关于装备的那些事
修改于07/17421 浏览综合
这里是喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵呜~(=^▽^=)!
1.武器每20次攻击-1耐久度。
2.防具每成功受到一次攻击,耐久分摊看表。
2.1 破裤子和运动裤的分摊权重只有100。
【这是颗栗子】穿了件内衣+盾牌,受到了1次攻击,这次攻击会按照权重和磨损系数直接参与扣除耐久值,也就是内衣扣除100/1300*0.3=0.023耐久,盾牌扣除1200/1300*0.15=0.138耐久。
3.损坏的防具也会参与耐久分摊。
4.防弹衣的远程免伤,只有远程武器人型怪能吃到减免。例如:劫匪、乌鸦手下、陌生人、救世军、先驱者、云峰等。
5.盾牌的盾免只有手持时才增加固定防御
所以
【步枪玩家不能装备盾牌,装备损耗更高】
【嫌防弹衣需要板子维修麻烦,可以穿着不修】
【我最喜欢的可爱的圆圆的饼干盾维修很便宜】
,所以装备穿了就穿全,破损也没关系。盾牌和防弹衣主要是增加血量,平时可以向下兼容替代。


