工人攻略

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放置军团工人(古卜林)分配全攻略(零氪通用,分前中后三期)
工人核心逻辑:采集门优先级最高,制造按需分配,回收中心只在高倍率下满配,零氪工人数量稀缺,禁止平均分配,所有工人要形成「采集—制造—变现」闭环,避免材料爆仓或产能浪费。
一、基础前置规则
1. 工人获取渠道- 白嫖上限:邀请好友练至30级,最多6个永久工人;氪晶商店每月888氪晶兑换1个;活动限时领取临时工人。
- 临时工人到期前不要删好友,否则直接失效;永久工人无时间限制。
2. 建筑工位上限- 地/水/风三元素采集门:无固定上限,工人越多采集越快;
- 装备工坊、兽栏、卷轴工坊:单建筑最多11名工人;
- 回收中心:无工位上限,倍率越高投入收益越高。
3. 核心资源逻辑
装备卖价=消耗材料数×当日回收倍率÷3,单件装备消耗材料越多,高倍率时收益越高;低倍率(17倍以下)不要大批量造装备售卖。
二、分阶段工人分配方案(零氪)
阶段1:开荒新手期(通关4-20前,工人总数≤30人,未解锁回收中心)
核心目标:全力推图,供给哥布林主力(炮兵、猪骑)装备,不囤货,全部产能供给养成。
1. 三元素采集门(固定分配18人)- 地之门8人:哥布林装备核心耗材,猪骑、炮兵刚需;
- 水之门6人:通用进阶材料、治疗类装备原料;
- 风之门4人:需求量最低,少量供给影魔装备;
2. 装备工坊(8人,全部造哥布林套装)
只生产炮兵武器、猪骑坐骑,主力升级、进阶消耗装备缺口极大,多余装备直接分解,不要留存;
3. 卷轴工坊(3人)
制作进阶之证、经验书,主力进阶会卡等级,刚需道具;
4. 剩余1人:闲置待命,等材料短缺时灵活补到对应采集门。
避坑:前期完全不分配工人到兽栏、回收中心;不要制造人族、亡灵冷门装备浪费资源。
阶段2:中期稳定期(4-20至全图通关,工人30~60人,解锁回收中心)
核心目标:兼顾推图养成+魔晶创收,循环制造装备,等待高倍率回收变现。
1. 采集门固定24人(基础盘不动)
地门10、水门8、风门6,保证三类材料持续产出,避免单一材料断供;
2. 制造车间合计22人- 主装备工坊11人:哥布林毕业装备常驻生产;
- 兽栏6人:亡灵/魔族二队坐骑、武器;
- 卷轴工坊5人:持续产出进阶材料,满足二队养成;
3. 回收中心按需调配(0~14人浮动)- 日常倍率<18倍:0工人,产出装备存仓库;
- 倍率18~30倍:6名工人挂机回收;
- 倍率≥30倍(高倍/百倍):剩余所有闲置工人全部投入回收中心,配合沙漏批量清仓装备换魔晶;
4. 剩余工人机动分配
某类材料库存见底,立刻抽调回收/制造工人补充对应采集门,防止制造停工。
阶段3:后期毕业期(全图通关,工人≥65人,三队成型)
核心目标:稳定魔晶产出,囤高耗材装备等百倍回收,同步维持三队装备更新。
1. 采集门满配48人
地门20、水门16、风门12,高耗材装备(死骑坐骑、黄盾、麒麟武器)单门消耗极高,充足采集才能支撑批量制造;
2. 制造车间24人分品类分工- 工坊1(11人):高耗材高价装备(猪骑坐骑、哥炮武器、剑魔武器),囤货等百倍回收;
- 工坊2+兽栏(9人):二三队日常更新装备,随用随造不囤积;
- 卷轴工坊(4人):高阶突破石、稀有进阶卷轴;
3. 回收中心动态调配- 常规20倍以内:10人常驻,少量消化低价值装备;
- 百倍回收日:所有闲置工人全部进驻回收中心,优先清8材料以上的大件装备,单件收益最大化;
4. 细节技巧:高耗材装备(死骑坐骑消耗9水材料)日常少量生产,囤材料等到高倍再集中制造,避免平时采集跟不上消耗。
三、高收益装备生产优先级(造装备时参考)
1. 百倍回收首选(囤货主力)
猪骑坐骑(0地6水4风)、哥布林炮兵武器(5地2水2风)、黄盾武器(8地)、魅魔武器(8水)、死骑坐骑(9水);
2. 日常养成刚需(随时制造,不囤货)
影魔武器、骨法装备、哥布林勇士防具;
3. 绝对少造/不造
人族全套装备、低耗材绿色白色装备,回收收益极低,浪费工人产能。
四、魔王点天赋配套加点(提升工人效率)
1. 开局优先点第三页2个工人加成天赋,直接增加常驻工人数量;
2. 第一页点「装备制造材料消耗降低」,减少采集压力;
3. 第二页点采集门产能提升、卷轴工坊消耗减免;
4. 最后补经验粉尘产出,前期魔晶缺口远大于经验粉尘,不要提前点。
五、高频避坑要点
1. 不要所有采集门均分工人:地材料全程刚需,分配人数必须最多;
2. 低倍率强行卖装备巨亏:17倍以下装备分解换魂石更划算;
3. 不要同时多线制造多种装备:会导致多类材料同时短缺,制造车间停工;
4. 仓库容量不足时,及时分解冷门装备,腾出空间存放高价待售装备;
5. 临时工人优先投采集门/回收中心,制造车间固定用永久工人,避免工人到期断产;
6. 连环突击刷新五星任务时,预留魔晶,不要把所有装备全部变现掏空库存。
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