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7月16日糖霜商店更新 有人觉得合理吗?
修改于昨天 08:14287 浏览
7月16日的更新糖霜商店招募问题,这原本不是游戏设置的机制吗?为了让玩家前期节省点资源游戏体验好一点,不然设计这个商店干嘛?直接抽到啥玩啥每次轮回都玩最基础的抽卡数值呗?还不如直接删掉了,游戏配队原本4级,这商店改成最大6人配队给出的技能是除以6的平均值,那直接养成原本4人好了,还需要这商店干什么?真可以删了,而且后面要出竞速排行榜,前面刷了标本箱子的玩家是不是对后入坑的玩家不公平?要不是大脸币太难获取谁去刷商店啊?升一次技能10几20万币,每周怪味凝胶只有3000,一周升两次技能就没了,本身设计这个商店不就是给玩家前期培养一个主力角色吗?不然谁能玩的下去?你游真的太卡资源了,我还挺喜欢玩这游戏的,原神鸣潮1999境界刀鸣我都在玩,你游把养成拆到太多东西上面 局内局外武器刻印 骰子 真的以为是游戏开发的机制前期更合理的把资源分配给主c 喜欢玩有时间的就去刷,没时间的就慢慢玩,现在改成这样你真觉得改的合理吗? 5级金果子大脸币一天收入也就60w左右还要去刷刻印 而刻印更坑了 你想要技能等级就要亏整体属性 这游戏把养成拆分太多模块了 本来设计了糖霜商店招募本来可以让前期没那么难受 又不是你有了技能等级别的就不需要了 仔细看看技能上限15级提升倍率很低的都 但是你不去升又难玩 现在商店改成除以6的平均值还不如删了,真有人觉得改的合理吗?那以后有前面的人刷了满状态的队伍资料去打排行榜 ,后面入坑的怎么玩![[表情_困]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
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