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给尖刺倍率增加了一点平衡

07/1867 浏览综合
当同时触发超过12个尖刺倍率后,尖刺倍率的增长会放缓。如果大家因此觉得升级困难的话,后续会同步降低进入新游戏+的难度
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终点挑战一~十(用的都是比较低级的材料,并不是最优解)截图
终点挑战一~十(用的都是比较低级的材料,并不是最优解)
7.下方视频的封面是我做推器等级低的方法,视频里是另一种方法(黄色的磁力方块最后放)
精华
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登顶了,公开下做法
当然要先刷基数截图
登顶了,公开下做法 当然要先刷基数
精华
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00:24
用上所有的节点方块,每秒破千亿截图
用上所有的节点方块,每秒破千亿
如题
精华
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00:43
12*12 地图1 攻略截图
12*12 地图1 攻略
有很多过关方法,这个是我自己通过时的方法
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1.3版本更新说明截图
1.3版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。 版本更新内容: 增加强磁力方块,现在磁力方块更有用了! 略微削弱尖刺倍率(当尖刺倍率同时触发24以上后增长极缓) 为玩家自制地图增加按时间排序功能 具体更新方法:
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1.4版本更新说明截图
1.4版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。 版本更新内容: 改距离方块为节点方块 修改了角色放置逻辑,现在角色也和方块一样通过拖拽放置 修复丢档bug(非常抱歉造成此bug,也感谢大家的理解) 具体更新方法:
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1.2版本更新说明截图
1.2版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新 版本更新内容: 更新磁力方块,可以吸引半径三格内的金币与角色——这是一个很有意思的方块,欢迎大家进一步探索该方块的可能性! 更新部分方块的图标,使其更易于辨识 修复bug 具体更新方法:
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00:20
得分二的过关方法截图
得分二的过关方法
暂时找到的最简单方法
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00:23
关于金币截图
关于金币
金币会在与角色接触后移动到其他空位若没有空位则移动到右上角 任何方块(包括特殊)都可以挤压金币的移动空间 因此可以将金币挤到固定位置(这需要不少方块)这样就可以高频率的触发金币奖励 由于角色不用动所以可以将周围除了脚下的方块全替换为尖刺 尖刺的倍率便会来到夸张的610 但是由于金币本身的生成速度只够一个角色达的4万/s(后期) 相当于正常靠跳跃获得积分少了18万 所以金币并不适合后期用来单独刷积分
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1.5版本更新说明截图
1.5版本更新说明
请大家点击游戏悬浮窗中的 "。。。"图标,选择重新启动功能应用更新。 玩家自制地图相关内容大更新 版本更新内容: 自制地图笔刷功能 自制地图现在可以放置告示牌方块 自制地图热门榜单 修复自制地图记录点摄像机调度问题 具体更新方法:
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