Hello,朋友们放置挂机两年半于7月22号上线

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Hello,朋友们,放置挂机两年半1.0版本内容已经敲定。将于7月22号正式上线,谢谢大家支持.一些唠嗑:由于游戏是个人独立开发,个人是技术开发,缺乏正经的美术感知,所以在游戏表现方面,还欠缺很多很多,游戏也受困于美术资源,在丰富内容上进度缓慢,这也是为什么游戏1.0版本没有给角色增加技能系统的原因之一.回想起开始立项期初,游戏也从最开始的横屏,放置模拟,建造,变成了遍挂机打怪.自己也犯了想法很多的毛病.导致游戏在月初进行跳票。在这里也向大家道歉。关于游戏未来版本的一些内容,1.NPC系统:两个人的放置挂机游戏,或许会让主角们显得那么孤独。增加NPC们,来增加和主角们的互动.2.丰富随机事件:目前随机事件只有装备和时装,后续会因为随机各种类型NPC的加入,会出现商人,时装师,黑市等.3.宠物系统:或者可以把怪物抓起来,当成宠物来培养,加入战斗.4.悬赏 / 委托系统:目前任务系统框架其实已经完成,但是关于它的利用.只有主线任务和支线任务,十分的单调.5.资源建筑系统:给主角们一个家?6.成就 / 图鉴奖励系统:作为外围比较常见的系统之一,可以丰富奖励.7:技能系统,永远绕不开的一个系统.8,职业:牧师,射手,法师,战士或者都可以加入,以上这些。谢谢大家.
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放置挂机两年半 宠物系统
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