【黄金时代攻略】+ 废墟灯塔爬塔攻略+战斗力系统简介

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大航海起源国服废墟灯塔爬塔攻略各位提督好,我是大航海起源玩家:绯红尼卡诺拉。 本攻略仅为个人一点游戏浅薄理解,如有问题,欢迎指正。 以下是我个人建议爬塔攻略(采用炮击手长欺负NPC机制的一种办法,部分层海盗还有那种只要你距离够远,就算打死他,他都不动的机制):2、1、进入爬塔方法:游戏港口点右上角选型----挑战----废墟灯塔----点挑战
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3、爬塔前准备: 1)准备7艘船:起码采用12级或以上船,想简单点建议尽量采用战斗船(最方便是12平战船,攻击距离加1,或者13雷排,白刃伤害高),炮击伤害,耐久,船员数量更多的更好。
2)准备好核心技能:核心技能就是强化炮击,需要5级,因为5级才能达到范围最大范围(注意:这个是战斗技能,战斗技能是按每艘船来计算;选5个由此技能的海员,需要都放在一艘船上才能实现5级炮击强化)
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   3)准备好核心配件:B配件风琴炮,每艘船装备一下。(属于平射炮,普通炮击攻击距离最远的炮,如果大佬们有A级配件的平射炮那肯定更好)
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  4)阵型选择:建议采用勇猛的进攻、高贵的团结这两种阵容
(1)更建议勇猛的进攻,因为234号位置的船+10%机动力,可以让他们先动杀死对面一艘船,然后让提督开提督技能,后面就舒服多了。
(2)注意舰队下面的行动顺序是算船基础速度,没算这个阵容的10%。
(3)建议让速度最快的船给到拥有强化炮击主动技能的船只。(先放了技能,其他人就可以随便走了,当然只能持续3回合时间,后面可以再放)
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5)提督选择:奥托-斯宾诺拉;为什么选他?因为他的提督技能是一击致命(需要75士气才能释放,不是一开始就75士气,打死对面一艘船就能到达,如果你会调船速,可以让他第四个,第五个动,前面几艘船打沉对面一艘船,第一回合有可能就能放出这个技能),输出爆炸。本人信奉打PVE,攻击就是最好的防御。
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6)其他可选择主动技能选择(不搞这些也行,就是搞了有可能部分关卡难度降低一点):攻击力增加、防御力增加、敌方攻击力减少、敌方防御减少、回避增加、敌方命中减少;这些建议一艘船带一种(级别都影响不大)
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7)建议尽量多的每艘船带一个广域炮击技能:作用就是对面聚集的时候可以打一堆,不用堆级别,优先每艘船带一个。
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8)每艘船放满人,尽量堆高相对炮击级别,根据自己情况堆。(注意:船长室什么类型(交易、冒险、战斗)的海员都行,其他仓的海员尽量需要放对应职业,因为不是对应职业会全部三围都减少相应百分比的属性,是按人和仓匹配计算,不是按仓和人的对应属性计算)
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4、去旅馆补满水手,去码头补给带上炮击和修理用的木材。5、有些关卡怪会前进,可以后退一点让对面过来聚集,然后一锅端。6、爬塔打完一波怪,走向另一波怪的时候可以维修耐久、补充船员后再上去打。 7、爬塔范例:因为我战斗级别比较高,海员也还行,所以除了最后一关我用了12级平战船,其他选择了12冒险船来实验,可能比较贴合大部分玩家用13冒险、交易船或者12战斗船情况,又听说5,7,8,9卡人卡得比较多,所以我录制了这几层的视频供大家参考。(当然如果你用13排第九层就走右边,用13楼站第九曾就走左边,反正只要打死上方的一堆就是胜利,克制更好打)
8、战斗力系统简介:听群友说搞不清战斗力系统,我简单介绍一下我的个人理解。
影响战斗力的主要有三大样:1)船的属性:耐久、炮击、冲破、白刃威力、和三种防御,影响战斗力,影响最大的听大佬们总结好像是:炮击威力>冲破威力>白刃威力>耐久>防御?(顺序不是很确定,听说好像大概是这样)
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2)每艘船的战斗属性:(1)每艘船的战斗等级(支援好像不加,或者影响很小),注意是每一艘船每个战斗等级都是独立计算。
(2)这就是为什么海员等级和训练重要了,以为内就是靠海员撑起数值。
(3)海员要放在对应的仓才能100%发挥能力,爬塔准备的第8小点写过了。
(4)注意有些仓是加特定属性的百分比,那海员放在这里就会加对应百分比数值,例如下图水兵室加13%这个仓船员的白刃数值。
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3)船只配件:船只配件中的炮、撞角、板子加比较多战斗力,帆也加但是相对较少,还有就是战斗旗子是加战斗数值百分比的,也是增加战斗力的。(其实就是对应船的相应数值)
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4)海员装备:海员身上的装备有白刃攻击,白刃防御字眼,这个就影响了船只的白刃威力,所以也影响战斗力(可能上面白刃威力加战斗力少就是因为这里要平衡)
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5)研究点:研究点里面加炮击威力、冲破威力、白刃威力、耐久都加战斗力;和船属性的影响类型是一样的。
6)列举一些经常被误会可能增加战斗力的属性:海员技能、效果、糖果这些都是不加战斗力的。
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