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更换记忆的成本已经锁死游戏多元化的玩法

07/161182 浏览综合
记忆晶核 =300万 魂灵之眼=7500万
第一条记忆更换需要 1个记忆晶核
第二条记忆更换需要5个记忆晶核
第三条记忆更换需要100个记忆晶核
第四条记忆更换需要1个魂灵之眼
记忆的多元属性带来更多的玩法,甚至一个boss或一局66就可以组合不同的记忆搭配达到玩法效果。但是目前游戏设置更换成本过高,大家只能按照模版直接锁定一个最通用的记忆,比如尾巴金色记忆全部选择种族伤害10%,什么玩家伤害伤害10%,对中等魔物10%不会有人去点,因为换不起,如果免去更换费用或者已一种大家都能消费起的价格来更换,无疑盘活了游戏玩法。
比如我花钱更换过其他记忆以后,这两种记忆以后再切换免费,实现有条件的免费切换,
传承都可以重制了,记忆也应该做一些人性化的调整。
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给的也太少了
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简单说两点: 1. 普攻职业现在也有自己的“专属性辅助”了,对所有普攻流输出都是很大的提升,希望正式上线别砍。 ​ 2. 全队普攻都能吃到,这个价值非常高。 不过目前还是测试服信息,具体效果和数值正式上线前都有可能调整。
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总结小号挂机比扫荡裂缝强一点。虚空又比扫荡裂缝强一点!猎人一千两百分钟才一千二百万,可能是我备战三十秒一次的原因。。猫神家里960分钟一千一百多万,略强一点,下次试试铁匠#仙境传说ro守护永恒的爱 #挂金
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有多少萨克莱点废的,出个追忆卷轴吧
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米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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传承凛魄数量翻了一倍,获取途径也需要跟进,可以增加巴格实验室获取数量,或者新增副本提供额外获取,不要一味增加馈赠,现在付费馈赠已经太多了,获取方式不增加,3年都毕业不了
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