下载 App
浅谈建筑与墙体保温相关
修改于07/2182 浏览综合
温度和环境伤害版本初期最直观冲击大师档,所以有玩家(不记得名字,如有误可联系我补充)大师档公开分享共玩,呈现了最佳利用封闭房间墙体保温性能进行的玩法创新。我在聊天中多次提及。
延伸到此版本玩法,对于低级凡人精通等级的新账号,温度耐性不好,不同区域需要穿脱衣服控温,尤其是灶台前忙活时间长,不背包不方便,所以圈住灶台即为封闭空间,墙体发挥反向隔热保温作用保护。减少因为高温debuff导致过多耐耗进而需要一直进食的不良体验。
补充房间内容
①那版Steam更新信息严谨描述最大房间为长16格宽16格。(英文原文参考我发过的帖子)即超出17格就算封闭也都判定为“室外”
②最小房间1*1也可,即墙体具备保温效果,可用在上述隔热方法中
③最小可具备恢复效果房间粗测4*4(后来被传播出去了),但去年在隔壁论坛被玩家纠正过,应该是房间格子15即1*15也可生效恢复效果。测试过程讨论如图4
至于过热debuff百分比就是个数据计算,算个数据也被吐槽,这里随手写先不算了。
再补充一下房间升温或者降温效果除了火源or风扇十字格之外整体房间也有效。进一步,房间格子地块每一块温度加和并除以格子是整体房间均温,最初群里浅谈,其中一个玩家测试制作了温度调节器,并公开分享于隔壁论坛中。
2026.7.19 随手先写到这,标记一下还有一个近期发现的无用彩蛋。相关图片与链接看情况能不能放

















