如果是悬城篇的结局 那么将会很精彩
修改于07/2189 浏览综合
一场盛大音乐演出,一场对抗,理性与情感、规则与自由、黑暗与光明之间的博弈。
1. 它在讲什么?
弦断于夜,曲没于潮;余声越海,高天为听
弦断 → 音乐达到高潮、牺牲、挣扎
夜 → 黑暗、未知、孤独
曲没于潮 → 声音消失,但影响仍扩散
余声越海 → 音乐跨越空间和时间
高天为听 → 天地都成为听众
一场带有史诗感、孤独感、宿命感的音乐演奏。
2. 构图
(1)黑胶唱片设计:左红右黑的大面积切割
左侧:激情、生命力、情绪、热烈、战斗、热血
右侧:冷静、理性、秩序、历史、深沉
感性与理性(这两个概念我认为在无期迷途世界观里,有很重要的意义)
(2)中心白色光束
从左下穿过中心再射向右上,就像舞台聚光灯
音乐成为双方冲突力量的桥梁,同时也是视觉上的“希望”。
3. 棋子元素:为什么放棋?
黑色棋子&白色棋子&王棋
棋 = 博弈 音乐演奏其实也是一种博弈
演奏者vs乐谱vs观众vs自我
黑王棋位于中央偏下,代表:权力、规则、压迫、命运
而左下白棋被截断,只露一部分,形成:黑白双方正在对弈。
4. 色彩搭配
红色接近:暗红 / 酒红 / 血红。
带有:古典、贵族、战争、牺牲之类的感觉。
类似 歌剧院幕布。
黑色不是纯黑,有:纹理、乐谱、噪点。一种历史感
5. 字体设计分析
PRELUDIUM。这是:Prelude(前奏曲)的拉丁化表达。
一个问题:为什么不用普通英文?
拉丁语本身边带有:古典、欧洲艺术、学院派、历史感这些内容,对应音乐主题。
6. 背景纹理
仔细看的话,里面有:五线谱、音符、旧纸纹、噪点、划痕,故意营造“时间沉淀感”。
悬城篇整体而言,不仅有着美好的剧情,也丰富了无期迷途整体时间观,也补充了很多内容。但是这些内容越来越多,信息量也跟着增多,脑袋快要爆炸了![[表情_晕了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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