记录一下5星里综合强度断档的几位干员

修改于07/27548 浏览综合
意思是基本上就这些5星是真有强度的,不是纯玩具,而且不输部分开服6星。
不是什么特定场景和凹概率的特化对策,而是大部分环境下都很强的。
但输出依然不如新时代6星,不打肉鸽的基本不用看了,在肉鸽里可以当个低希望高数值的副路防守,可用于在同类招募卷多余太多时抓来用。
先锋
极境:高效回费、超大范围破隐、大范围减速、大范围百分比减防、狙击干员费用打折、狙击干员攻速+28。
(你说这逆天数值是6星我都信了,功能性非常多,用途广泛)
夜半:骗伤抗伤+中范围超长时间群体控制+较高单体物法混伤。
(坦度伤害控制都很出色,就是回费效率不咋样)
晓歌:攻速+固定弹药双模式灵活回费、不接敌无限迷彩、物伤1500dps。
(灵活回费+超高输出已经是5星的天花板了)
谜图:中规中矩的回费效率与功能性、2+16秒150%倍率法伤dot。
(高倍率法伤dot才是关键,够在回费的同时单切不少精英怪)
松桐:坦度很高、重辅打折、中效回费、重辅干员攻击力+12%生命值+30%。
(回费与打折兼具,挡2的同时身板很硬,还能给重装+30%生命和提升酒神爆条效率,功能性非常强)
近卫
拉普兰德:7秒沉默、8%脆弱、法伤1500dps。
(不错的近战大范围可对空输出,作为一个开服干员数值不输新时代5星,依然能打)
幽灵鲨:每秒2.5%自回血、15秒锁血、物伤2000dps、一击伤害2400。
(非常强大的生存和输出,破甲线超高的同时还有15秒强制锁血,可以硬拖住很多精英Boss为其他干员提供输出时间)
柏喙:可充能攻回高频手动眩晕、常态普攻物伤1200/1900dps。
(单挑王,可永控大部分攻速慢的怪,自身伤害也不俗)
阿米娅(近卫):全体友方攻击和防御+9%/18%、440%倍率真伤、35秒内真伤、真伤700/1500dps。
(不错的全体攻防强化,可以提升全队干员伤害,能让你60级无法单次爆条的酒神和妮芙正常爆条,真伤输出的数值也还算可以,但可惜的是真伤输出一局只能使用一次)
赤冬:初代的生存总伤两手抓、物伤2500/5000dps、1000防御、单次次数盾。
(虽然面对远程和法伤很弱势,但依然是个非常强大的输出,缺点是绝食干员,上手难度大,不推荐使用)
龙舌兰:基建战神、物伤2200dps。
(输出不俗,基建技能也很强,练了不亏,缺点是和老马一样常态磨刀40秒)
羽毛笔:杀敌加攻速、真群攻、2目标吸血、物伤2000/2800/3600dps。
(对群输出很高,抗压守门能力很强,但缺点是绝食干员,上手难度大,生存能力较差)
达格达:9费、杀敌加暴伤、物伤3300/4400dps。
(低费高额单体输出,输出相当可靠,缺点就是只挡1)
火龙S黑角:技能期间无敌、常态普攻物伤1300dps、技能物伤13000可充能两次、防御580。
(爆发很高,两次无敌单切精英的能力也很强、缺点是绝食干员,上手难度大的同时需要频繁手动开启技能,操作较为繁琐)
聆音:神经损伤、麻痹、物伤2700dps、损伤274dps、爆条混伤4400dps。
(拥有爆条的3层麻痹,生存能力非常强,而且作为一个元素爆条近卫有很高的dps和附加的元素伤害。)
摆渡人:挡3、物伤1700dps、攻回8%生命值/屏障、3000屏障。
(dps在新时代5星里面不算特别出色,但攻击恢复8%生命与屏障的生存能力非常强,可以硬抗很多高压环境)
重装
可颂:挡4、血量4020、防御864/1469、物法闪避30%/60%、友方物法闪避加成15%/30%、3力推。
(真的很肉,60%物法闪避的同时还能给队友闪避加成,高压环境下是个相当肉的重装,缺点是防御技能不可手动释放,精1即可使用真群攻2力推,在多坑老肉鸽的表现十分不错)
