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【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)

07/181453 浏览综合
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以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。
可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。
肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。
已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。
但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。
因此站在左上角时,恶鬼现身位置离boss相对较远,损失的攻击次数更多;而站在右下角时,恶鬼现身位置离boss相对较近,损失的攻击次数较少。

那么有以下论点可推断,我们一一验证:

①站在左上角伤害必然比右下角低。
②想打出最高伤害应该在右下角,让恶鬼尽可能刚出现就接触到boss,即在boss右方50码,下方150码的位置。
理论成立,实践开始。
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为方便大家观察打桩位置,我会截最后一秒,可以同时看到位置和秒伤。

血条位置(以血条框线最上端为基准,之后内容会简化描述)在boss下方150码,右侧50码,秒伤1.17沟(结束时其实是1.08)。

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上方150码,右侧50码,秒伤1.18沟。(即通常意义上的贴脸靠右)

此时的伤害和前一次测试基本持平,1.18也是最后一瞬间从1.17跳上来的。

由此我猜测,是否只要在boss右侧50码位置,就能保证最高伤害?

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血条和boss位置水平,右侧50码,秒伤只有0.8344沟。

猜测②完全被推翻了!相比贴脸,此时恶鬼出现位置应该离boss更近才对!

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血条和boss位置水平,右侧200码,秒伤0.8395沟。这个数据和水平,右50码的数值几乎相等。

那么这个数据有多拉胯呢?

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我在左上角随便找了个位置,甚至都有1.06的秒伤。

至此,猜测①也被推翻了,左上角伤害是可以比右下角高的。

他妈的,完全没有头绪啊!!!

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下100码,左250码,秒伤1.07沟。

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下150码,右50码,1.01沟。

测到这里的时候我完全无语了。观察了一下和初次测试的位置差距,发现比之前靠左了一点,于是我往右走了一小步。

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是的你没看错,伤害反而更低了!

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贴脸靠右50码,0.9661沟。

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贴脸靠右30码,又回到了1.18沟。

OK那么测试看完,相信大家也都是一头雾水。

不论如何,最终还是要有个结论的:想打出最高伤害,点位不止一个,但实战中最容易达成的是贴脸略微靠右约30码左右,确保自身脚底中心位置在boss中心位置略下的地方。

(注意:无脑贴脸是没用的!)

如测试所见,贴脸和贴脸也有不小差距,实战并没有坐标系参考,30码50码位置靠肉眼也很难分辨。

即使到最后,我也没法得出一个最高伤害位置的定论,如果要让恶鬼包括其他流派伤害变得稳定更直观,我有两个建议:

①要么把恶鬼5秒的存在时间从首次接触到怪物开始计算,即每只恶鬼能稳定10次攻击,但这个不现实,对其他玩法也不公平;

②要么游戏官方做一个游戏内DPS显示,玩家可以直观看到当前的秒伤,从而调整当前位置创造更高输出。除了恶鬼,或许其他流派也需要这个显示。

这个DPS显示可以从boss阶段开始,因为小怪阶段的秒伤太过杂乱,没有参考意义。

我话说完。大家可以踊跃发表意见和建议,畅所欲言。

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