无尽海域配队思路
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写在前面:
本攻略给出的是无尽海域的配队思路,而非简单的通关攻略。旨在通过介绍PVE机制,教会大家如何配出好用的队伍。
一、入场须知
(一)玩法介绍
无尽海域为常驻活动,每2个月刷新所有奖励和玩家通关层数,需要从头开始打。
最多可选择60艘舰灵组成专用BOX,进行若干场战斗,不耗油。每场战斗,需从专用BOX中选择6艘舰灵出战,每个舰灵可出战5次。每周可重选活动BOX、并刷新舰灵可出战次数。
对非Boss战,必须一次通过,如超时、或未满足通关条件,则会判定为失败。对Boss战,可多次出击,每次结束后Boss的血量下降会被记录。
(二)玩法奖励
包含星砂(用于兑换羁绊之物)、自选紫色强化素材、自选10级技能书等大量基础资源。
1-30难度极低,奖励丰厚。哪怕刚入坑的萌新一般都能用一个月全通关。
31-60有一定挑战,奖励较少。半年玩家一般能较轻松通关。
61-90为高难,仅有荣誉性质奖励。是专供老登挑战的高难玩法。
(三)重要技巧
1.进场不需要选满60艘船,先选6个即可进场,后续加选即可。
2.如果上场舰灵全为90级,在1-30层可以不穿装备,节省操作。
3.推荐平时养成装备用完就脱的好习惯,方便在无尽海域更换装备。
二、知识储备——拂晓PVE机制大学习
(一)构建舰灵技能的模组化认知
根据技能模组,可总体上划分出大范围AOE、小范围AOE、单体输出、生存拐、输出拐、奶六类模组。
需要注意的是,并非每个技能都只能归类为单一模组。最经典的例子就是小拉菲·改:通常技能为单体输出+自奶模组,必杀技能为对自己的输出拐+对自己的生存拐+大范围AOE模组。因为这些模组极其适配低难度PVE的要求,造就了小拉菲在低难度PVE中的统治级强度。
对你的高练度舰灵进行标签化的模组归类,能够全方位提高你对舰灵的能力认知。在后续的配队思路介绍中,“模组”相关的内容会反复被提到。
(二)转变运用模组的思路:从“占模”到并重
由于技能设计在总体上有平衡性要求,所以若一个技能有多种模组,其输出面板必然较低。同理,如果一个技能输出范围很大,其面板也应当低于小范围和单体技能。这就是所谓的“模组平衡”
在无尽海域上线之前,由于PVE重输出、轻生存的总体环境。玩家普遍有所谓的“占模”心理。即在PVE场景中,将输出技能中的生存拐、奶等与输出关系不大的模组称为“占模”,典型的例子就是波拉,波拉的大招拥有极其强势的30%炮击伤害减免效果(前排生存拐),且CD不算太长,换来的代价就是伤害较低。
但在无尽海域玩法中,生存能力和输出能力应是并重的两端,这一点在60以上的高层尤为显著。这就意味着一些原本被认为占模的舰灵反而在无尽海域中表现强势,在一个队伍中带上1、2艘生存拐或奶模组的舰灵,往往能大大降低队伍暴毙的概率,从而极大程度地降低整体难度。
(三)甲弹克制
不同弹种对不同护甲有不同的伤害修正系数。需注意,甲弹克制的伤害修正为独立乘区,在出战时尽可能选择修正系数加成较高的舰种出战。

来自小强之王的《拂晓伤害构成》
(四)射程、锁定与技能自动释放
不同种类舰灵的射程不同,敌舰只有进入射程内,才能被锁定并自动释放技能。
一般来说,小船<中船<大船,同种类里面,炮击<雷击<航空。雷击的实际有效射程长于其锁定射程。(感谢许言等的测试)

这也是女灶神被斥为打假赛的原因。

(五)重要敌舰模组
部分敌舰模组有自爆、控制、DOT、百分比伤害效果,需要额外注意。
这里仅列出60层以上,对我方威胁巨大的敌舰。
部分内容因特殊原因,以图片形式发出。

