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策划要是不做人就换了吧

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玩了三天,这游戏让我又气又觉得可惜,你们应该给美术和音乐磕一个
我感觉这游戏问题是现任核心策划设计思路严重畸形、完全KPI至上。所有设计优先堆时长、卡资源、控收益、保短期流水。内测玩家应该多次反馈过不少改动成本很低的优化方案:周常减负、平衡探索收益、增加托运缓冲、补齐场景指引,这些调整完全不用改动底层代码,简单优化就能大幅改善游玩感受。但这些诉求一直被搁置,完全不愿为玩家设置基础容错、减负机制。直到最近才陆续推出,之前干嘛去了,非要等到热度下滑流水腰斩才愿意妥协?
版本规划目光短浅,PC端玩家沦为试水工具,商业化分寸失衡,没有长线运营的思维意识
游戏美术、题材底子其实很不错。
可只要策划这套思路不变,后续新副本、新赛季、全新玩法机制,都会延续折磨玩家、换汤不换药,更别提玩家留存了!
如果你们想做第二个《射雕》让这个研发好几年的项目付之东流,策划可以接着我行我素!
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遗忘之海 周常减负
遗忘之海icon
遗忘之海
6.5
9月30日 新赛季开启,黑券船员王女上线
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遗忘之海 封面
9月30日 新赛季开启,黑券船员王女上线
【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版截图
【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版
#遗忘之海闹海攻略 #遗忘之海
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研发理想与玩家期待,不该危机来临才权衡截图
研发理想与玩家期待,不该危机来临才权衡
能看得出制作团队对自己游戏的热爱,近期改动的内容:自选机制、肝度减负、优化跑腿交互、补偿福利增加小地图,都是些表层体验问题,开发成本可控,但避而不谈的底层问题:木偶美术角色的玩家受众、航运次数限制,肉鸽循环模式和手游碎片化游玩的天生冲突、才是劝退大多数玩家的核心问题,项目组愿意妥协调整值得肯定,期待团队不止解决表面问题,跳出固有开发思路,真正平衡双端玩家体验,不要每次都等到舆论爆发之后,才正视长久
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玩家呼声太大扛不住!传奇船长的脸沟保住了截图
玩家呼声太大扛不住!传奇船长的脸沟保住了
前段时间大量玩家表达了对爱德华建模的不满,脸上两道沟消失了而且发型也变了,随后遗忘之海官方迅速滑跪了,遗忘之海发布了一则声明,宣布保留传奇船长爱德华脸上的两条沟,而且那两道标志性的脸沟可能会变得更明显。 玩家直接笑喷了,有玩家说第一次见官方因为两条沟发声明的,也有人调侃运营是懂怎么哄玩家的。还有人表示本来没注意到这个细节,看完声明反而觉得这两条沟确实不能删,这是爱德华面部最有标志的特点了。 所以说
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给零氪新人的建议(长期玩)囤囤鼠截图
给零氪新人的建议(长期玩)囤囤鼠
主角开荒完全够就是慢一些,两个自选一个铁腕,一个猫猫,配队不抽任何角色的前提下都可以让你完整通关三周目,主角,铁腕,胡话先知,boos全程自动,全员满血站着撸通关都没问题,主角,一灶火佬,二转稳老头,三转灶火英雄,先知,一转灵医,二转宠儿,三转纯白宠儿,铁腕,一转铁臂,二转狮心者,三转不屈雄狮。(急性子玩家不要玩这个套路)后期金鼠鼠升到4级解锁角色栏位放猫猫上去,无限失落海域刷新的角色,等到下个大
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漂流瓶号这么抽象的吗截图
漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。 S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
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二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?截图
二命水仙异香人,35亿输出,那么海椒蚁后打多少亿了啊?
[表情_捂脸哭]没小斧头。想知道海椒蚁后的伤害多少了。 玩不了,难受。 分享下这次的战斗面板 之前的攻略,说了能叠到5000攻击,挺多人不信的。 后面又说6700点,也没有人信。 这次攻击叠到了7820点。[表情_微笑] 运气好,拿到了水仙异香人最强神器?。 感觉有一脚踢了一亿,截图没截到。有点可惜。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 对了、海椒蚁后伤害多少了。[表情_微笑][表情_微笑]
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西山居真的守着金山要饭截图
西山居真的守着金山要饭
好好的剑三,那么好的剧情和社区环境,硬是被你们浇灭了,先是把千人同屏的野外pvp基本盘毁了,新开的策划偏爱狗屁jjc把职业改的乱七八糟,现在积重难返改都改不动,大量玩家流失,然后就是重置游戏劝退玩家,重置就重置吧,还用的十几年前的模型美其约保留游戏特色,实际就是想做低投入高回报的春秋大梦,搞得老玩家吃不下新玩家不待见,明明有那么大的玩家基数不好好开发武侠的衍生3A游戏,跑去做二次元,做机甲结果全部
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大招单手拿捏截图
大招单手拿捏
王女一周目,瞎玩的,一个金石头都没有,大招轻松破亿,等攻略出来在抄作业看看
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建议把医院这种阴间任务删了截图
建议把医院这种阴间任务删了
真把自己当第五人格了,喜欢恐怖元素,自己新开发个单机项目不好吗,不考虑玩家能不能接受全看自己喜好,结果既不吓人还不高级,妥妥的拖游戏时间,好好优化一下你们那破任务系统吧,该删的就删,多做一些和人类有关的,做个人比做鬼强,猎奇可以别作妖!你们如果觉得玩家太多了,股价不够低,可以继续这么整!
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【0命茉莉】一个小技能就能打1000万,蚁妈被淘汰了截图
【0命茉莉】一个小技能就能打1000万,蚁妈被淘汰了
以0命凡人之躯比肩满命神明。 在强韧意志被修复之后,当前最强流派居然是水仙+讨债人,并且讨债人还存在BUG(茉莉自身回合外只能触发一次追猎)的情况下,单回合伤害竟然是所有流派里最高的。 职业选择就是:水仙+讨债人+首席讨债人 第一个回合就打了两千三百多万 BUG如果被修复能打到多少...至少还能再加1/3! 无尽深渊这个白胡子可以作为伤害测试木桩,测试当前刷到的BD伤害够不够,可以看到我第1回合就
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