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利兹

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简评:数值非常优秀的不朽拐,伤害提升率远超之前的辅助,但利兹的辅助机制有正反两面,如果能高效利用的话强度极其恐怖,反之则大打折扣。
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   消耗5np回10np,作为回np技能来说无关紧要,主要是给加攻。不过加攻量非常高,满特性灼碧也才给3600,利兹不看特性,光靠甘泉叠满就可以给4500攻,两层也有3000攻。
   需要注意的是这个加攻buff只持续2回合,如果利兹与队友的行动次数一致的话最多维持两个buff,并且只能维持一个队友的buff。
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挂完debuff就没必要放大招了
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   特性战神,水蚀叠满20层、三层甘泉的不朽角色攻击时可以无视600防御,还有60%易伤,这个数值量约等于一个巴德+幽兰。
   但有个最大的问题就在于甘泉的获取,利兹2技能只能维持一个角色的2层甘泉,也就是说即便叠满水蚀也只有400无视防御和40%易伤,如果无法让队友叠满甘泉的话收益率骤降。
   另外底下还有一条:利兹在场时拥有甘泉的不朽单位受到修复时获得5%攻,持续一回合。这个效果看起来好像一般般,5%攻非常少,而且只持续一回合,但如果队友一回合内多次获得治疗的话,这条效果约等于一个进行曲的加攻,如果能极其频繁地触发治疗的话这条效果会成为利兹最强的增益项,这点待会会提到。
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前者是常规增伤,25%增伤约等于琶音大招,后者是“最终伤害”,也就是独立乘区,不过机神型目标很少见
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   利兹极其重要的一个天赋,甘泉目标挨打回血量虽然很少,但可以触发特性的受治疗加攻5%,也就是说每次挨打都能获得加攻。
   不朽单位身上有甘泉buff挨打时还有概率额外获得一层甘泉,这一条可以解决利兹自身2技能无法挂满三层甘泉的缺点。
   但这时候就又出现另一个问题了,你无法确定boss会攻击有甘泉的输出位,并且即便运气好刚好攻击到了,但还要赌50%概率,依然无法稳定让主c维持三层甘泉。
   除非,有什么办法可以让boss频繁进行攻击,利兹给一层甘泉,boss猛猛锤主c,这样纯靠天赋就能让主c维持三层甘泉。相当于利兹原本只能保一个队友,但如果boss能频繁攻击的话利兹可以给所有不朽队友挂满三层甘泉,还能有空余操作把甘泉给其它队友当回血来用。
   可以看到,利兹的极限增益量非常恐怖:
   三层甘泉4500攻,比满特性灼碧都高
   三层甘泉的不朽角色打20层水蚀共计600无视防御和60%易伤,约等于巴德+幽兰
   甘泉角色挨打会回血,甘泉不朽角色回血给5%加攻,多次挨打或者治疗可以叠加,约等于进行曲
   甘泉不朽对六格boss增伤25%,约等于琶音大招,对机神敌人独立乘区增伤25%难触发先不谈
   利兹的极限增益量堪比一整支辅助队伍,总体收益率稳定超过100%,极端情况下收益率能达到200%以上,从数值来说利兹是绝对的新时代辅助,但作为代价就是甘泉的获取途径被卡得很死,利兹的真正强度只有在特殊配队里才能完整发挥。
   目前利兹的配队思路只有两种:
   第一种是跟赤溟走,由于赤溟特性是攻击就治疗自己,自己受到治疗就有概率普攻继续治疗自己,能频繁触发利兹特性的治疗+5%攻。不过利兹特性的加攻只持续一回合,赤溟进入回合并且结束回合的话这么多层加攻就消失了,因此赤溟最好永远别进入回合,这时候就需要乘风队的拉条效果让赤溟的回合被别人插队,赤溟就可以不进入回合一直叠攻击力了。配队思路差不多是灼碧+利兹+芭贝拉红+赤溟,灼碧速度最高,灼碧回合用普攻可以强制赤溟普攻,然后开始爽爽叠加攻层数。不过这个配队里赤溟的攻击频率还不够高,理想情况是boss还带点反击能力,这样boss反击打到赤溟就会触发利兹天赋4的挨打回血,赤溟有概率继续普攻。目前这种理想环境只有索尼子版本的冰霜巨人活动,赤溟叠几十个回合有上百层5%加攻,每下普攻都有几百万伤害,但其它环境里boss没反击的话赤溟加攻效率要差很多,或许之后有别的强制普攻角色或者高频治疗角色或者攻击吸血效果就能让赤溟再次起飞了。
