S14赛季野蛮人,旋风4连斩

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野蛮人物旋风圣化终于赢来改动(死去活来打不中飞剑)
不废话直接上效果:
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4连旋风斩
这赛季第3圣化很好的解决了物旋风的一个蓝耗问题(能量消耗减少50%,30*50%=15点蓝量)
新的遗物系统看似对旋风不利啊,遗物只有耗蓝增加+增伤和单减消耗这两种组合,没有减CD和技能极速(旋风斩这施法速度也用不到技能极速就是了[表情_斜眼笑]
这就导致了玩法还是常规的一余晖一旋风一钩抓的输出模式,是不是很无趣[表情_坏笑]不!我旋风斩也能无限连斩(虽然只能连斩4下)
下面就是核心属性
冷却缩减:70%,69%不行,大于71%也不行
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核心属性,冷却缩减70%
为什么要70%的CD?想要四连斩就必须要卡掉平a和不要让钩爪抢CD(这也是为什么cd不要大于71%,4连输出的时间就是钩爪的冷却时间,钩爪cd太短就会导致1旋风1钩爪这种本末倒置的输出方式[表情_斜眼笑]
4连达成了,但是蓝耗还得解决不是吗?
以3圣化之后不要遗物加成的蓝耗为:15x4=60,这消耗不是哪个野蛮人能受的了的,接下来遗物的选择就至关重要了
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看到没,旋风的遗物是真的对物旋风不太友好[表情_泪目][表情_泪目]
为了保证全程能量大于50%(能量手装备)必须4斩的消耗要小于20,也就是小于钩爪的回能!
遗物的选择已经给算好了[表情_斜眼笑]1个加伤拖鞋+3个减耗拖鞋(这样能最大限度保证每个增伤位置都有)
为什么这样选呢?遗物看着眼花缭乱,但总的来说每个流派最优解还是固定的(4连物理旋风能动的也就右上角的4个格子)
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只有1+1+1+1的组合能满足4连斩的能量和增伤需求,下面是这个组合的蓝耗情况
15*1.15*0.57*0.57*0.57=3.19的蓝耗
完美全流程能量大于50%[表情_斜眼笑]3.19*4+3*2<20(70的冷却钩爪系统显示2sCD,能量手的每秒3蓝2s就是6)
至此无限续航旋风4连达成!
下面是装备属性和宝石,魔眼的选择
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为啥传不了图片????
主,副手,鞋,肩这4个装备目前必须要冷却缩减词条+魔眼的35CD+一颗CD宝石,冷却缩减刚好70%
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