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小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行

精华修改于09/031381 浏览攻略
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行
作者:天亟-辛莱之栳
审稿:天亟-tyy
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前文
这是平民攻略的最后一篇,也是耗时最长的一篇,自一月十二日创办群聊,二月初开始尝试写攻略,五月初第一次整理发布以来,平民攻略已经编写整理了五月有余,一百五十多天,而我也终于迈入两百天的游戏时长,回望推图、养成、联盟、群聊、相聚、相别,从象牙塔到初入社会,这游戏本身并不咋地,相反因为策划作妖,常常害的玩家在无休止的活动野怪和卡顿的快速扫荡中不断退游,故人逐渐离去,新人也不断加入。我常思何以良久,盖唯有陪伴之人,虽相隔千里,然缘牵一线,聚于此焉。也正是那句话,群聊本身才是游戏——这并不值得骄傲,愚蠢的策划,赶紧优化。
第一、把你那些该死的、占据太多时间的活动日常推出批量扫荡;自选箱推出批量使用。
第二、抓紧优化你那卡的要命的快速战斗。
第三、推进联机模式优化和推出新的联机玩法。争霸在这周卡了两次之后修复的稍微好了些,我还挺期待联盟远征的,可别像去年那样花了个装备的大饼就偃旗息鼓,回家睡觉去了。
咳咳,扯远了。说回本文,本文数据详备,计算繁复,算上手稿合计约万字,需要阅读结论的小伙伴请直接阅读文尾结论。
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一、如何判断一个英杰是t2、t1还是t0.5、t0?
1. 利用英杰界面边框
t2:
TapTap
t2:单圈框
t1:
TapTap
t1:双圈框
t0.5:
TapTap
t0.5:波浪四边框
t0:
TapTap
t0:八边框
其中,t2为单圈,t1为双叠圈,t0.5为波浪四边框,t0为八边框
2. 英杰所处池子
t2、t1:限时池子陪跑、普池下方陪跑、特定节日陪跑(独角兽等,为t1)
t0.5:七人限时池子
t0:十人限时池子或普池或节日池子
二、t2、t1英杰整理
TapTap
大陆与梯度_英杰整理0
TapTap
大陆与梯度_英杰整理1
TapTap
大陆与梯度_英杰整理2
三、t2、t1英杰数据整理及其说明
为了减少其他变量的影响,我采取了以下措施:
1.所有测试英杰均为六星五圣。
2.所有牧师选择“圣者”职业,避免增伤buff被驱散。
3.敌方抗伤为无减伤技能的猪八戒(战将)。
4.敌方猪八戒两侧放置牧师,保证命中范围内多个英杰的技能能够完整生效技能。
5.三觉诺亚清除敌方小兵,保证AOE技能只能打到一个人,便于等价换算。
6.其余兵种按照4月21日发布的兵种树指导设置。
7.为了缩减过于庞大的工作量,采取以下措施:
a. 对于枪、步、骑、飞四个职业仅除了少部分英杰,测量其输出,其中部分参与<四、>梯度排行。
b. 抗伤篇仅测量盾兵以及技能用于抗伤的步兵。
c.为严格测量增伤减伤,会测试所有圣物和技能拥有增加伤害效果(减防也等价为增伤)的弓、法、牧。
1. 输出篇
Part1:测试输出篇
起用圣物为“\”的不建议培养,测试阵容如下:
TapTap
测试_输出阵容
A.射手
TapTap
测试_输出0
TapTap
测试_输出1
B.法师
TapTap
测试_输出2
TapTap
测试_输出3
C.枪士
TapTap
测试_输出4
TapTap
测试_输出5
D.步兵
