寰宇星堂堂完结:无限守护不换人一穿四

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螺旋外传的最终隐王寰宇星一般需要共四战才能拿满奖励(极端打法可以只用三战,但反而要费事许多),以至于攻略繁多、流程复杂,我自己在分析寰宇星行动模式时,看到它虽有一大堆麻烦的技能,却偏偏没怎么针对无限守护,恰好就在这篇外传前面能拿到的两颗刻歌之力大幅增强了梅丽娜这样的歌唱手的AF实力,就由她作为无限守护第三人提供异常免疫与诸多增伤,再加上猫可可应对第二凶星并提供即使不开极阵依旧可观的互补增伤乘区,最终以同一个队伍挺简单地打过了全部四战。
配置:碧光修杰特30冥(星导点数留了不少,等效15冥),猫可可80天(兴许有办法压低天值并压掉觉醒?),搭档库莫斯+摩可(感觉摩可也有点摸鱼)。
装备方面,常规的希望武、P化增伤不必多说,空位里则塞了几颗嵌了连击矿的灵晶;普莱带了些减少MP消耗的装备,把免罪符的蓝耗压到始终能靠带了魔力回流之时针的搭档库莫斯所回MP续上航的程度(75点左右),还带了一颗刻歌之力<火>,第二三战里分别带不同展阵灵晶供猫可可给全队转属(被石化清状态的梅丽娜容易不小心打出水伤激活后续的水吸收,这种情况下就不能用展水阵了),猫可可带潜解胁痛之力<弓>灵晶上痛,两人用烈焰猛打与流星疾驰代替自身的技能打条,队伍里再带上通用刻歌之力提升猫可可跟修杰特的AF打条量;第四战时,由后排灵晶架角色带一颗潜解的狂星之力<失落实验室>或<斧>,让猫可可在AF输出回合的两回合以前用一次吃掉普攻变化状态的究极神镜,这样到时候就只给修杰特留下心眼,舍身珠提前消掉,避免破坏她输出技能满HP时威力提升的条件。前三战基本有AF就打些输出并续上各种状态,平地时就让猫可可跟修杰特打条,普莱每回合都开免罪符,记得要站在修杰特左侧才能在回合开始时解除晕眩;第二战因为开阵转属后需要修杰特攒三回合贯穿珠用普攻变化碎阵才好打出输出跟双星爆,所以打得会稍慢;第三战后面只需要在AF末尾开阵续下转属,寰宇星会代为碎阵,只有石化导致AF回合普莱或猫可可丢失转属才需要补一套展阵转属加碎阵;第四战打的是最速16T,第二凶星顺手就开了一个地吸收(地属最容易被想起的一刻),每次AF都留一个星爆在平地给猫可可跟修杰特不亏条地放上述的究极神镜以及续庇佑祝祷,这样我也就不用详细计算平地打条量了。按说修杰特追想状态附带的潜伏应该能躲开寰宇星的单体石化,不确定在石化上有没有什么翻车点,总之我打下来始终非常安稳,寰宇星在平地唯一快过免罪符的扣MP+混乱受伤则并没有什么威胁。
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