下载 App

S14赛季野蛮人,旋风4连斩

修改于08/121386 浏览攻略
野蛮人物旋风圣化终于赢来改动(死去活来打不中飞剑)
不废话直接上效果:
TapTap
4连旋风斩
这赛季第3圣化很好的解决了物旋风的一个蓝耗问题(能量消耗减少50%,30*50%=15点蓝量)
新的遗物系统看似对旋风不利啊,遗物只有耗蓝增加+增伤和单减消耗这两种组合,没有减CD和技能极速(旋风斩这施法速度也用不到技能极速就是了[表情_斜眼笑])
这就导致了玩法还是常规的一余晖一旋风一钩抓的输出模式,是不是很无趣[表情_坏笑]不!我旋风斩也能无限连斩(虽然只能连斩4下)
下面就是核心属性
冷却缩减:70%,69%不行,大于71%也不行
TapTap
核心属性,冷却缩减70%
为什么要70%的CD?想要四连斩就必须要卡掉平a和不要让钩爪抢CD(这也是为什么cd不要大于71%,4连输出的时间就是钩爪的冷却时间,钩爪cd太短就会导致1旋风1钩爪这种本末倒置的输出方式[表情_斜眼笑])
4连达成了,但是蓝耗还得解决不是吗?
以3圣化之后不要遗物加成的蓝耗为:15x4=60,这消耗不是哪个野蛮人能受的了的,接下来遗物的选择就至关重要了
TapTap
TapTap
看到没,旋风的遗物是真的对物旋风不太友好[表情_泪目][表情_泪目]
为了保证全程能量大于50%(能量手装备)必须4斩的消耗要小于20,也就是小于钩爪的回能!
遗物的选择已经给算好了1个加伤拖鞋+3个减耗拖鞋(这样能最大限度保证每个增伤位置都有)
为什么这样选呢?遗物看着眼花缭乱,但总的来说每个流派最优解还是固定的(4连物理旋风能动的也就右上角的4个格子)
TapTap
只有1+1+1+1的组合能满足4连斩的能量和增伤需求,下面是这个组合的蓝耗情况
15*1.15*0.57*0.57*0.57=3.19的蓝耗
完美全流程能量大于50%[表情_斜眼笑]3.19*4+3*2<20(70的冷却钩爪系统显示2sCD,能量手的每秒3蓝2s就是6)
至此无限续航旋风4连达成!
但是这个组合有个缺点,小怪阶段伤害太低,适合赌塔打发。
从新规划遗物组合使用下图
TapTap
为什么这样搭配?按前面的搭配组合虽说各个位置都有伤害乘区,但是在小怪阶段只有可怜的18%增伤,这一套全程都有120%
下面是装备属性和宝石,魔眼的选择
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
为啥传不了图片????
主,副手,鞋,肩这4个装备目前必须要冷却缩减词条+魔眼的35CD+一颗CD宝石,冷却缩减刚好70%
###############################我是分割线#################################   
行宫2已出,目前这套BD最后的拼图也是集齐了。
思路还是和之前一样,以70%冷却为核心
TapTap
行宫2,方形魔核
“高效循环”的存在,就可以考虑把魔眼的冷却换成暴击率了!
这样面板属性就不必硬凑70%冷却,终极技能冷却期间其余技能额外获得30%冷却,这也就是说在大招无冷却期间,是有空窗期使用仇恨100%/3s增伤的。已获得高效循环30%冷却为基础,面板冷却必须为:(1-((1-0.7)/0.7))*100=57.14%
具体搭配:
         巅峰天赋:20%
                 衣服:9%
          肩膀神语:8%
          鞋子神语:8%
              主武器:9%
                 宝石:12%
          行宫技能:14%-15%
(1-(0.8*0.91*0.92*0.92*0.91*0.88*0.86))*100=57.14%
大招CD40S,40*(1-57.14%)=17.144,20-17=3S,有3s的空窗期
经过测试比全程70%cd伤害要高12%
另外遗物有少许变化:把火腿,信封改成旋风伤害加成,加4格旋风斩能量减耗(搭配节能灵感)
这套只比之前的少2%左右伤害,但是却不用不停移动,舒适太多了
TapTap
最终遗物
TapTap
行宫技能
猜你想搜
迷雾大陆 s14野蛮人
有很多用不到的,没充钱不能交易,差一只脚,一直刷不出来,有大佬多余的送我一个吗,谢谢 S15|app|5439931 #截图
有很多用不到的,没充钱不能交易,差一只脚,一直刷不出来,有大佬多余的送我一个吗,谢谢 S15|app|5439931 #
2 赞
01:43