TapTap
测试_输出6
TapTap
测试_输出7
TapTap
测试_输出8
E.骑兵
TapTap
测试_输出9
TapTap
测试_输出a
F.飞马
TapTap
测试_输出b
TapTap
测试_输出c
Part2:理论输出篇
1. 为减少计算量,仅计算弓法的一分钟内的理论输出量,以无职业为计算,对于单人增伤移至辅助篇中体现。
2. 对于造成血伤,以920级魔礼海和920级太乙真人为例,取两者血量平均值为计算,即为AP = 70K,HP = (1900K + 740K) / 2 = 1320K,可视为100%HP = 18.9AP,未写单位默认为AP或AD。
3. 普攻概率触发技能的,取统计数据的平均值来计算技能触发次数。
4. 对于部分法师的平A输出,在计算时忽略了部分法师的攻速为100,导致部分法师的平A输出少了10%,属于基础数据上的错误。
5. 尼克莱取20人,帕里斯取10人。喀耳刻难以计算输出,戴莉亚骷髅小兵数值信息不明确,故而未计算。
此计算仅仅作为参考,部分英杰实际受到技能范围问题,往往无法实现上限输出。
TapTap
计算_输出0
TapTap
计算_输出1
TapTap
计算_输出2
2. 奶人篇
起用圣物为“\”的不建议培养,测试阵容如下:
TapTap
测试_奶人阵容
TapTap
测试_奶人0
TapTap
测试_奶人1
3. 辅助篇
等价换算:硬控->100%,沉默->50%,增/减疗->60%,破隐->10%,普攻、技能增/减伤->50%,攻击、降速->100%,分身->100%,防御、闪避计算参考附文有关英杰旁的详细推算。
讽刺的是,即使我竭尽全力的去尝试平衡各种效果的权重,在反复计算后依旧是得到了克里奥佩特拉这种控制技能不完全生效的幽默英杰排行位置到了第三,哈哈,这个数值计算就将就着看吧,主要还是参考后文的排名,这里我是真没招了。
TapTap
计算_辅助0
TapTap
计算_辅助1
TapTap
计算_辅助2
4. 抗伤篇
抗伤测试阵容:
TapTap
测试_抗伤阵容
TapTap
测试_抗伤0
TapTap
测试_抗伤1
5. 附文 —— 理论计算手稿
TapTap
手稿_0
TapTap
手稿_1
TapTap
手稿_2
TapTap
手稿_3
TapTap
手稿_4
TapTap
手稿_5
TapTap
手稿_6
TapTap
手稿_7
TapTap
手稿_8
TapTap
手稿_9
TapTap
手稿_a
TapTap
手稿_b
TapTap
手稿_c
四、t2、t1英杰强度排行
为减少排行榜长度,此处梯度排行仅仅书写起用圣物非“\”的英杰,其余英杰基本无作用,尤其是对于枪、步、骑、飞,在中后期大兵团对决中往往死的过于快,完全没有培养的价值,所以对于输出篇,介绍的是弓、法、部分步;对于控制篇,介绍的是弓、法、牧;对于抗伤篇,介绍的是盾和部分步;唯独只有增伤篇,会对t2、t1中对友军有增伤作用的进行测试,包括圣物中的增伤。
1. 输出梯度
上上:邓婵玉、卡瑟拉力斯·逐日者、白龙马
上中:尼克莱、摩根·勒·菲
上下:帕里斯、开普勒、特兰娜·星光、伊丽莎白
中上:玛莉·瑞德、戴莉亚、爱德华、伽德尔、源赖光
中中:罗宾汉、阿拉什、德古拉、贝尔斯、莫甘娜、拉普恩泽尔、金吒、汉尼拔·巴卡
中下:凯丽、沙尔曼、马基雅维利、克萨·鹰眼、埃纳尔、土行孙、埃里克·红、艾因纹
下上:文曲星君、妲己、潘多拉、薇薇安、喀耳刻、唐妮·法克斯、露露
下中:阿塔兰塔、克瑞普提克·霜语
下下:风伯、余化
纯屎:黄风怪、吕岳
2. 奶人梯度
上上:曼托、白雪公主
上中:女娃、龙吉
上下:安铎、嫦娥
中上:唐三藏
中中:萨拉、独角兽
中下:爱德华四世、紫式部
下上:织女、欧若拉
