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鼠鼠也要设计角色

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☆☆☆☆☆☆
白色近景
「输出」「术具」「控制」
神秘学家艺术品,展出于20世纪四十年代,参展时长17年,诞生自12月31日冬
曾展出于法兰西共和国斯特拉斯堡市,现保藏于欧洲。
所属:SDECE第七处(这是我自己加的,就像柏林以东是史塔西成员,但她可以文本信息暗示,我没办法,直接写吧)
介质:弥霭中影
灵感:鸢尾的追忆「星」文讯传送
香调:水生 木质调 湖水,芦苇,橡树
尺寸:64 31/32 × 16 1/2 × 7 27/32 in
立绘:娃娃脸,白色及腰长发,发尾泛银,斜刘海挡住了左眼,有一束头发拢到胸前。左眼红色,右眼蓝色。皮肤苍白,指甲很短。上身穿着浅灰色带帽卫衣,正中间有一个白色竖瞳花纹,没有瞳孔,由一道竖向锁链组成“竖瞳”,外面是一件白色大衣,半脱衣状态,滑到肩膀以下刚好露出肩膀,肩部有银色金属装饰,垂下银色流苏(流苏并不是金属),袖筒很宽,袖口挽起很多,挽起部分露出的外侧有眼状,波纹状花纹。宽的大衣袖筒露出里面的卫衣袖口,还有一条白色宽绶带从大衣右肩系到下摆处,绶带边缘位置有一道黑色描边,里面正中有一个黑色四芒星,蔓延到绶带两端时分出各自两个较小的黑色四芒星,剩余白色部分分布有众多星空纹路,细密而不铺满,刚好包括整个黄道带。大衣下摆位于大腿中段,扣子为老式电报机键状金属排扣,下身搭配黑色短裤,两侧有较宽白色裤缝,露出从大腿中段到小腿。脚踝处有白色短袜,穿黑色小皮靴,鞋带和鞋底为白色。 其他 左肩上有一段摩斯电码,下方有“XI”字迹
单品:CSF Carcinotron Mk.0(改) (描述:经过数次改装,具备干扰及发报能力。她只记得攒了工资很久很久——不为什么,只是好玩。工作的需要,不过对她来说也是觅食的需要,也可能是找点乐子——或者不知道该怎么开口时伪装自己正在忙碌的一种方案),“转瞬即逝”(一个记录自己自言自语,突发奇想,日常安排,觉得有趣的电报内容的厚笔记本)(描述:字迹繁杂冗长不似同一人所作,不过实际上是的。很多只是突然的一句话或者接下来应该做什么,所剩均为电报传来的各种有趣消息,或者对她觉得有趣),“瓶装寄语”(描述:一个普通的长颈玻璃瓶,里面是一张信纸,主要用于寄出自己对远方的祝福和平时未能出口的言语)
传承
「湖面之下」
战斗开始时,我方全体术具单位获得创伤提升,自身获得2层「静噪」:每回合开始时,若场上同时存在「失谐」「伪信」「阻塞」状态,自身同调值额外+X——X=(「失谐」层数+「伪信」层数+「阻塞」层数)/2,非整数时取上进位。
每「失谐」「伪信」同时存在于场上且「余波」达到一定层数,则增加1层「静噪」,星交感能量+1
神秘术I「单频截获」
单体攻击,造成现实伤害,对敌方附加2层「失谐」,下回合创伤降低,激情消耗+1。若该敌方单位已拥有1层「伪信」则下回合首次施放神秘术交感能量消耗-1
神秘术II「伪信注入」
群体控制,造成现实伤害,对敌方随机2名单位附加「伪信」,下回合攻击类仪式无法命中我方单位,每触发一次则消耗1层「伪信」。若敌方已拥有1层「伪信」则增加1层,使附加单位的「失谐」(若有)扩散至紧邻单位,持续时间增加1回合,对「失谐」「伪信」附加敌方单位额外造成一定本源伤害。
至终的仪式「驻波·全域静默」
群体控制,造成现实伤害,对敌方单位全体附加「阻塞」,无法获得激情,无法使用至终的仪式,持续1回合。若敌方单位已拥有1层「失谐」则伤害提升,并额外造成一定本源伤害,返还两点星交感能量,获得5层「余波」
流转:「单频截获」
星交感能量+1
星交感能量+1
「零点校正」星交感能量+2,获得2层「余波」,每层余波提升我方全体术具角色神秘术,至终的仪式创伤,可叠加最高10层
语音
初遇:……看,这个。很好玩。
你可以…跟我一起,听它说话。
箱中气候:镜子…画框…猫……啊,对不起,我只是在写一点,东西。是梦吧…我也不知道。
致未来:明天,不在,我们手里。只有,现在。
孑立:(摩斯电码,意思是“我好无聊”)唔……!我,我没有睡,真的!
问候:您,知道嘛……天,很圆…水很,宽…雾,很直…不,不是!请…当我没说好了
朝晨:嗯……早上好…今天,会,怎样呢……?没什么的……它,昨天,生气了……我得……!我,在做,什么……?不知道了……
信任-朝晨:它,好像,生病了……啊,我没有,插上电线……呜……
夜幕:……(叹气)终于…又…欸……没有,声音了……(摩斯电码,没有含义)
信任-夜幕:很好,的,机会,可以……您,要,一起玩嘛……?
