有没有大佬或者官方给解释下这种情况属于正常机制还是bug?

前天 07:18276 浏览综合
TapTap
零号详情
TapTap
鼠鼠详情
TapTap
这是我这个队的站位和两个输出位的情况,攻击力方面鼠鼠要高,整体战力方面零号要高一点。
TapTap
TapTap
迷途探索模式,增伤盾是给到零号的
TapTap
鼠鼠六号位换五号位,向前一个顺位,但是顺位还在零号后面,增伤盾还是给到了零号
TapTap
零号四号位换五号位,向后一个顺位,但是顺位还在鼠鼠前面,增伤盾依旧给到了零号
TapTap
鼠鼠和零号换位,鼠鼠顺位来到了零号前面,这次增伤盾给到了鼠鼠
TapTap
深渊模式正常站位,增伤盾依旧给到了位置在前面的零号
TapTap
夏日对决阵营副本BOSS挑战依旧如此。
TapTap
TapTap
无限回廊模式,正常站位,增伤盾正常给到了鼠鼠
TapTap
世界探险日常关卡本,增伤盾也是正常给到了鼠鼠
TapTap
在不影响零号当前攻击力的情况下降低了整体战斗力数值
TapTap
鼠鼠数值没动
TapTap
调整数值以后继续测试了迷途,深渊和夏日对决活动,发现增伤盾依旧给到了位置在前的零号
3
6