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更换记忆的成本已经锁死游戏多元化的玩法

07/161140 浏览综合
记忆晶核 =300万 魂灵之眼=7500万
第一条记忆更换需要 1个记忆晶核
第二条记忆更换需要5个记忆晶核
第三条记忆更换需要100个记忆晶核
第四条记忆更换需要1个魂灵之眼
记忆的多元属性带来更多的玩法,甚至一个boss或一局66就可以组合不同的记忆搭配达到玩法效果。但是目前游戏设置更换成本过高,大家只能按照模版直接锁定一个最通用的记忆,比如尾巴金色记忆全部选择种族伤害10%,什么玩家伤害伤害10%,对中等魔物10%不会有人去点,因为换不起,如果免去更换费用或者已一种大家都能消费起的价格来更换,无疑盘活了游戏玩法。
比如我花钱更换过其他记忆以后,这两种记忆以后再切换免费,实现有条件的免费切换,
传承都可以重制了,记忆也应该做一些人性化的调整。
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仙境传说ro 守护永恒的爱 记忆属性搭配
一个花300元钱解锁,后被官方遗忘的职业。截图
一个花300元钱解锁,后被官方遗忘的职业。
技能同铁匠一样。但又不如铁匠丝滑!不算英雄职业,但是比英雄职业还贵!
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猎人的流星裂变初心服cd足足比守爱多了45秒截图
猎人的流星裂变初心服cd足足比守爱多了45秒
初心服75s cd 守 爱30s cd 流星凛魄加强了使用频率变高很多,猎人本来就脆皮经常死,75s cd远远不够用,守爱都改成30秒了,初心服也得同步更新呀,要不然凛魄是加强了,但是cd太久还是废
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凛魄个各职业评分,adl给了一个问号评分截图
凛魄个各职业评分,adl给了一个问号评分
4个凛魄猎人大师1毫无加强,一个炸弹人,一个降低50%穿刺,1个多目标,最后元素减伤是给大师1设计的?现在副本boss一个魔法几百万,元素减伤堆到200都是被秒,你要不就加强到500,否则跟没有有什么区别?
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我相信心动绝对没有业绩压力截图
我相信心动绝对没有业绩压力
给的也太少了
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大号上不去,背号可以截图
大号上不去,背号可以
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为啥猎人职业凛魄在降低伤害?截图
为啥猎人职业凛魄在降低伤害?
法师第一输出了职业凛魄提升都没边了,给猎人设计的什么东西,越弄越弱呢! 一个多目标伤害不应该每多一个目标伤害更高吗? 怎么人越多伤害越低了。 破甲不说增加穿刺还降低50%穿刺,哪一个副本能用的上
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02:10
破坏飞艇天鹰座黑白熊无脑挂机截图
破坏飞艇天鹰座黑白熊无脑挂机
挂件平均存入100出头一点,开的挂件忽克连,舞娘,牧师,时空龙,卡普拉,视频里是6个号都没吃任何料理的情况下,连免死都没吃
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是时候出一个记忆追忆卷轴了截图
是时候出一个记忆追忆卷轴了
有多少萨克莱点废的,出个追忆卷轴吧
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【有爱同人】一颗橡果
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【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
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