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0.90.11版本更新

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1.势力人口增长逻辑部分修复(此前势力发展会人口归零或暴增导致交易市场的物资极度短缺或爆仓)。
2.调整资源加载和释放逻辑,尝试解决因此导致的闪退和卡loading界面。
3.调整战役:烽火边境的初始地块矿脉,已新增硅矿产出。
4.调整金属墙建造排序至T1。
5.在种植区内生长度100%树木已纳入自动砍伐。
6.PDA部分物品的数值展示修正。
7.舰队战斗的镜头视野扩大3倍。
8.屏幕右上角新增:舰队航行目的指示器。
9.修正商品交易部分操作导致的列表自动跳转。
已知问题:不规则闪退,程序正在持续修改跟进。
舰船装甲减伤计算未符合预期。
00:09
关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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02:00
化身星际舰长,在异星建立新秩序截图
化身星际舰长,在异星建立新秩序
#2026游戏节抢先试玩
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01:07
《秩序:新曙光》定档日期发布截图
《秩序:新曙光》定档日期发布
Hi,各位传奇舰长,久等了! 经过长时间的准备与打磨,《秩序:新曙光》终于要与大家见面了! 《秩序:新曙光》EA版本将于10月14日正式发售,并同步登陆 Steam 与 TapTap (安卓)双平台。届时,Steam平台售价为88元,TapTap平台售价为 38 元。 与此同时,我们于今日正式开启《秩序:新曙光》的众筹计划,众筹将持续至游戏正式发售前一天(10月13日)。众筹期间,各位传奇舰长可以
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03:35
[秩序:新曙光]正经的开发日志·完结篇:EA版本内容概览截图
[秩序:新曙光]正经的开发日志·完结篇:EA版本内容概览
各位传奇舰长,大家好! 《秩序:新曙光》EA 版本 PV 已正式发布,游戏将于 10 月 14 日同步登陆 Steam 与 TapTap 双平台! 本期开发日志将重点介绍大家关心的星舰开局、沙盒模式,以及各大势力的发展。上述内容将在 PC 版与手机版同步更新,两端内容保持一致。 目前,创意工坊已启用,MOD 开发工具正在制作中,众筹也在同步进行。欢迎各位舰长参与众筹,以更优惠的价格加入联合星系,开
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35:13
我也刚玩,给大家瞅瞅开荒,太长了最好快进看截图
我也刚玩,给大家瞅瞅开荒,太长了最好快进看
这么长纯粹因为我**,搞了很多没必要录的外加犯二没做正确的事儿,我先骂自己,你们就不许骂了嗷 建议萌新重点学习: 自动手动指挥切换*选择目标*上天*舰队配置等 ——不是说学我嗷,达者为师。
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37:46
公式开局与基础操作演示截图
公式开局与基础操作演示
不知道什么原因,录像出现了画质不同步的问题,而且是直接在视频源发生的。非常抱歉,实在不行我再录一版,接下来是视频节点。 1:22 进入空间接取守卫任务并购买装备 1:52 开始地面和舰队运输,进入守卫地点拿启动材料 3:07 进入任务地点,地面战斗操作演示 8:36 撤离任务地点,拿走材料,进入太空收保护费 9:49 太空战斗演示 抢劫商队 14:57 战斗结束打捞,然后进行舰队内容讲解 17:3
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时隔多年,我终于复活了截图
时隔多年,我终于复活了
首先呢,已经开启了众筹,目前我个人推荐是手机版,可以随时随地地玩,本身要求的配置并不多,所以手机电脑都可以运行,与其有区别的是,电脑有创意工坊,但前提是,有完整内容,游戏刚上线,是大概率不会突然出现模组的,要发展到完整的社区内容,需要很多年的时间,这里其中有很多问题,是否突然跑路,能否吸引到模组创作者,手机后面上线,我可能会试一试,把电脑上的文件直接放到手机上,试看能不能运行,总之,众筹可以,原价
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02:16
单挑黑匣子截图
单挑黑匣子
操作瑕疵挺大的,发了会呆,懒得弄了,理论基本可以无伤过,开局往左跑一点距离,先碰上夸克开盾集火击毁,散热结束开启护盾等待中微子,对面中微子每轮齐射后手动散热,再迅速开启护盾,把握好节奏即可最低损伤过关
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测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧截图
测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧
第一:想要击倒敌人俘虏而不是击杀敌人,需要用手枪和微冲这种小口径武器,大概率击倒而不是击杀,因此想要俘虏,推荐装备小口径武器,喷子,狙,机枪是必死,步枪看脸 第二:有人可能会疑惑,行政和情报属性到底有啥用,一个重要用途在于可以稳定俘虏,让其不容易增加逃跑值,举例图一,如果是囚犯,在小人的左下角宠物部分会变成“监管人”的选项,可以指派专门的监管人负责医疗,喂饭,点击后可以查看你基地小人的口才值,口才
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拒绝方盒子,星型堡垒营造截图
拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
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