下载 App

游戏更新日志 版本号V3

修改于07/18110 浏览
本次版本针对无尽之塔玩法、角色养成、属性展示等多项内容进行全面优化,提升整体游戏体验与养成手感,具体更新内容如下:
兑换码  TOWER-2026    无尽之塔进入次数 ×3
一、无尽之塔玩法优化
1. 优化神力祝福增益BUFF展示效果,玩家可直观清晰查看当前所有增益状态及效果详情,buff收益一目了然。
2. 新增无尽之塔页面规则说明,帮助玩家快速了解玩法机制、通关规则及收益详情,降低玩法上手门槛。
3. 调整无尽之塔初始层数规则,优化非首次进入的层数重置逻辑,节省玩家爬塔冲击时间,提升闯关效率。
4. 为无尽之塔怪物新增经验掉落机制,大幅提升整体刷塔经验收益,让玩家闯关可获得更丰厚的升级回报。
二、角色养成系统优化
1. 全面优化全属性百分比词条机制,升级词条对人物防御成长的加成效果,整体防御属性收益显著提升,强化角色生存能力。
2. 迭代强化系统体验,装备强化上限由10级提升至12级,解锁更高养成上限,战力提升空间进一步拓展。
3. 优化强化提示逻辑:强化1-8级时取消冗余提示,避免频繁弹窗干扰操作;仅在强化9-12级高阶强化阶段触发提示,贴合玩家养成习惯。
三、属性展示体验升级
角色属性栏新增详细属性展示按钮,点击即可查看人物各项细分属性详情,属性构成、数值加成清晰直观,方便玩家精准搭配养成方案。
更新日志截图
更新日志
版本更新内容 各位勇者: 感谢大家对《神格觉醒》的支持。本次更新围绕无尽之塔、神格成长、广告奖励、存档安全和新角色初始体验进行了调整。 一、无尽之塔玩法 1、无尽之塔内: 每 5 层出现小BOSS层; 每 25 层出现世界BOSS层; 装备和技能在塔内锁定; 通关后可以获得神力祝福; 阵亡后可以通过广告复活; 2.、神格意志 每达到指定世界BOSS层数,可以领取永久成长奖励。 神格意志可提升: 全
官方
1 赞
3 回复
放置神格觉醒新手攻略
#放置神格觉醒 新手入门攻略 一、职业选择与开荒思路 剑士 - 特点:前期生存能力优秀,肉度充足,适合新手平稳开荒,容错率高,不容易暴毙,稳扎稳打挂机升级首选。 妖精 - 特点:攻速略快,持续输出手感流畅,节奏灵活,适合喜欢高频攻击玩法的玩家。 法师 - 特点:基础伤害上限很高,但开局身板脆弱、生存较差,前期开荒会比较吃力,需要耐心过渡;等成型拿到合适装备后输出能力会大幅提升,后期强度很高。 整体
官方
4 赞
3 回复
新作【放置神格觉醒】欢迎大家试玩截图
新作【放置神格觉醒】欢迎大家试玩
《放置神格觉醒》是一款轻松休闲又充满成长乐趣的放置 RPG。玩家将扮演觉醒者,踏上探索神秘世界、挑战强大 BOSS、唤醒神格力量的冒险旅程。即使暂时离开游戏,角色也会自动战斗并持续积累金币、经验和养成资源;再次上线即可领取挂机收益,快速提升实力,轻松享受不断变强的成就感。 游戏以神格觉醒和神格伴灵为核心玩法。玩家可以通过挑战区域 BOSS,完成首通目标,逐步提升伴灵共鸣等级,解锁更强的战斗能力。伴
2 赞
2 回复
更新通知
目前有同学反馈游戏主页面显示不完整,看不到下面的导航按键,目前已调整,同步上传中,有问题的同学,移除游戏重新下载一下,看不了广告的也是哦,祝大家游戏愉快
官方
9 回复
新作【放置神格觉醒】元素丰富欢迎大家试玩截图
新作【放置神格觉醒】元素丰富欢迎大家试玩
《放置神格觉醒》是一款轻松休闲又充满成长乐趣的放置 RPG。玩家将扮演觉醒者,踏上探索神秘世界、挑战强大 BOSS、唤醒神格力量的冒险旅程。即使暂时离开游戏,角色也会自动战斗并持续积累金币、经验和养成资源;再次上线即可领取挂机收益,快速提升实力,轻松享受不断变强的成就感。 游戏以神格觉醒和神格伴灵为核心玩法。玩家可以通过挑战区域 BOSS,完成首通目标,逐步提升伴灵共鸣等级,解锁更强的战斗能力。伴
官方
1 回复
无尽之塔7月19日凌晨进度清零
因游戏数据部分数据显示bug,修复了一下,无尽之塔难度大幅下降,进度清零,后续规则见游戏页面内,飞翔吧,皮卡丘
官方
1 赞
1 回复
更新版本v5截图
更新版本v5
游戏画面如果未更新,通过胶囊导航的三个小点重启一下,祝大家游戏愉快 职业终极套装,仅无尽之塔的BOSS产出,无尽之塔内可查看掉落规则和套装效果 优化装备洗练费用较高问题,优化洗练页面,增加洗练规则说明,展示全部洗练词条说明和概率 增加DPS显示功能,方便根据实时DPS调整自身状态和装备属性 道具和技能增加减少技能CD的词条 调整治愈药水和魔力药水使用效果,提升玩家续航能力 部分buff技能经过测试
官方
1 赞
脑洞实验室,竖版复古挂机手游构思,求测试资格
模块设计方向核心玩法竖版放置 + 自动战斗 + 打金刷装备
三大职业
战士:近战高防、爆发稳定;
射手:远程高速、暴击优势;
法师:范围伤害、元素控制
打金系统击杀怪物掉落金币、元宝、材料、装备
装备系统白 / 绿 / 蓝 / 紫 / 橙 / 红品质
攻速变身系统:等级达到条件后,使用怪物道具变身,获得新外形、技能和攻速加成成长循环打怪 → 得金币 →截图
脑洞实验室,竖版复古挂机手游构思,求测试资格 模块设计方向核心玩法竖版放置 + 自动战斗 + 打金刷装备 三大职业 战士:近战高防、爆发稳定; 射手:远程高速、暴击优势; 法师:范围伤害、元素控制 打金系统击杀怪物掉落金币、元宝、材料、装备 装备系统白 / 绿 / 蓝 / 紫 / 橙 / 红品质 攻速变身系统:等级达到条件后,使用怪物道具变身,获得新外形、技能和攻速加成成长循环打怪 → 得金币 →
Tap测试资格报名10天了,求通过截图
Tap测试资格报名10天了,求通过
官方看这里,大佬也看这里,想通过tap制造做点游戏申请报名10天了还是显示报名成功,官方大大给通过一下呗[表情_泪目]
想做款文字养成游戏,辛苦官方大大赏一个测试资格,爱你~截图
想做款文字养成游戏,辛苦官方大大赏一个测试资格,爱你~
注册使用TAP账户快10年了,最近才看到有一个tao制造游戏的平添,激动,目前可全职投入游戏制作中,也想通过这个平台搞搞经济建设,希望官方看过来,赏赐一个测试资格,爱你 框架基于古老端游核心机制,适配Tap轻量化文字手游开发场景,摒弃复杂画面,保留标志性的职业体系、社交、攻城战、挂机养成、自由交易六大核心玩法,结构分层清晰,适配零基础快速制作、迭代更新,完全贴合文字手游交互逻辑。 一、游戏核心定位
3 赞
2 回复