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无尽模式
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目前感觉一般般吧
1.数值膨胀太严重,第五轮已经连小怪都打不动了,甚至前一轮的最终boss还不如后一轮第45s的两个精英怪。
2.骗伤严重,武器数量比较多的时候,有效伤害就很少了,导致后期根本打不动怪。目前比较骗伤的属性主要是火元素,基本上有了这个类型的武器,伤害大部分就只能由概武器打出来。(可能是bug)
ps.由于数值膨胀太严重,导致一件或者两件武器到了后期根本打不动,必须使用多武器打联动属性效果,也就间接导致了2
3.利息在第一轮无尽波次过完后,不会每10s自然增长,导致利息流可玩性较低(应该是bug,个人打到无尽第3波次就非常吃力了)
4.独立伤害减免到75%左右就很难增加了(可能是bug)
5.独立伤害增加到了后期计算可能会有问题,我在拿黄金奇点和独立宇宙之前的独立伤害是4000w%,拿完之后变成了大概5000w%,提升了不到25%(黄金奇点增加100%独立伤害,独立宇宙增加66%独立伤害,而独立伤害计算是累乘,正常来说相当于提升了2*1.66=3.32倍伤害)不知道是不是独立伤害增加本身有稀释效果,还是计算方法有问题。
其它bug还待发现中ing,目前来讲,可玩性不算太高,比较能玩的流派可能只有等级流。