   另一种配队思路就是跟着昆仑走,昆仑天赋2叠满后能让boss获得400机动值,boss的攻击频率大幅度增加,也就达到了利兹天赋4的理想情况:利兹挂上第一个甘泉buff,之后这角色靠挨打一直维持着三层甘泉,利兹每个回合都把甘泉给一个不同的队友,直至所有不朽队友都叠满三层甘泉。这个思路应该也是设计师给利兹的原本设计思路,利兹的增益量给得这么高,正常使用的话连一个队友的三层甘泉都难以维持,但只要跟着昆仑走就能让多个不朽队友获得极其恐怖的增益量,还能顺便减轻昆仑队伍的治疗压力。目前配队是利兹+冕羽一起打包进入提尔锋+昆仑的反击队,但这只是目前的配队思路,利兹本质上还是个不朽拐,并不具备反击相关的特殊收益,如果以后的不朽角色足够强力的话可能会出现5不朽+提尔锋的配队,甚至把提尔锋踢了组成纯种6不朽阵容,昆仑仅作为给boss加机动保全队甘泉buff获取的副c使用。
   当然也有第三种配队,就是硬着头皮用,利兹叠不满三层甘泉就叠不满,两层已经很厉害了,穿个灵巧芯片还能有概率挂满三层。就算队友不是不朽阵营的也没事,两层甘泉直接cos灼碧,给加攻buff不看特性还不消耗np,赢。
   利兹的芯片一般穿集中、蓄能、灵巧,副词条找点速度或者耐久就行。在反击队时也可以穿暴怒芯片,能快速给昆仑和冕羽挂上甘泉,后续有空闲回合还能给提尔锋挂上甘泉,虽然提尔锋吃不到易伤并且也不是很在乎这点攻击力,但甘泉的无视防御效果对提尔锋还是有不错收益的。
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交错战线 利兹赤溟阵容
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看头顶的角和耳朵轮廓,总感觉是牛类动物原型,按以往的路子搞不好是不朽阵营的?说不定还有一定的承伤能力。 但左下角露出来的武器感觉是大剑…… 牢交玩兵器的基本是灭刃单位,而且灭刃很久没新人了,该来了吧 按大剑的惯性思维第一感觉是输出位,不过现在机制花活越来越多,也说不定是带 buff、挂debuff的功能型辅助?要是不朽的话,搞不好还能跟利兹的多动队搭得上。 以上纯属个人瞎猜
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简评:debuff敌人最严厉的父亲,叠满层数后全队免疫负面效果过于逆天,以至于让我觉得影响平衡。无debuff环境下常态使用也是相当优秀的主奶,治疗量非常优秀,不过常态使用时索尼子的增伤收益显得一般,很容易被优化。 满特性叠满层数后能提供50%增伤、25%减伤、免疫负面效果,并且“摇滚”buff无法驱散。 叠层数需要靠索尼子进行治疗或者驱散负面效果,如果敌方能给我方施加大量负面效果的话索尼子可
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过来吧~总队长——为什么不正眼看我?是担心会因为我的魅力而倾倒吗? #交错战线二周年 #交错战线二周年送六星自选 #寒寂回声 #洛贝拉 #发现好游戏
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大家抽自选池子建议把想抽高特的角色放到副选的位置。 本人亲身经历,国庆刚创建的号,建号玩了大概5天了,加上用晶石换的2个50抽礼包,一共在自选池子里下了300抽,最开始我主选提尔锋和袅韵,抽了几次十连出了2特鸟韵,后发现能改自选,就把袅韵改成昆仑,到目前,抽数清空,抽出三特昆仑,但一只提尔特没有,最后用1800票换出的提尔特,最后的成果就是图中这些。 最后提醒,此建议不适用全部人,玄不改非,氪不改
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这BOSS老是被晕,正常来讲靠BOSS伤害加熔烁二技能压血能一直吃到回血的加成的(熔烁扣血百分比还是太保守了)[表情_吃瓜]灼碧6层闪击指令能加3600,熔烁能加2000,赫格尼能加1500,常驻3500全队攻击加成,主c能7100攻击加成,一命基本上能平替满命袅韵触发的急救包10%耐久的那个攻击加成(袅韵能跟着拉的机神无限成长,但是越成长越不容易吃到BOSS根本打不到50%血以下[表情_嫌弃])
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冕羽
简评:据说上线前的原本强度是对标洛贝拉的,但实装被削了,不过实战强度还算在线,并且我个人认为冕羽有可能是以后不朽队的关键位置。 很有数值的大招,常规单体大招的倍率是360%左右,冕羽大招保底400%倍率,如果满血的时候开大招最高有12段伤害即600%倍率,如果冕羽是满血od的话有1080%倍率,差不多是常规角色的1.5倍了。 但代价也很明显,放完大招后冕羽血量必定降到一半以下,甚至队友也要扣血
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