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2万关平民风行攻略(26年7月20日)

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        作者在25区,ID不卡图就是胜利,主玩风行,第四周刚出2万关新手村,自己总结下经验做法,不走弯路的情况下,应该氪金几百就够用。走弯路浪费了3*98跟人抢周活动(还没抢到),装备开孔、装备淬炼、升品红符文等上头买了两套68+168基金,中后期多的是,太多浪费氪金的无用操作。
        一、风行的优势弱势
        当前开荒三大主流,1凤凰,氪金3万以上入门(氪金不够的卡图至死),5秒1小关,高速推图,平民请无视;2绿龙,前期拉闪电,中速推图(一年后或者更久的大后期转凤凰),容易卡BOSS,因为拉了绿龙闪电就没法拉先知,导致前期生存能力不够,平民优选;3风行,UR拉风行、SSR拉先知,输出生存两不误,前中后期都顺滑,低速推图,优势试炼,平民优选。
        小结来说,风行更适合平民,推图顺滑,虽然速度不快但稳定,作者2万关无卡图,而且试炼、PVP都比绿龙有优势。
        二、队伍的阵容
        ①主C风行
        主要符文:降龙四掌(控制+输出)、论功行赏(红破势提供单次32%伤害加成)、铁血强攻(蓝33%红62.5%职业伤害加成)、多重攻击(可以吃破甲、命中等属性)、战魂荣光(前期提供24%破甲)、鬼魅匿踪(保命+30%所有伤害)标准6套件,孔位有多的再考虑下其他优质散件,追灭之矛散件(-命中、-破甲抵抗)、狙击专家散件(+伤害+命中)、能量奔涌散件(+破甲)、天雷审批散件(雷怒+真伤)、破甲之伤散件(+森林伤害)、鬼影重重散件(猎杀保命)、孤狼之力散件(+攻速)。
        装备淬炼:主要是120%破甲,之后再追命中、PVE增伤、吸血等。前期3词条全破甲,后期慢慢拉4词条。
        小结来说,平民淬炼资源不够的情况下,120%破甲130%命中不够,只能拿符文散件弥补;+攻击散件最没用,因为+的是版面静态攻击属性,而战场上5个队友血契共祭转换的攻击力远大于这点符文加成。
TapTap
        ②主辅助先知
        主要符文有青龙阵法(给主C+破甲)、血契共祭(给主C+大量攻击、成套才有不会对自己生效的效果)、危机救赎(保命)、心灵契约(回能量)标准4套件,其他优质散件有破晓散件(20秒回能)、攻缓散件(+血量)、羁绊散件(+血量)、盾鸣散件(3个生成护盾)
装备淬炼,主要是+护盾强度(最高200%)、+技能效果最高(500%)
        ③次辅助精灵龙
主要符文有圣愈誓约、圣愈天启、青龙法阵、血契共祭标准4套件,有多余孔位的上攻缓散件(+血量)、羁绊散件(+血量)。
装备淬炼,主要是+治疗(最高100%)、+技能效果最高(500%)
        ④两个挂件队友
大天使(唯一复活、闪电质变3秒无敌)、蝴蝶仙灵(全体血量提高4秒,先知、精灵龙、大天使等技能均挂钩血量,召唤流核心之一)、美杜莎(唯一控制、必带咒缚)、堕落天使(破盾,帝国关有奇效)
        小结来说,2个辅助队友主要提供队伍生存力保证,先知加盾、精灵龙回血;2个挂件队友提供特种功能,有大天使复活、蝴蝶拉血量,美杜莎控制,半人马战士增伤(试炼必备)、堕落破盾等等,标配符文有危机、血祭、青龙、心灵、玄武(T扛不住带几个)等等,散件也以加血量为主,有多余孔位的建议带重炮散件(弱防+技能伤害、避免乱跑)、骷髅散件(召唤流)、幻象散件(召唤流)。15000关以后,怪物输出大幅提升,一般推荐召唤流分担伤害。
        ⑥主T(后期石像鬼)
