双修的一点看法
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单阵营分析:
金/火:暴力输出,后继无力
木:闪避苟命,孢子偷攻,削弱敌方,增强己方,拖回合,对面莫名其妙就毒死了
水:寒冷降攻,御堆护盾,无论水剑,水锤,反击锤,上手门槛低,无脑都能玩
土:庇佑加己方属性,碎脉减敌方属性,可以看成是水木的下位替代品,但是碎脉本身红神通不一定拿到,还强绑定倾轧,必须拿幡,限制太多了,远没有水木那样灵活无脑,一般都靠撼锤充当工具人身份
水木对比:都是双修里面的万金油角色
木的孢子叠起来很慢,经常都得拖到6回合往上,适合土,雷这样的有大量护盾,本身就能苟命的阵营双修
水的寒冷叠起来很快,1-2回合就能叠满,并且刺骨也能叠个差不多的层数,适合金火这样缺乏苟命的阵营双修。
雷木/土木
定位:限定属性PVE核心
加点:满速,其余生命
功法:主需要的属性,副木
长老:蛊神,瓶灵
法宝:
木系所有异木,红法宝组件两格剑,木乐有就拿,木剑不要
雷系拿雷幡加防御,雷枪加怒气,两格乐加减伤,雷珠加减伤都行
土系拿土御加庇佑,土珠加庇佑
(注:神通满了再拿别的系)
神通:木闪避,生机+进化,侵蚀
金水/火水
定位:限定属性PVE工具人
加点:满速,其余攻击(对盾加成)
功法:主需要的属性,副水
长老:谛听,冰夷
法宝:水珠,水剑,水御,神通满了之后可以要两格锤加护盾
神通:水系霜降+刺骨,玄甲+天罡
木水
定位:主线PVE单人BOSS
加点:满速,其余攻击(对盾加成)
功法:主木闪避,副水
长老:蛊神,瓶灵
法宝:
水系水珠,水剑,水御,水两格锤
木系木珠,木异,木乐看情况
神通:闪避必拿,其次拿御玄甲+天罡/异润物+混元复活,看情况,灵活处理
思路:只要撑过前2-3个回合,此时BOSS的攻击基本上削没了,后面回合摁着BOSS揍

