新版本即将新增的官职和部分官职的调整
3 小时前200 浏览综合

本月底即将更新的版本加入了一些新的官职,新增加了2个没有战功需求的低级官职。同时加入“市令”后,交易类事件不会在其他武将触发了,“市令”就相当于起了开关的作用,交易类事件就不会在一些玩家不期望的武将(比如摸金将)中发生,或者根本不想触发交易事件的玩家。
另外也对目前官职的使用率做了采集,对于使用率偏低的官职也做了一些补强的调整。
对于游戏中的系统、武将、兵种等等,都需要版本不断的迭代优化才能更好玩,大家对于官职系统有什么好的建议,都欢迎大家留言讨论。
新增8级官职“安乐公”(刘禅主公专属):
(1)兵力上限+16%
(2)其他友军回合外伤害×1.3倍;若在你的回合则伤害×1.6倍
(3)回合摸牌额外获得K点的【酒】【坐山观虎】
新增6级官职“征事”:
提升触发事件的概率
新增3级官职“练士史”(特殊事件获得):
(1)获得双倍经验效果时提升为三倍
(2)该官职没有战功需求
新增3级官职“市令”(特殊事件获得):
(1)可触发交易事件
(2)该官职没有战功需求
新增5级官职“外市丞”:
可触发交易事件;
交易事件消耗道具减少10%
新增7级官职“大通蕃使”:
(1)可触发交易事件;交易事件消耗道具减少20%
(2)略微提升触发事件概率
新增7级官职“狗头军师”:
当"热血"状态则计谋伤害+800,否则计谋伤害-200
新增7级官职“廪牺令”:
(1)兵力上限+14%
(2)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240
(3)出牌阶段发动【火牛阵】可再弃一牌使该牛两侧再各冲出一牛
新增7级官职“武政大夫”(后勤官职):
全军加成
造成任意伤害×1.3倍;粮草转换牌需求×1.5倍
官职调整:
1.官职“后将军”调整:回合外造成伤害×1.4(1.25)倍。
2.官职“车骑将军”(4)效果调整:转换【任意攻】类技能回合次数+2,转换后伤害+500(新增)。
3.陈留王、汉中王、西凉王、南郡王、建业王、成都王、洛阳王调整:XX攻城和守城战中造成伤害×1.5倍;全军获得「主公技」紫数值+30%(新增)。
4.“披甲将军”调整:获得护甲时+25%(原20%)。
5.“镇东将军”调整:获得护甲时+30%(原20%)。
6.“执金吾”调整:获得护甲时+40%(原25%)。
7.“洞主”调整:全军加成【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240(原180)。
8.“护军将军”“披甲将军”“卫士令”调整:兵力上限+16%(原10%)。
9.“武卫将军”调整:兵力上限+24%(原20%),回复率+36%(原30%)。
10.“捕俘将军”效果(3)调整:「缴获」「劫粮」(新增)「断粮」(新增)紫数值+40%。