下中:雷吉娜丽芙
下下:克里奥佩特拉、俄耳甫斯
纯屎:祖尔拉贾斯
3. 辅助梯度
上上:摩根·勒·菲、米兰达·勒娃
上中:独角兽、薇薇安、金吒、露露、贝尔斯
上下:拉普恩泽尔、莫甘娜、唐僧、风伯
中上:埃纳尔、马基雅维利、织女、潘多拉、贝迪维尔
中中:龙吉、德古拉、紫式部、沙尔曼、爱德华、克里奥佩特拉
中下:爱德华四世、文曲星君、克瑞普提克·霜语、俄耳甫斯、萨拉丁
下上:阿塔兰塔、安铎、罗宾汉、卡瑟拉力斯·逐日者
下中:白龙马、欧若拉
下下:阿拉什、妲己
纯屎:黄风怪
4. 抗伤梯度
上上:武藏坊弁庆、鲁本·海戈
上中:提香、尤金
上下:狮心王查理德、卡特、猪八戒
中上:金灵、萨姆·甘林
中中:吉尔·德·莱斯、克撒、白骨精、萨尔丁·岩胡
中下:亚瑟王、查理·马特、乌鲁克斯
下上:凯、费奥纳、艾托克
下中:布洛克、伯拉多尔、雷哈德
下下:哈拉尔德·费尔黑尔、珀耳修斯
纯屎:巨灵神
五、参考文献与总结
(由@离霆提供)
目前来看,这些t2、t1还不错:
盾:武藏坊弁庆、鲁本·海戈、提香、尤金、狮心王查理德、卡特、猪八戒、金灵、萨姆·甘林、吉尔·德·莱斯、萨尔丁·岩胡、亚瑟王;
弓:米兰达·勒娃、邓婵玉、尼克莱、帕里斯、开普勒、特兰娜·星光、埃纳尔;
法:卡瑟拉力斯·逐日者、摩根·勒·菲、薇薇安、白龙马、德古拉、金吒、露露、贝尔斯、拉普恩泽尔、莫甘娜、风伯、马基雅维利;
牧:独角兽、唐僧、白雪公主、女娃、龙吉、嫦娥、曼托、安铎;
步:贝迪维尔、克撒;
枪:汉尼拔、高文;
骑:亚历山大、瓦伦特、鲍德温四世、海叶森斯、珀西瓦尔、希德恩;
飞:蛟、金翅大鹏。
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小小军团 英杰梯度排行
征集运行过小小1的设备应用数据备份截图
征集运行过小小1的设备应用数据备份
也是小小多年老玩家了,这次重生也是从公测就开始玩,还氪了几千,算是圆了以前的情怀梦。但小小2和最新的重生实在是一言难尽,实在怒其不争。最近想着借助AI之力实现小小1的单机版,已有 APK 和 OBB,目前能够打开并加载部分资源。但是缺少运行后下载或生成的配置数据,尤其是 .dat 文件。如果有一份配置数据,可以大大加快实现的速度。只能在社区征集,寄希望于有大佬还留着曾经完成资源下载并进入游戏的旧设
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01:02
大复制时代截图
大复制时代
可玩性最高的bug 解决了小小没东西玩的问题 顶氪内战用处不大 有助于平民越氪佬 经过鱼缸群友不懈努力 基本完善(可能以前有人偷偷用) 藏着掖着没意思 不如大家一起爽 给大家来点洋枪队震撼😆 (不能复制氪金将神将甚至不会影响平衡,分舜看看你做的垃圾游戏,无限复制还没官方自己出的东西阴👍)
7 赞
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王维截图
王维
中秋节限法,玉藻前前排抗伤害,王维封烟保后排,保人机制拉满,复制体也会封烟,技能闪避是可以叠加的,小烟圈也可以触发大部分效果,觉醒后开局后排隐身克制骑兵和飞马,过来没法索敌只能打前排,详情如下。 有扭转战局的机制,偏后期,前期抽公输班比较合适。 技能: 开局烟圈光环增减益: 烟内友军技能闪避提升,只要是技能伤害就有20%概率强制转为0,技能闪避独立判断,如多段连击类技能不是闪一次后面都闪,同时持
12 赞
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新手大佬来看看能玩吗?有人建议重开截图
新手大佬来看看能玩吗?有人建议重开
来老玩家帮忙看看!
