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这个牌组最方便启动
基本上不用看广告啥的,玩别的卡组还需要看广告刷牌,这个开局基本上就能启动,把前两行凑齐 特别爽,后面几行是我带着玩的 不带也可以
@鑫笼忽自开
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问一下大家怎么才能刷这个成就
整了半天还是只有一半
@鑫笼忽自开
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你说他是幸运还是不幸运呢
@鑫笼忽自开
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这小子真能活啊
@鑫笼忽自开
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这一晚上挺热闹的
@鑫笼忽自开
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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一共就仨坏人,直接都被这小子点出来了
[表情_狗头]
@鑫笼忽自开
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把医生浪死了
我当时已经猜出1号是狼了,但是我想看看这局能整几天(或许能有个成就呢),结果把医生浪死了,剩了2个老兵(其中有一个是伪装者),但那一晚正好是偶数夜了,我就又把这个无人生还解锁了一遍
@鑫笼忽自开
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单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。
金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。
为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
@Mia Choi
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这个参谋为了当教父 连杀两个教父
[表情_狗头]我当时想他杀了两个教父 应该是好人吧,15号说小于3号的有一个人是邪恶的,我把1号审判了 结果是好人,然后我就觉得15号给的信息不对 把15号审判了,结果他也是好人,最后才发现这个开局连杀两个教父的保镖是参谋
@鑫笼忽自开
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