极光:6000暴击、稳定冻结、每秒4.5%自回血。
(技能期间对被冻结的敌方可以打出3发单次6000伤害的攻击,破甲线极高同时可以稳定冻结敌方。缺点是作为决战者挡1且费用极高)
暮落:削弱30%法抗、法伤2700dps、普攻12段伤害。
(输出是真的高,还可以百分比削弱敌方法抗和作为次数对策,缺点是抗伤能力较差)
深巡:4射程、对空、破隐、打4群攻、持续16秒停顿、3秒dot、物伤1000dps、法伤110dps。
(输出不是很出色,但4射程打4群攻的无间隔停顿+破隐非常强,可以有效压制一条直线上成群的隐匿怪,同时附带dot也是个深池隐匿次数怪的专业对策,可以高效清理深池的亡灵大军)
折桠:4800生命、5秒战栗、打3群攻、物伤1300dps、1100防御、阻挡减伤15%、80%生命恢复、抵抗。
(5星版纯粹的数值,虽然dps并不出色,但超高的生命防御战栗减伤可以在面对高压环境也无太大压力,还能有效清怪。缺点是作为绝食干员难上手,且费用过高。)
响石:神经损伤、麻痹、4000生命、3600屏障、物伤400dps、法伤500dps、元素1000dps、无阻回。
(最阴的来了,这个5星重装在吃技力藏后几乎是抗伤重装天花板了,无视阻回可高频释放技能叠加法伤dps和屏障,元素伤害无视减伤,高频爆条的麻痹可永控攻速慢的Boss,爆条伤害无来源可破反伤。缺点是不可对空)
狙击
蓝毒:打3群攻、物伤2200dps、法伤105dps、3秒dot。
(作为开服干员,伤害依然毫不逊色,是群攻还带dot可作为次数对策)
普罗旺斯:高血不攻击、物伤3100dps。
(dps很高,但不会攻击血量高于80%的敌人,不能当做主输出,只适合残血收割,1技能主输出平均增益50%也并不可靠,依然只适合当残血收割)
寒芒克洛丝:高频眩晕、物伤2200/4500dps。
(攻速越快越就越快进入4500dps状态,单发伤害最高700,破甲线不高但伤害频率和眩晕频率非常高)
承曦格雷伊:范围真群攻、13秒持续停顿、高频停顿、物伤800dps、法伤1500dps。
(范围持续高额减速的同时有较高的物法混伤,无论是面对高甲还是高抗都能打出不错的伤害,高频长时间的持续群体减速也非常有用)
子月:持续迷彩、优先锁低甲、物伤1400dps。
(dps不够出色,但是未开启技能持续迷彩,开启技能迷彩8秒,击倒敌人迷彩8秒。优先锁低甲经常先杀狗这类脆皮,实战迷彩几乎一直持续,是个非常好用的神射手)
水灯心:48%物理闪避、单次攻击物伤6600、近身最高3300dps。
(生存总伤两手抓,非常高的物理闪避和超高的dps,缺点是dps随距离衰减,最远距离可能衰减至1000左右)
雪猎:稳定冻结、物伤瞬时爆发11000、物伤700dps。
(白值高,技能全是倍率,肉鸽吃拐后的伤害非常高,并能稳定高频冻结永控敌人)
天空盒:物伤1200dps、物理总伤24400、物理爆发12200、飞天伪无敌、7秒沉默。
(倍率和攻击范围在雪猎之上,生存能力优秀,但没有控制,且常态不攻击地面敌人)
术师
阿米娅(术师):2技能法伤2300dps、3技能真伤1600dps、自回1sp、攻回4/5sp、杀回12sp。
(术师最长的河,作为初始干员有着很高的法伤、真伤dps。虽然技力需求100/120,但阿米娅高额的攻回和杀回让冷却通常少于25秒)
夜魔:55%物法闪避、100%吸血双目标治疗、每格1200移动真伤、60%减速、无阻回、法伤480dps。
(虽然dps并不高,但奶量非常高而且非常耐活,无视阻回的真伤在肉鸽拿到技力藏后有不错的输出,可以对高速移动的敌人造成巨量真实伤害并限制其移动)
