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V0.531 流血系 进阶攻略(供参考)
①流血伤害来源:技能初始伤+流血每跳伤,具体伤害参考官方流血伤害说明,所以技能首选撕裂和断裂 ,分支都选加流血伤,关键被动涌血伤口要点上,具体技能加点看图。
②提升伤害:装备12件先祖装,装备三条核心词条(攻击力 暴击伤害 流血伤)红字拉满,且战意精华拉满,其中暴击伤害上限目前是3000,到3000会有6的暴击倍率加成,剩余一条补满装备攻速100,暴击率100,冷却CD70%,怒气消耗减少80以上
精华
@无聊
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全面攻略(机制/技巧/装备/巅峰)
目前版本有3个常规bd。流血,双打/翻搅。
流血算上性价比之王,双打和翻搅可以几乎共通装备。
先说明一下游戏部分机制和技巧,方便各位明白为何这样选择装备/巅峰/技能。
1.游戏大致的算法:
技能系数x攻击力(攻击力+武器攻击)x易伤区间x爆伤区间x(精英伤害+总伤害+核心技能伤害)x狂暴增伤x神话特定技能增伤x神话所有技能增伤(a+b+c)
其中回火的效果没有经过测试,没计算在内,不知道是哪个区间
精华
@南尘旧梦
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无神像无终极装三红贫穷流血 简单易理解
技能图里那么带
1.回火
全身双回火
打回火的规律 同一件装备 不会出现两个一样类型的回火属性
头 衣服 手套 腿 力量加百分比生命
武器类型 双手单手剑斧
两个单手打武器伤和撕裂二次命中
双手斧打武器伤断裂双倍 这个双倍很重要
双手剑打武器伤加任意
鞋子百分比生命加cd(这个是为了防止cd装没红到cd上 红到cd上也可以打固定生命)
首饰全打怒气相关
2.巅峰
奥术 血骨 军阀 暗影 狂
@手机用户50197342
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v0.531流血流派(个人理解,仅供参考)
技能
当前版本流血的运作方式是,技能伤害的最高一击(需要技能描述能挂流血)作为挂流血buff的基础数值,后续的流血伤害低于该流血只会延长流血时间
由此可以携带更高伤害倍率的技能来提升我们的流血初始数值,断裂:120%攻击力的流血加成成为了挂流血的首选(断裂需要装备打上cd词条)
流血的核心被动是涌血伤口,只有点出这个被动,流血伤害才会吃到暴击的加成,如果你伤害很低赶紧瞅瞅是不是这个被动没点
具体说
精华
@silence
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技能保命就行,全靠双重打伤害
主要是装备需要洗,我附加狂暴状态增伤,技能增伤,全伤害,加冷却主要是为了让钢铁之躯能续的上,要不扛不住,然后单手全靠远古神话的双重打击词条,只有这个装备不会词条重复,然后其他装备再来个连击,你一下双层打击可以触发10次伤害了(不会写攻略,就这样吧,不懂得下面问吧)
对了,记得装备尽量选护甲,要不然瞬间暴毙给你看
@我全都要\(☆o☆)/
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想要少女外观,但又怕堕落化废掉…
好纠结啊,有没有直接少女外观的?100天赋我就这一只
@感谢永远有歌
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这个算不算bug?
同名词缀同时存在两个了,效果是叠加还是只算一个呀?
@感谢永远有歌
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宝石共鸣愚见
宝石共鸣里面有用的不多,特别是现在流血一家独大的情况的下,很多加层流血都不吃,我们的目标是凑完美均衡和七曜同辉,前期可以带不朽壁垒/锐意/战神之誓(流血吃不吃不知道)。还有要是有时间多刷刷商店买地精的界碑,刷宝石,冥召票,雕文,石头啥的挺快。
@欧皇附体
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天命有什么用吗?独狼模式不能自定义主角吗
游戏中获得天命,然后这个有什么用?然后还有独狼模式主角死掉就游戏结束,这个模式能不能自定义主角的开局属性?比如有个总点数然后可以自己分配天赋和各项属性,不然想用远程苟在队友身后但是开局不能选远程命中就很尴尬了
@感谢永远有歌
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换了装备加强了防御貌似没效果
换装之前力士打一下掉50左右血量,换完装打一下还是掉50血左右…
@感谢永远有歌
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