       T非常重要,尤其对慢速推图的风行,T站不住一切等于零,主要符文有云影迷踪(+8%闪避、闪避加盾)、盾穹共鸣(加盾,搭配云影)、危机救赎(3.6秒保命)、血契共祭4套件,多余孔位可以带孤狼+血量、攻缓+血量、不破+近战减伤+远程减伤、厚重+减伤+破甲抵抗、不息+回血+生盾、心灵契鸣(队友分担普攻伤害)、活力散件)解除自身异常)等,T能站稳之后可以考虑带勇猛无畏散件(嘲讽)、青龙散件(破甲)等等
        装备淬炼以闪避为主,90%闪避再追PVE减伤,优先洗3词条闪避,后续再拉4词条
        小结来说,T以提高自己生存为主,前期主T可以远古树精(控制+回血+减伤)、食人魔(回血+生盾)、独角兽骑士(闪避),2万关出新手村,先知闪电再拉精灵龙闪电后,推荐精灵龙置换石像鬼闪电,闪电石像鬼保护队友能力极强,尤其2万关之后是5小关一图,过小关不减员非常重要。
TapTap
        三、神器的培养
        全体血量>法师血量>森林血量>坦克血量>全体攻击>射手攻击=森林攻击,优先生存、再功能、最后输出;先拉稀有神器到100,再拉史诗到150,再拉上古(闪避>破甲>PVE减伤>PVE增伤),最后拉不朽专属神器。
        四、队伍的质变
1、第一次质变,是风行火焰+降龙四掌升红,红降龙具备强大的输出、控制能力,搭配风行的高攻速,基本是必备升红,之后升红依次是论功破势散件、铁血全套、多重全套、背水、狙击等等,120破甲凑齐,可以下战魂,上狙击或背水。
2、第二次质变,是先知闪电,开局500能量+破晓20秒回能散件,可以4秒开大,T基本能在危机被打爆前吃上先知的盾,队伍整体生存能力跃升。
3、第三次质变,是精灵龙闪电,置换石像鬼,闪电石像鬼召唤石像也带闪避属性,加上先知护盾,相当于5个T嘲讽敌人,极大提升保护队友能力。
4、第四次质变,是大天使闪电,提供3秒无敌,风行再也不怕反伤大树,群里大佬说是6万关之后,风行非常容易被反死,作者还没到这阶段。
        五、其他说明
1、关于主T拉圣堂,不是不想拉,而是性价比太低。UR拉风行闪电要1个半月,SSR拉精灵龙闪电只要2周。
2、这个游戏是放置游戏,理论上来说,所有的资源你都能获得,无非是时间快慢,氪金也只是加速时间,但个人感觉而言卡图是最不爽的,稍微氪金不卡图就很好。平民氪金推荐4卡连续,性价比最高。
3、关于队伍的站位,我没具体写,可以看别人的攻略,打德鲁伊、海盗王两大BOSS,可以辅助挂件一列站左侧,主T主C一列站右侧,躲BOSS技能;打PVP绿龙,可以单挂件站最后,让对面超远圣堂、木乃伊来拉,以此保护主C,高闪避T躲技能是绿龙的噩梦;打试炼,记得带半人马增伤,挂件再上2套重炮快速叠增伤,有条件的可以C带全神贯注、危机救赎、心灵散件(共舞)、淬炼吸血等,极限拉伤害。
4、关于增伤区间,我选择的符文,相互之间增伤区间不重叠不稀释,自身伤害加成+对职业伤害加成+所有伤害加成+受到森林伤害加成+本次造成伤害加成,努力做到性价比最高,配置不唯一,欢迎大家发掘更新。
5、关于精炼装备,不是大氪、不是欧皇基本没用,培养太难,出装概率极低,平民戴1-2个红装,镶嵌符文升品红就行。最好的精炼是5先机,给闪电先知做到开局秒大,带动全队开大,极限提升全队生存力,然而平民有几个脸好能抽到的?氪金上万没抽到的,有的是。
6、关于遗物,平民主拉生存匣就行,遗物也是2万毕业,前期中期平民根本拉不起,看看就好。
7、关于装备打孔、符文升品,大概200个3孔,500个8孔,500个万能升品红,别上头别浪费钱,慢慢来都是有的。周活里,800积分换10个神话符文碎片,是红符文的重要来源。
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