惊蛰:打4群攻、法伤900/1100dps、停顿。
(虽然dps并不出色,但已经是5星群攻远程里dps最高的了,至少是其他人的1.5倍,同时还附带群体停顿,实战清怪体验非常好,但是费用真的太贵了)
洛洛:法伤1500/3300dps、40秒长轴过载。
(超高的单体法伤dps,缺点是技能打完眩晕过载时长20秒,而且需要时间启动)
至简:常态普攻法伤760dps、3次蓄力强力击法伤12000爆发。
(常态普攻dps不高,但每5秒蓄力一次4000伤害的强力击,秘术师和御械术师二合一,可瞬间秒杀大部分低法抗怪)
寒檀:真群攻、16秒冰冻、法伤1600dps。
(当敌人处于自身身前两格正中心时,可以被冰冻16秒且每秒平均造成1600dps的输出,群体控场能力在6星术师中也无人能出其右的程度)
戴菲恩:单体法伤爆发14620,30秒24%倍率dot。
(本体普攻强度并不高,蓄力10秒爆发也只有14620,但是30秒的超长时间dot总伤高达21000,可以在红门口射一发一路刮死很多高威胁敌人)
特克诺:满木偶法伤2400dps、超大攻击范围、抗伤骗伤。
(dps是很高,但是额外吃5个地面位置,适合放在没人的空旷地方单守一路,不然很容易打乱阵型和节奏)
Miss.Christine:打2群攻、神经损伤、麻痹、法伤870dps、10秒爆条、元素600dps、麻痹触发附加元素6000总伤。
(作为一个神经损伤系强度是不会差的,强力控场的同时还有不错的元素法术混伤dps)
复奏:真群攻、1技能2充能强力击法伤爆发5600、2技能法伤爆发7200、6秒dot总伤2100、无视阻回。
(群法之光,dps不足但爆发伤害非常高还带dot。无视阻回的机制在肉鸽能无限高频连续释放2技能,打出上万的dps)
医疗
白面鸮:奶3群奶、队友sp恢复+0.35/s、610hps。
(给队友加35%的自动sp恢复,可以加快决战技回转,而且奶量非常高,缺点是技能回转74秒)
华法琳:自身与队友攻击力+90%、自身与队友杀回2/4sp、基础264hps、2技能500hps、附加目标生命上限28.75的治疗。
(攻击力1.9倍的强化非常保值,可以让很多倍率输出伤害接近翻倍,同时是个很强的sp拐,在小怪多时可以大幅度加快队友回转,29%生命上限的治疗量在面对高血量干员和高血量模式时非常优秀,单发可能奶出上千治疗量,技能仅治疗生命值小于50%的干员不浪费充能,可以瞬间把血量奶回79%)
锡兰:奶2群奶、真群解控、自身无条件抵抗、队友无条件抵抗、267hps。
(奶量并不可靠,但是唯一一个能无治疗条件授予攻击范围内内全部队友抵抗的。避免了其他疗养师的毒点“先治疗,再抵抗”,其他疗养师都是治疗后获得抵抗,想要解控必须先被扣血,血满无法被解控,疗养师一起被控了无法解控,即使控制带扣血奶上了,依然是治疗生效后再获得抵抗的控制时间-50%,大部分解控时间都被浪费了。锡兰是唯一一个能提前使攻击范围内全部友方无条件获得抵抗,把解控时间吃满且不被群控影响的疗养师)
蜜莓:元素治疗、持续治疗、锁定治疗、挂机技能、17%生命强化、291hps、604元素hps。
(元素奶中最容易获取,挂机技能数值也最高的一个,被动提升了远程干员被元素爆条后的一击线,防止被秒,非常有用)
阿米娅(医疗):全队友10%生命强化、全队友3.5%自回、吟游者范围真群奶、打2群攻、速狙范围真伤真群攻、60%攻速移速削弱、真伤1000/2000dps、治疗600/1200hps、法伤700dps。
(可以说是最强5星医疗了,拥有极高的hps和真群攻真群奶还有全体高额自回和生命强化,同时还有非常高的真伤输出)
乌啾:奶3群奶、跳跃治疗、12秒持续治疗、群体12秒迷彩、494hps、203持续治疗、无阻回。
