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玩了几天了说说感受吧
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1:新手引导不足,不进群基本完不成主线,群里有攻略,有大地图
2:没有刷子游戏的乐趣,因为这游戏核心毕业装备是做,不是掉出来的,所以没有掉落装备的惊喜
3:对新手来说,如果你不进群制作装备系统你根本就看不懂,例如吞噬词条,我没进群的时候我以为是随机吞,进了群才知道是有规律的,吞噬词条等级÷5的余数+1,就是吞噬词条位置,毕业装备基本都靠吞噬,吞噬又有很多限制,部位必须一样,类型必须一样,还得算吞噬位置,举个例子,你想要个大剑的暴击词条,在位置3,如果你打到弓或者杖是吞噬不了的,如果你打到大剑的暴击词条,再算位置,位置不对,还是不行,防装现在减负了,不同类型也可以吞噬了
4:明明是一款刷子类游戏,作者貌似不想让你无限刷,吞噬装备只有前100件掉率高,100件以后基本很难掉了,运气好了一小时你能掉两件吞噬装备,运气不好一小时一件都掉不了,收益跟付出不成正比
5:作者出了一个离线模式,就是你下线也能得到吞噬装,我现在离线等级8级,离线十个小时能给7件左右吞噬装吧,明明是一款刷子游戏,现在变成了收菜游戏,有点遗憾
6:职业不平衡,战士>法师,我抄的榜一大佬的冰法,可能是我运气不好,200个混沌石,就出了1个暴风雪+2,反而战士装备就比法师简单很多,更容易成型,肉和辅助随便能能就行,赞美全能状态效果,肉打一身不灭共鸣,首饰武器全要加生命的,其它全部资源都给战士,群里有个大佬出了战士攻略,现在副本全能秒
7:总结一下就是这款游戏有点四不像了,你说这是暗黑类的刷子游戏,他又没有出装备的惊喜和期待感,每次出装备,除了手和头看看有没有转伤词条,其它装备我就没看过,你说这是养成类的游戏,你养一个角色就够了,你说这是收菜游戏,收菜收益又极低,所以还是希望作者找到游戏的定位,如果你想做暗黑类的刷子游戏,那你就大大方方的让玩家去刷,而不是各种限制,如果你是养成类的游戏,那就要做到雨露均沾,而不是一家独大,现在给我的感觉就是养一个角色就可以了,其他角色随便能能,收菜就不说了,收菜系统也是一言难尽,看似复杂又没什么用的设定,新手玩家收菜收益极低,老玩家又看不上