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小小军团:重生 平民攻略--贰、活动篇 作者:天亟-辛莱之栳 审稿:天亟-tyy、天亟-回忆 摘要:本文对于小小军团中现有的部分活动进行了说明,包括联盟争霸、联盟对决、圣舟贸易、酒池肉林、王者竞技场、节日击杀野怪活动,翻卡牌等活动,希望给刚入游的萌新一个对于纷繁复杂的活动的解释。同时,在此声明天亟联盟在这一个月斗争后作出的放弃争霸,变成养老联盟的决定,同时,游戏内备注也留下本人的联系方式,希望加入
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各英杰兵种职业装备推荐
我目前上阵的就这些英杰,紫色临时补位的没做,因为要淘汰掉的。黄色为主力,蓝色为普通。有些黄色是因为和其他英杰联动后强力,比如贝尔博和艾萨斯联动,没联动不建议当主力培养。 主力需要装备暗影武器,并且所有装备升满级,材料不够就慢慢囤,不用急。 饰品需要给主力留着升级,所以普通英杰不用武器,且饰品大多用紫色替代,升到5级就行。 如图所示,防御属性以闪避和韧性为主,存在边际效应,也就是你的闪避or韧性高于
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萌新推图向弓法布阵小教程截图
萌新推图向弓法布阵小教程
弓法萌新推图,第一个问题用法站不住,飞兵进来割草,直接崩盘 被飞兵打爆的原因就是阵型中的后排之间没有配合。 简单的说,需要诱饵、控制、防空炮台来解决那些飞兵 弓法后排一旦站住,就能发挥远超近战的战斗力 一、诱饵 需要一个高星的牧师(血多一点),和一个高星的弓兵诱饵(前期用苹果弓) 诱饵是需要堆闪避的,牧师可以通过职业术走下路堆闪避,, 饰品选择高闪避的戒指或者鞋子 二、控制 在诱饵后面布置控制来拖
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00:25
低氪凤凰指南截图
低氪凤凰指南
省流总结:凤凰池子可抽 凤凰本体不弱,陪跑的限定有三个好东西,其中两个弓法必备,无论新手补星,老手补圣物置换神圣能量都不赖。 凤凰本体评价:下限极高,上限也很高(但是硬件要求高,想要高上限保底6星5圣3觉) 二觉和三觉差太多了,二觉只学一个技能,CD长,三觉学两个,CD短。 没有觉醒的凤凰保底抗伤害20M(前提是均势局,虐菜局不算,因为没人打他),伤害在10M左右,上限30-35M。 我的理解是5
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诺亚推图10亿输出截图
诺亚推图10亿输出
纪念一下我的第一个10亿输出,竟然是三觉诺亚[表情_捂脸哭],不过下一周应该就没了,tyy已经向小僧反馈了,后面从弗洛伦萨第二大陆开始的小兵属性都会下调,也许这也是我最后一次打出10亿输出了[表情_暗中观察] #小小军团 #小小军团重生
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氪蚩尤以下的新手建议截图
氪蚩尤以下的新手建议
引言:这是个卡牌游戏,满星英杰才强,耐住寂寞存足够的抽等好的池子。 氪金在蚩尤以下玩弓法队(想入普池的建议把限定T0池抽的七七八八再入普池,普池期望是360抽出一星,运气不好上万抽都抽不满星一个,抽满星还可能不是你想出的),英杰推荐如图。 一、抽奖卷的来源 https://www.taptap.cn/moment/671301731207876422?share_id=a77d2b6768d4&
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