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7月16日更新日志

修改于07/1627 浏览
1. 因缺少玩家反馈,开发者闲着没事干,把我们的主角小球,添加了身体,改成了奇怪的小人。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗懒懒]
7月14日更新日志截图
7月14日更新日志
1. 新增: 已通关的关卡会显示最佳分数。 2.优化: 关卡全部开放,现在可以直接挑战任意关卡了,不需要一个一个挑战。
官方
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7月12日更新日志截图
7月12日更新日志
1. 新增:第四关(休闲关卡无敌人),时长162秒,轻松享受。 2. 新增:观看广告即可直接解锁后续关卡,无需强制挑战上一关。 3. 优化:观看广告后获得的生命值从3点提升至9点。
官方
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7月19日更新日志截图
7月19日更新日志
1. 优化: 移除了跳跃按钮,跳跃改为【点击屏幕任意位置】,以此优化操作体验。 2. 优化: 角色移动更加奇怪,角色跳跃会翻跟头。 —— 本次更新特别感谢玩家【还是幻天吖】的建议。
官方
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00:17
7月13日更新日志截图
7月13日更新日志
1.修复游戏进行中按钮误拖拽。
官方
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【游戏上新】音跃截图
【游戏上新】音跃
新游戏上线啦! 这是一款轻松上手的节奏小游戏,跟随音乐节拍完成操作,挑战更高分数。玩法简单直观,不需要复杂学习,打开就能玩一局。 游戏特色: - 节奏感强,操作反馈清晰 - 上手简单,适合碎片时间游玩 - 支持分数挑战,越玩越想刷新纪录 - 画面简洁,体验轻松 欢迎大家来试玩,也欢迎留下你的分数和建议。看看谁能打出最高分!
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数据存储指南截图
数据存储指南
1. 本地存储 常用于实现本地文档,使用关键词“File API”。 数据保存在当前设备中,而不是云端,除非手动清除app数据,否则不会丢失。一种可靠的储存方案。 优点:不丢数据、无需联网。 缺点:不能跨设备。 备注:仅在【扫描手机上测试】才能数据不丢失,浏览器中均为模拟保存文件,刷新浏览器页面文件数据会丢失,正常现象,无需担心,真机测试即可。可让嗒啦啦简单加密保存本地存档数据,避免萌新就能作弊改
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UrhoX 联网游戏开发指南 (文档)
温馨提醒:本帖专业性较高,推荐专业人士直接食用,或喂给免费AI帮助食用。 你的嗒啦啦看到的就是下面这些内容,这篇帖子有助于你解决关于 服务端问题 和 引擎到底支持什么样的多人游戏。 概述 介绍如何使用 UrhoX 引擎开发联网多人游戏,涵盖服务器-客户端架构、场景复制、节点同步、远程事件等核心概念。 1. 架构概述 1.1 服务器-客户端模型 UrhoX 联网游戏采用权威服务器架构: ┌─────
精华
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