帽檐与发鬓:眼睛……是…我也,不知道……不过,可能是……一直的…吧……
袖与手:太短…会,不好…的
但是…它,很听话……(摩斯电码,意思是我好困)
衣着与身形:那里…没有,湖呢……也,没有,人……(摩斯电码,意思是好想出去玩)
嗜好:他们,看不见……我,能…知道……我,能……看见…
闲谈I:有时候…只有,我,在这里…它,不会走掉……还有,您……
闲谈II:工资…要,不够了……蛋糕……呜……(摩斯电码,意思是我好想吃蛋糕)
独白:什么也,没有了……只有,我在的,我不在的…全都,跑掉了……
入队:我,看见,过了……会,赢吧……?
战前:(摩斯电码,是马赛曲一段歌词)
择选咒语I/II:
I:我,知道…了……
II:看见,了……那里……
择选高阶咒语:试试……会,很好玩……
施放神秘术I:我……找到,你了…(摩斯电码,没有含义)
施放神秘术II:相信,我…就这样…快一些……
择选至终的仪式:只有,我了…那些……
召唤至终的仪式:谁…也看不见……不需要…现在
受敌I:呜……
受敌II:我,看见,你了……
战斗胜利:啊…就像,我看见过的,一样……
洞悉:好累……不过,很好…我知道的……
洞悉之底:声音…回来了……谢谢您……
心相:沉默的喧响
重返未来:1999icon
重返未来:1999
7.3
09月24日 新版本更新
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重返未来:1999 封面
09月24日 新版本更新
兄弟们只有0塑珐琅眼能抽舞伶嘛截图
兄弟们只有0塑珐琅眼能抽舞伶嘛
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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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普池怎么会出限定角色截图
普池怎么会出限定角色
想给圈补一个一塑,怎么歪了一个限定角色出来,话说我没有电能,灰娜就配圈图吗?
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【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!截图
【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!
说归说,笑归笑,别拿你联动角色双生舞伶开玩笑[表情_酷] 星&岩双灵感的术具体系输出角色恐怖如斯 不仅能同时装备两个自身的专属心相,还能同时生效双灵感的克制效果[表情_开心] 【推荐配队】双生舞伶+回声谣+珐琅眼+小瑞安侬 【塑造】推荐1/2/5塑 【[表情_ohh]重点[表情_ohh]】 这次限定卡池征集次数到第100、160、220、280次时,分别可额外自选1只双生舞伶或者指定灵感的6星角色
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古韵新装登场!重返未来 1999 冷周六限定皮肤立绘曝光截图
古韵新装登场!重返未来 1999 冷周六限定皮肤立绘曝光
《重返未来 1999》迎来全新外观内容,岁月的书签系列再添佳作,冷周六专属限定衣着「巫阳抚彗歌(Verses to Heaven)」正式亮相,古典意境拉满,引得玩家纷纷关注。 这款皮肤取名源自古典诗句 “孔盖兮翠旍,登九天兮抚彗星”,将传统国风美学与游戏美术风格巧妙融合,造型设计极具诗意与特色,为角色赋予了全新气质。该限定外观有着明确的获取方式与活动周期,活动将从 6 月 11 日上午 10:00
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玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!截图
玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!
兄弟们,3.3版本的玛尔纱都抽到了吗? 这角色堪称版本答案,护盾、驱散、增伤一把抓,不管是余辉体系还是其他队伍,塞进队里生存和输出直接双起飞。 下面从机制到实战,给你们盘得明明白白! 核心机制:“挨打养全队” 的完美循环 玛尔纱的玩法就三个字:循环流! 核心逻辑是 “挨打套盾→攒激情→开大加 Buff”,一套流程丝滑到飞起: 挨打套盾:只要队友挨打,她就自动给全队套盾,同时给自己攒 “激情”。战斗
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3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划截图
3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划
新手主要目标: 先推主线 然后打满人工梦游的醒梦深眠 搬空限时活动商店 每月商店必换:迷途鉴定-低阶柜台10抽+灵机之种+低频偏振+微频偏振 碎片叙事-饕餮+微频偏振(启寤前期换满 后期不需要会溢出) 碎片叙事-梦境记述-共鸣晶匣 每周商店必换:碎片叙事-梦境记述-一瞬的躁动(优先换非打折的 周期刷新 打折的是永久的不急着买) 自建/初始/成品:过去送的东西太多了 建议10块买个自抽号都行 自建
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(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理截图
(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理
(先前的帖子不是长帖,不方便编辑) 小号概况:uid101144993,2023年5月31日创号,2023年6月11日开始游玩。只抽了30发新手池,先前送的7抽和这次送的十连(2024-5-21二编:还抽了露西送的十连)(2024-12-26三编:还有娜娜送的十连)(2025-2-18四编:梁月池送的十连) 氪金状况:本号没有氪过金。(2025-5-30五编:诺谛卡池送的10连)(2025-8-1
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赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助截图
赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助
图1赫多涅抽取建议 图2基本机制 图3技能与联动 图4配队 图5赫多涅作用 图6实战表现 图7纸面数据(手动) 图8纸面数据(自动) 图9塑造提升 图10调频、共鸣摆法、心相(不要佩戴专属心相) #重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来赫多涅 #双生舞铃 #术具
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重返未来狂想新增!看数值截图
重返未来狂想新增!看数值
👀《重返未来:1999》狂想系统8月13日新增,莫莉德尔与菲林士多喜迎强化引发玩家讨论 由广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏《重返未来:1999》于8月10日发布公告,带来了增幅系统「狂想」将于8月13日更新后新增两位角色的增幅情报 据了解。本次获得增幅的角色为六星角色莫莉德尔与菲林士多。 狂想效果详情已在官方长图中展示,莫莉德尔与菲林士多的狂想具体描述见配图。 目前角色狂想信
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