契约花灵(残血花灵)180竞速视频截图
契约花灵(残血花灵)180竞速视频
相比元素花灵,残血花灵弱一点点,但还是能打的,关键是保持全程大部分时间血量40%以下,建议技能吐纳不点,把再起点一点,身法点2-3点,逍遥点4-5点,然后把伤害减免控制在10%-20%之间,精英减伤控制在30%以内,其他的跟元素花灵的搭配一模一样!这套见boss的时间要比元素花灵早6秒才能刷新之前的成绩[表情_举手]#迷雾大陆 #迷雾大陆新职业
4 赞
6 回复
00:46
神行Bug,勿用截图
神行Bug,勿用
控制变量,只修改移速是否达标3件套 结论,只能触发2件套的80增伤
2 赞
1 回复
00:28
还在用传统无人机速刷吗?导弹会给出答案截图
还在用传统无人机速刷吗?导弹会给出答案
物理无人机算是机械师最爽的流派了,但是玩家爽了策划就不爽了,就是不给出物理无人机的圣华。 这赛季物理导弹圣华给了很多导弹数量,这个导弹智能程度挺高的,不会出现所有导弹攻击一个敌人的画面。加上圣华的数值,基本一发导弹一个怪,剩下的会迅速追击范围内的怪,达成了速刷的条件。 神铸做齐十个狂怒之魂,162精英伤害,2个圣华就可以速刷了。戒指共鸣魔导圣戒,技能里面冷凝液点满,控温不过载就能一直发导弹了。
4 赞
7 回复
【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》截图
【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》
「未经许可,禁止转载」 「紫耀护身符」是法师引线流派的核心项链,正常情况下,单发引线命中目标只会触发一次3%弱化效果,120s叠满。但经过测试,可通过精准调整对敌站位,让单次引线命中目标时触发两次弱化效果,实现「卡双倍引线」(后续简称为「卡引」),60s即可叠满(S10携带<指引者>30s叠满,S11携带<动感音乐>20s叠满)。这种机制无需额外装备或技能加持,完全依赖站位精准度,核心优势在于零
26 赞
11 回复
01:12
魂灵师行宫第一天通关熔岩禁地第十关攻略截图
魂灵师行宫第一天通关熔岩禁地第十关攻略
今天更新行宫后,许多玩家对熔岩关卡可谓是苦不堪言,本期哲哲作为一个魂灵玩家,给大家带来我用着还不错的魂匣小怪流。 众所周知,魂匣的专属武器需要魂匣击败30个敌人即可解锁超高的750%伤害加成,那么在没有激活此武器时,魂匣的伤害与其他流派相比,伤害是低了一个层次,所以,基于这个构想,在S10异星魔眼有着魂匣圣化的赛季,并且这个赛季新出了“对小怪伤”这一词条,我开始了这条解救魂匣流派痛点的尝试… 熔岩
10 赞
5 回复
冰排云Boss套和普通套对比截图
冰排云Boss套和普通套对比
统一的装备和符文,三异侠,一掠夺,四件套,萃取不变 第一套,符文软甲,减速衣服,套装手 Boss伤害60秒 小怪伤害10秒 第二套,符文枭首(替换软甲),Boss手,套装胸 Boss伤害60秒 小怪伤害10秒 数据可看出,纯换Boss套 排云对首领伤害接近翻倍 对小怪伤害伤害仅损失10%多点 故而不用过分担心排云套对boss伤害不足的问题 材料不足的排云套也可不用太着急攒龙拳 慢慢来即可
12 赞
10 回复
02:11
火陨法踢球思路截图
火陨法踢球思路
以下观点仅代表个人理解,如果有大神感觉一派胡言,划走即可 首先我的魔眼和行宫还差的远,魔眼是79/87/99,行宫是4/18/16,打的18关,没感觉什么难度。如果魔眼和行宫都满了的话过20应该不是问题。 1:装备 我用的魔焰肩膀替换了团结头,硬度上更胜一筹,并且后续的伤害更高,同时有助于前期控血 2:技能 我用的是魔法盾,虽然威压的伤害更高,我也尝试过威压,但是感觉手感还是魔法盾更好,毕竟都能打
4 赞
3 回复
s14野蛮人灵魂遗物/圣化一览截图
s14野蛮人灵魂遗物/圣化一览
物理旋风斩有改动
5 赞
15 回复
排云掌冰掌和火掌伤害测试,强者处处是惊喜截图
排云掌冰掌和火掌伤害测试,强者处处是惊喜
排云掌干掉龙虎登顶,排云掌有火冰两种,这里分别测试了一下。 说明一下,本次测试数据全部来自于打桩,由于本人圣三,且cd堆不满(只有73),面板火伤比冰伤高,所以实力强度冰掌比测试的中的结果还要更高。 说下结论,对boss,冰掌略强于火掌,把金钟罩换成古钟后,火掌因为占用了蓄力时间,伤害反而降低,而冰掌则提升(75-43)/43=0.7441860465,约提升74%!!!非常离谱,我一度以为自己搞
31 赞
29 回复