(功能性最强的5星医疗,可以让攻击范围内4个队友获得12秒迷彩,同时自身有着超高的hps,无视阻回可以在肉鸽轻松的达到无限隐匿来逃课Boss)
辅助
梅尔:群体35%物法闪避强化、阻挡敌方攻速-30、群体物理爆发15540、2秒眩晕。
(防守向的召唤师,可以给队友闪避强化、削弱敌方dps和打群体控制和高额群体爆发,召唤物返还优秀几乎用不完)
巫恋:10%虚弱、60%脆弱、50%减防。
(优秀的削弱数值,是个泛用性极高的拐,缺点是需要启动和脆弱条件为半血)
稀音:大范围破隐、8%减速、召唤物迷彩、单召唤物物伤880dps、5召唤物物伤4400dps、召唤物防御867、召唤物法术抗性20。
(输出向的召唤师,决战技大范围反隐减速的同时有非常高的dps和防御,输出能力优秀)
海蒂:9%加攻、490加攻、9%加防、阻挡+1、219加防、483加血、123每秒回血。
(功能性非常强且数值非常充足的吟游者,同时拥有百分比强化与白值强化,还能加阻挡)
凛视:凋亡损伤、50%虚弱、打2群攻、5秒爆条、持续停顿21秒、元素800dps、法伤560dps。
(同时有着凋亡爆条和持续停顿,一次技能可以爆两段条,有着超高的元素输出和削弱控场能力)
波卜:灼燃损伤、-20法抗、灼燃爆发7000、法伤爆发1100。
(1技能打一下小怪就爆条了,不拖时间一次性秒杀一只血量8000以下的小怪)
撷英调香师:打2群攻、法伤325dps、奶2群奶、22/44%庇护、25%加防、30%加攻、可充能2600单发瞬奶、488hps。
(功能性优秀,加防加攻还加44%减伤,单发急救奶量极高,hps很高,缺点是2技能会和华法林一样在加攻的同时让队友持续流血)
特种
崖心:大范围2力拉、拉3群攻、3秒眩晕、群攻真伤爆发2135、群攻法伤爆发2400、物伤600dps。
(拉人特种最长的河,大范围拉人控制带眩晕,同时输出非常高,水月肉鸽前期、道中、全结局顶级对策卡,卫戍里区了只是阵营和词条不合适)
槐琥:40%减攻、真群攻8秒沉默、失衡打断、感染增伤、物伤1300/1500dps。
(40%减攻的快活,非常灵活,可以减少面对免控高压Boss时的生存压力,同时自身dps也并不差)
罗宾:3秒束缚、全图灵活2力推、12sp陷阱补充、10次陷阱充能、迷彩、连击免疫、陷阱爆发2300、4500。
(同时拥有控制陷阱和带有推力的陷阱,可以灵活的使很多敌方入坑。12sp陷阱充能非常快,自身受到伤害后获得6秒迷彩,不会被连续攻击,生存能力极高。由于陷阱带推力且无需蓄力,可在一个格子多次部署陷阱攻击同一个敌人,拥有不俗的输出能力和救场能力)
见行者:真群攻3力推、4秒眩晕、无视300防御。
(控场能力非常强,推力带群体眩晕,可以解决不少群怪高压波次的重装压力)
风丸:免死替身、真群攻法伤单段爆发2500、强力击单段物伤爆发3000、物伤2300dps。
(5星强度天花板,傀儡师两条命,破甲线极高,dps极高,输出比大部分老6星都高不少,缺点是挡1)
锡人:大范围真群攻、大范围真群奶、30%减攻、27%dot增伤、法伤750dps、总法伤11000、2无视禁疗奶、134hps、2000总治疗、2次充能。
(输出很高同时附带高额的无视禁疗奶量,一瓶子大范围清理小怪的同时可以给绝食干员恢复一半左右血量,缺点是不可对空)
八幡海铃:真群攻、持续停顿、1.5秒恐惧、法伤爆发6400、2次充能、法伤909dps。
(输出和控场能力都非常强,群体爆发群体持续停顿群体控场都有,还有群体恐惧可以有效控制高移速敌人)
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