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深度体验七天,真实感受

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看别人都是讲优点的,这边单独来讲讲缺点(对游戏性有影响的点)号主是100元档,追求返利最大化
1.免半规则,玩三战的都能看出来,这游戏绝大部分是在对标三战,部分攻城玩法借鉴三谋。在抽卡体验上,先不谈锁卡保底问题,每天一次的免半,结合游戏20抽保底,实际免半保底天数是10天。七天乐活动结束后,正常地图寻访玩法也结束了,玩家没有获取额外抽卡的地方,游戏还要单独抽战法升阶,抽卡成本直接翻倍,所以20抽保底前期是好事,后期体验下来还不如三战的七天半保底。
2.月卡奖励,你说你要对标三战就对标好了嘛,价格一样,送的货币数一样,三王双月卡便宜两块钱,我看重的是这两块钱吗,三战月卡给的是玉币,你月卡直接就给金珠了,所以这玉是打算留着买皮肤吗,那我公测一点玉也不花,全攒起来了。
3.游戏优化,我这边专门放了图3,对面人都走了,模型还留在地图上,骗我15体力,游戏优化的问题很大,我手机也会莫名其妙发热
总体来讲如果是三战玩家入坑,基本能很快适应游戏节奏,至于三谋来的玩家已经在世界频道怨声载道了,游戏目前还有很多可以改进的地方,希望公测的时候能看到一个更优秀的三王@三国志:王道天下
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三国志 王道天下 游戏优化
不吹不黑,玩了一天三王,这游戏是真有点东西啊!截图
不吹不黑,玩了一天三王,这游戏是真有点东西啊!
《三国志·王道天下》玩了一天,作为打了五年SLG的老油条,不吹不黑,这是真有点东西啊! 先说地图,这是真的能跑马的大地图,不是那种点哪打哪的伪大世界。山川河流都有讲究,行军路线、地形加成、视野遮挡全部要算进去。目前玩下来的感觉,策略性还是有的,操作性也不错,那种手心冒汗的感觉,是我在三谋这类走格子里,从未有过的体验。 武将这块也是自然不必多说,光荣立绘,加上三国志IP,真是夯爆了,没有必须氪的神卡
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零氪七天谈一下感受及一点小攻略截图
零氪七天谈一下感受及一点小攻略
1.先说福利:没数抽数,反正该领的都领了,榜单没进去过都拿的百名开外奖励,游历会给黄金,一天还是有个100左右的,游历还会给抽卡券(少),不知道游历100%后还有没有; 2.抽卡:7天,该拿的抽卡资源(黄金、推荐信)都拿到了,将有18个(包含孙坚、包含送的乐进),还重复了一个将;战法16张(包含7天自选送的那张),还重复了一个。根据氪佬盟友反馈,不重复卡池有锁卡嫌疑,先给你低质卡,后期再给你好卡;
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0元/6元/68元三档开荒阵容照抄!《三国志王道天下》开荒不走弯路截图
0元/6元/68元三档开荒阵容照抄!《三国志王道天下》开荒不走弯路
三档开荒阵容直接对号入座: · 0氪:孙坚+主公+诸葛瑾,一套十一御全白送 · 6元首充:换上甄氏,玉肌花貌护盾,一到六级资源地基本无伤拿 · 68元月卡:关羽七御成型,自带温酒斩敌当门面 三条铁律:低御队伍、骑兵通用、PVE推地先点战事预测。照着自己这档开,国战开打前家底一定攒得起来。7月9日10点隆中测试开服,参与方式见游戏官方活动页。
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《三国志11重制版》手机端截图
《三国志11重制版》手机端
以汉末三国乱世为背景,收录大量史实与假想剧本,覆盖黄巾起义、群雄割据、官渡、赤壁等经典历史阶段。玩家自选一方割据势力,既可顺着历史脉络推进,见证群雄兴衰,触发结盟、战乱、人物离别等历史事件;也能打破既定走向,改写各路人物命运,走出全新统一结局。除正史剧本外,还有脱离史实的幻想剧本,允许各路豪杰同台角逐,体验不一样的三国纷争。 回合制策略游戏,整张大地图融合内政、外交、军事体系。内政需要建造设施
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开荒前期思路分享截图
开荒前期思路分享
从上午10点开服至今,前期试验了好几个开荒将,到20级的时候才确定下来比较稳的开荒阵容,现在跟大家分享一下,首先3/4/5资源地,这个前期送的主公+任意1输出,比如太史慈、乐进、张飞、马腾、然后配个奶都很容易过度,关键节点在中午12点左右开6的时候,这个时候主C(除了甄姬、主公外的输出)从排行表现来看,赵云、吕布、袁绍、都能胜任。战法如图,20级就可以去莽一下了,(排名有金珠奖励),从排行榜来看,
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最新打架三队T0推荐!截图
最新打架三队T0推荐!
大家好,我是可乐。今天继续给大家介绍当前版本三套T0级强势阵容,都是可乐自己亲测好用队伍,开荒打架全场景通吃,直接抄作业就行! 第一队还是咱们的老熟人——周瑜毒火弓队 配将思路: 1. 周瑜(核心主C):全智力拉满,自带【焚焰照云】搭配【烈火燎原】+【毒流四海】,灼烧+中毒双持续AOE拉满,直接结算DOT伤害,无视防御磨穿一切肉盾、盾兵队伍,是队伍的绝对输出核心。 2. 孙策(物理副C+破甲):全
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不用闹钟打天下,用脑子布局才是SLG该有的样子截图
不用闹钟打天下,用脑子布局才是SLG该有的样子
#三国志王道天下
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《三国志:王道天下》平民玩家开荒攻略截图
《三国志:王道天下》平民玩家开荒攻略
一:引言 本攻略将会从开局,开荒配队思路,推荐武将及战法,站位,兵种加成,战略选择,开地等级几个方面介绍开荒。 二:开局 过完任务后先抽卡,抽卡界面右上角选择自动转化良将,而后双武将把战法等级用铜币均摊升级,开2级地,开2个2级地后,武将到达5级,携带战法挑克制开3。跟随任务解锁第二个副将位,及时上3武将开地,3武将8级即可考虑开4。 三:开荒配队思路 确保至少一个回复/减伤武将,外加至少一个输出
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《三国志王道天下》主公养成详解截图
《三国志王道天下》主公养成详解
今天介绍一下《三国志:王道天下》独特的主角养成系统,初入游戏时我们可以选择自己的出身与性格。【主公】是我们在游戏中的化身,主公成长、拜访名将、学习技艺,显然更贴近《三国志》系列本身的味道。从初期的开荒到通过养成提升搭配中后期的队伍搭配都能更好地提高玩家在游戏中的代入感以及体验感,贯穿游戏的整体体验! 六大成长方向【主公】一共可以选择6个不同的【专长】,各自的专长都有着不同的初始属性以及成长属性。 辅
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王道天下—职业篇截图
王道天下—职业篇
王道天下的职业系统,区别于传统SLG、实现了真正的“降肝减负”的。它为玩家提供不同“玩法身份”的辅助系统,而非传统MMO里“战法牧”式的强绑定职业。 这个系统最大的成功,是让非氪金玩家也有了极强的存在感。不同职业对同盟的贡献不亚于一支顶配部队,让SLG不再是单纯的“土豪”对决。同时, 职业系统极大地强化了玩家间的协作。这种“各司其职”的体验,把游戏从个人秀变成了团队配合,增强了社交和凝聚力。
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