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纹章搭配攻略|词条选择与英雄推荐

07/17879 浏览攻略
选择纹章词条时,别只盯着数值高低。先看清楚英雄平时主要靠什么打伤害,再挑选能最大化他优势的词条。
本攻略已为目前19位英雄都整理好了推荐,想抄作业的同学可以直接往下搜索英雄名字。
先说结论:
  • 输出英雄大多优先选择穿甲。
  • 靠普攻输出的英雄,推荐多重攻击 + 攻速;
  • 靠技能输出的英雄,推荐多重施法 + 怒气效率;
  • 打燃烧、诅咒这类持续伤害的英雄,再补充异常增伤和异常时间。

一、先判断英雄属于哪种流派

TapTap

二、穿甲为什么几乎是输出位必选

简单算一笔账:1000 护甲大约能减伤 50%,3000 护甲大约能减伤 75%。到了后期,敌人有 3000 护甲时,如果能做到 100% 穿甲,实际伤害比完全不穿甲高约 300%。所以大部分输出英雄都会把穿甲放在 T0。
不过也别一看到纹章就无脑找穿甲。祭祀这种纯辅助,更需要多重施法、怒气效率和增益时间,硬塞穿甲反而浪费位置。

三、词条满值参考

下面这些是单条属性词条能洗出的最高值。
TapTap
看一枚纹章是不是极品,别只看它离满值差多少。词条不适合英雄,数值再高也没用;词条选对了,哪怕暂时不是满值,也通常更好用。先看类型,再比数值。

四、英雄词条推荐总表

  • 亡灵
TapTap
  • 兽族
TapTap
  • 人族
TapTap
  • 精灵
TapTap

五、资源有限时怎么养

1. 先定主力英雄。不要因为抽到一条高数值纹章就临时改变阵容;先确定主 C,再按对应行锁定 T0 词条。
2. 先凑对机制,再追满值。普攻英雄先有多重攻击和攻速,技能英雄先有多重施法和怒气效率,异常英雄先保证异常相关词条。
3. T0 差不多了,再去补 T1。T0 决定这套玩法能不能顺利跑起来,T1 是继续加伤害。资源不多时,别为了面板好看把顺序弄反。
4. 比较同类词条的实际数值。确认类型正确后,再用上面的最大值表判断当前词条距离上限还有多远。
5. 按场景调整。巫妖的控制仅适用于主线肉鸽环境;涉及对被控增伤、控制时间时,要先确认当前玩法能否触发。

六、常见误区

  • 误区 1:最终增伤百搭,所以最好。最终增伤的获取渠道不少,堆多了会稀释。有合适的总攻击加成时,可以换上试试。
  • 误区 2:技能英雄都堆多重施法。萨满的图腾有数量上限,多重施法没什么用;兽王则要先拿暴击,再考虑多重施法。
  • 误区 3:所有英雄都要怒气效率。女王主要靠普攻叠诅咒,大招作用很低,怒气效率基本无效。
  • 误区 4:只看满值,不看触发条件。对被控增伤、控制时间等词条必须确认英雄和玩法能稳定制造控制。
  • 误区 5:把辅助按输出位培养。祭祀的价值来自月之祝福,优先技能频率、回怒和增益时间更合理。
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