(六)如何提升伤害
由于拂晓的伤害计算公式较为复杂,这里仅列出提升伤害的主要方法。具体公式请参考小强之王的《拂晓伤害构成》。
1.升到满级、满星、满好感、满羁绊、天赋点满(一般不考虑洗天赋打无尽海域);
2.上最好的装备,注意命中不能太低,大船普遍命中较低,要格外注意;
3.根据甲弹克制选船;
4.抢T优、空占;
5.选择增伤阵型;
6.选择增伤旗舰;
7.选择增伤装备,如超重弹、爆伤装备等;
8.选择有输出拐模组的舰灵;
9.手操。
(七)如何规避伤害
总体来说,规避伤害和提升伤害是一体两面的,具体如下:
1.升到满级、满星、满好感、满羁绊、天赋点满(一般不考虑洗天赋打无尽海域);
2.选择专用的减伤、机动装备,如防空炮、先进动力系统等;
3.根据甲弹克制选船;
4.抢T优、空占;
5.选择复纵阵、轮型阵;
6.选择减伤或机动、回避效果的旗舰;
7.通过装备、天赋、buff等堆装甲可减免炮击、雷击伤害,堆对空则可减免航空伤害。额外的,拉古兹的自爆属于雷击伤害;
8.选择有生存拐模组的舰灵;
9.手操。
三、配队思路
(一)无尽海域一般敌舰配置
所有非-5、-0关卡均为杂兵战。
55层之前,以-5结尾的关卡,均为单体Boss战。
55层及以后,以-5结尾的关卡,均为有特定要求的杂兵战。
60、70、80层,均为单挑布耶尔,但机制有较大变化。
(二)无尽海域奖励与难度评价
1-30:萌新福利关,哪怕刚入坑的萌新用一个月也能通关。有90级就能随便打,占总奖励的80%。
31-60:对萌新稍有难度,若只有几个90级的练度就不能无脑打。半年玩家基本可以轻松通关,占总奖励的20%。
61以上:高难关卡,每10关难度再上一个台阶,仅有荣誉性质奖励(限时持有的头像和头像框),专攻老玩家挑战自我。
总体来说,萌新仅考虑1-60层即可,老登可以考虑打满。后续攻略也按照这个思路展开。
(三)萌新配队思路
通关60层即可,推荐用三周以上的时间分阶段打完:
第一阶段(1-30):以大范围AOE或小范围AOE舰灵为核心配队即可,注意5、10、15、20、25、30这样的单体Boss关,上练度高的单体模组舰灵。其他模组不用太作考虑。
第二阶段(31-50):对萌新来说,思路与之前一致,但注意要带上奶。
第三阶段(51-60):把大范围AOE和小范围AOE都留给55,最好带上奶和生存拐,防止暴毙。把雷巡、单体模组的穿甲战列战巡、单体模组的航留给60,最好带上奶、生存拐和输出拐。
(四)老登配队思路
1-60:随便上,注意大范围AOE留次数给55,雷巡队、穿甲战列战巡留次数给60,留1个奶给55和60,1-30可以不用穿装备。
61-80:大范围AOE留给65、75,雷巡队留给70、80,最好每层都带1个奶和1个生存拐,防止暴毙。其他根据甲弹克制上阵即可。
(五)典型配队与模组介绍
这里着重介绍高难度关卡的典型配队,并列举配队中所使用的主要模组。效用不显著的模组就不列举了。
1.55、65、75的侧重生存典型配队
大范围AOE:逸仙、北卡、前卫、重庆、780
生存拐:逸仙、杰维斯、北卡、前卫(旗舰技)
奶:杰维斯

2.55、65、75的侧重输出典型配队
大范围AOE:逸仙、北卡、前卫、780
单体输出:沙恩、卡约
生存拐:逸仙、北卡
输出拐:沙恩(旗舰)
奶:卡约

3.60的典型配队之雷巡队
单体输出:北上、长门、大井、利托、神通
增伤拐:长门、利托、神通
奶:女灶神

4.60的典型配队之穿甲大炮队
单体输出:墩子、长门、沙恩、利托、VV、卡约
增伤:沙恩旗舰技、利托
奶:卡约

5.60+清杂的典型配队之中国前排
前排三船除了缺奶宁海的手段,几乎是完美的配队。后排搭配单体输出、奶即可,也可挑选适当的输出拐、生存拐等。
大范围AOE:逸仙、重庆、宁海
单体输出:重庆、宁海
生存拐:逸仙

6.60+清杂的典型配队之逸仙带队
3轻巡输出终归偏低,且对重甲略显乏力,这一个队伍就更多地考虑了输出需求。
大范围AOE:逸仙、前卫、胡德
单体输出:沙恩
输出拐:胡德、沙恩(旗舰)
生存拐:逸仙

7.60+清杂的典型配队之光辉带队
旗舰不是必须给光辉,也可以给别的舰灵。注意光辉带队,如果开自动的话,要尽量配合大船,因为航队的默认攻击距离远,如果配合中小船可能会导致AI当演员。
大范围AOE:胡德、780
单体输出:780、光辉
生存拐:光辉
奶:光辉

8.70、80的典型配队之雷巡队
单体输出:北上、大井、神通
输出拐:长门、利托、神通
生存拐:欧根
奶:女灶神


9.70、80的典型配队之大小Z1队
单体输出:Z1、深雪、火力
输出拐:利托、沙恩(旗舰)
生存拐:光辉
奶:光辉、火力

(六)高难配队思路总结
总得来说,可分为以下步骤:
1.确认主C:根据甲弹对抗、敌舰数量选择你的主C弹种和模组,进而确认主C。如70、80的Boss有对大减免,Boss为中甲,因此选择雷击、穿甲弹的中小为主C。
2.配置拐和奶:围绕主C,选择合适的拐与奶。如选择神通、长门、利托作为北上、大井的输出拐,选择沙恩、利托作为Z1、深雪的输出拐。生存拐和奶一般来说比较通用。
3.测试并改进阵容。如雷巡队有两种选择,后排利托或后排欧根。如果担心脸黑,手操翻车,就选择后排欧根,30%的减免足够硬抗小怪的激光。如果不担心,就选择后排利托,最大限度提高北上大井的伤害。
在此特别感谢无星之夜、小强之王的勘误和补充,感谢许言的攻略支持。(排名不分先后,以拼音首字母为准)
作者:时雨今天下班没
2026年7月17日

