃满四个红水仙加成,不需要通过高层船歌技能去叠 鬼手船将的核心被动是这个负面结构缺陷,这个不会被清除,一次战斗到达他指定数额伤害就会触发一次群体固定伤害,最有操作的一集来了,这次群体伤害是会叠暗影,所以理论上你动的次数越多,他叠暗影的频率越快,小斧
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茉莉(1170W同款,推荐0命平民)截图
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)
一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
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新手攻略&避坑指南1截图
新手攻略&避坑指南1
大号pc开服第一天就玩了,目前过了噩梦三,配对【茉莉+小斧头+预兆之眼+懦夫】 小号手游端公测注册的,一周目三人队直接过了浅三抽卡,配对【海葬+茉莉+胡话先知】 ps:不知道为什么那么多人骂,个人觉得挺好玩的,这个游戏核心就是肝金砖去换抽卡资源和养成资源,但是爆率太低了。目前单卡强度我觉得都还行,主要是看局内养成。 一.关于角色自选 先抽新手池,先过主线,过完22抽新手池+10抽双端登录,刚好够抽
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03:40
更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛截图
更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛
目测应该第二投增强应该不是属于独立乘区,增伤区已经严重稀释过了,变化感觉没太大变化 倒是天赋变化挺大的,这把少了挺多核心天赋,少了魔铳的150%爆伤伤害低了不少,强化骰也没到9标签,离心目中的完全体海葬还差很远
精华
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遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐截图
遗忘之海公测强度节奏榜:T0-T2级角色解析,四大T0开荒阵容推荐
《遗忘之海》7月9日正式公测,相信不少船长已经顺利出海,抽到了心仪的角色。但角色那么多,谁才是真正的T0?谁值得优先培养?谁又是版本陷阱? 结合公测后的实战数据与多位老船长的开荒经验,这份强度节奏榜帮你一次理清楚。榜单按输出、辅助、生存三大定位划分,综合开荒效率与高难深渊表现排序,照着练,保证不掉坑。 一、开荒核心配队思路 一周目队伍只能上3个人,失落海等级升到4级后才能解锁四人编队。开荒核心逻辑
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[吊图向]不行!这个吊图我必须要发出来!截图
[吊图向]不行!这个吊图我必须要发出来!
如题~ 本来给是给黑丝阵容 全自动困难3枯手做的封面 奈何是视频压缩太糊就没发了 但是这个吊图费了我不少心血 做黑丝阵容攻略视频的可以拿去用 上图![表情_不好意思]
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新老手必看!异香缠命人强韧意志bug截图
新老手必看!异香缠命人强韧意志bug
兄弟们,我发现个很逆天的bug(也可能不是bug,但极大程度影响了你的伤害) 首先科普,瞬间力竭不是很多人以为的将暴击伤害×3,而是伤害结算后附加一段当次伤害×3的伤害 然后进行bug说明:假如当次伤害由多种伤害构成,比如:暗影刃,鱼骨脆了等等,瞬间力竭会随机取其中的一个部分进行×3结算 对暗影刃进行瞬间力竭结算: 两者都是117988/37103=3.18 对鱼骨脆了进行瞬间力竭结算: 然后这是
精华
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茉莉主C无奶妈讨债人单核超低养成成本高压流截图
茉莉主C无奶妈讨债人单核超低养成成本高压流
开局一定要选铁腕统领 阵容:茉莉/铁腕统领/饿猫/预兆之眼 (配置个人看法打榜输出不高,供新手一命开图借鉴,欢迎大佬指点) 开四人队后该阵容1级可以直接托管无脑打首领 1级可以直接开蜥蜴 2级可以直接打蝙蝠 4级可以直接手操打10级的军营(只不过要死两个工具人) 茉莉 职业技选择 缠命人/讨债人/首席讨债人 开局打完第一个掉落技能的首领,优先选 一击清算 后去 船歌 开两个暴击词条,5级后选 缠命
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漂流瓶号这么抽象的吗截图
漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。 S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
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