一个老玩家的拙见。
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玩这个游戏这么久,从小白到现在的渡劫9。说下我的建议。
1,虽然是个单机游戏,但是游戏的生命力可以通过很多方式来实现。先说下装备,装备系统太简单,套装属性太单一,开始还有点用,到了后期完全没用了,120套装备杀一百怪,加一攻击,9重天劫杀100怪加4500攻击。差距太大,可以用个函数线性优化下。装备跟着等级走,9重天劫等级都500级了,装备也可以搞500级套装。玩家只有一直有所追求,游戏的生命力才会延长。
2,再说下副本和官职,哪个什么战令和官职,在我看来基本没啥用,首先是奖励太低,玩家无感,其次就是名称大家:不熟悉。其实可以搞一个排行榜,比这个强,比如攻击排行,杀敌排行,心魔副本排行,三灾时长排行,天劫层数排行等等,人都是想做第一的,都想上榜,再搞个上榜奖励,这样大家都有动力去充排行榜,游戏会有意思很多。
3,接下来是技能,凝心觉只对心魔有效,这个机制就不合理,现在开放渡劫2打三灾了,这个技能就没用了,没人会去学习这个技能,技能是要整体增强,要对所有怪物都有效,才有意义,还有焚威觉,生效一次,百分之三十生命,搞了个五十级,我觉得升一级就够了,攻速够快一定会触发,实际测试差不多五秒内必定触发,那搞五十级有什么意义,可以把这个斩杀血量分成三十级嘛,每升一级,增加触发概率和血量,这样升级才有意义。练气觉,升满了才加百分之一,一个法宝能加百分之五,十级是不是太少了,搞个100级,升满了加个百分之十。这样才能和法宝的回血平衡。天赋点,杀敌数都是很好的设定,可以后面也没用了,没有利用起来。唉,想说的很多,老婆下班了,整体来说还是可玩性很高的,希望游戏越来越好。


