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以防你不知道无尽重置有什么

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拉满了,目前没得玩了
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符文暴走 无限升级
新手入坑指南(第一天)截图
新手入坑指南(第一天)
前期跟主线任务走,没资源用体力(前期送100*100体力基本够。 任务左边点进去会显示支线和每日任务,常看看,不需要刻意去做。 第一天两个英雄(青铜时代解锁另一个攻击稍高的)选择一个培养,一个低攻中防,一个中攻低防,都半吊子。 邪恶士兵都不要去打,战损高,加的仇恨多不划算。 *农耕时代前:轻步兵不要升阶,培养到10攻25生命即可,boss一波没打死使用加速恢复英雄血量直接干第二波,boss血量恢复
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效率10T截图
效率10T
如图所见,一发光线(2路)两个方向各3T,4路各2T,理论计算值效率120B,实际效率10T+,夯爆了,最简单的阵容,最极致的数值
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简单的攻略截图
简单的攻略
仅供参考,因为目前版本招生学童概率被拔高了。 通用攻略(任何时间节点) 1.单次招生报名的人数与(最大人数-已有人数)呈正相关。 2.通过殿试自己培养的夫子、自己升职的夫子薪水低 3.目前版本宗师的繁忙度上限是500(12版本前是200),兵法治世1个宗师,其它学科2个宗师足够满足天下书院(满300学生)的条件。考虑退休,单一学科最多不宜同时存在3个夫子及以上 4.夫子升职带来的属性加成,目测大概
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帷幕地遗物攻略(定量计算)截图
帷幕地遗物攻略(定量计算)
重点:开帷幕地必带融会贯通,融会贯通一局能提供仅1000的四维属性,约等同于2级的帷幕地等级属性。 前期开荒很难,通过刷小怪刷到2级,5级之前,每天先刷帷幕地再钓鱼,不要将血量浪费在小怪身上。5级之后,确保能够开局单挑打过boss,可以每局打一次boss就放弃的方法速刷经验和装备。 每级提升约10%攻击血量防御(为前一等级下,不含遗物,好友羁绊加成),0.2攻速,1%暴击,15%暴击效果 5级前遗
精华
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可跳过火挑战直接去冰截图
可跳过火挑战直接去冰
有bug
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分享一个难度4逃课故障流玩法截图
分享一个难度4逃课故障流玩法
//一千四百层故障拿走不用谢 故障测试,效果是让故障层数+1并翻倍,带两张。过度溶解/涌动这两张至少有一个,叠到一百层故障后直接翻4倍,配合剑斩阴阳刷一次能够翻16倍,两回合秒小猫,两回合秒大猫。其它卡能用就没什么问题,个人感觉其他不错的卡是干电池、充盈、几张出空白意图的、摸牌2张及以上的。这个玩法不需要大力出奇迹(防御-666),万能公式这三张橙卡,每回合500故障秒伤足以嘎嘎乱杀。 充盈和永磁
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bug截图
bug
通灵师有概率摸一个人两次
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十万倍率里程碑!截图
十万倍率里程碑!
如图
困难模式教程截图
困难模式教程
两个模块,前面分析,教你开局无商人日入百金,初入封建日入万金,后面有轮椅教程: 第一块: 此游戏非战争手段盈利关键在于积累财富 何意味? 1.减少人口流出、频繁和死亡,因为跑了会带走财富 2.减少商人低价买入高产值物品,尽可能自产自销 3.自给自足的小农经济经过资本入侵会发生什么?天朝上国早在历史课本就给出答案,何况前期还没自给自足有些人就想着发大发难国财了。原来农民和工人卖的商品价格变低了,他们
精华
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左拳伤害高,右拳高伤害截图
左拳伤害高,右拳高伤害
什么东西我还以为减速带呢